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MMDBridge用法介紹

2022-11-09 09:39 作者:淺醉酒花  | 我要投稿

MikuMikuDance(MMD)是一款面向普通用戶的角色動畫3D軟件。

它是免費的,沒有逆向工程。


MMDBridge 是 MMD的逆向插件。

MMDBridge 可以將 MMD 的每幀幾何圖形導(dǎo)出到其他渲染器。


使用 Alembic 版本(blender、Maya、Houdini、Cinema4D、GuerillaRender)

0. 從這里獲取 MikuMikuDance(DirectX9 ver.) 。

1. 從這里獲取 MMDBridge Alembic 。

2. 解壓 MikuMikuDance 和 MMDBridge.zip。

3. 將 MikuMikuDance/ 中的所有文件和文件夾復(fù)制到 MMDBridge/

4. 執(zhí)行 MikuMikuDance.exe

5.“MMDBridge”出現(xiàn)在菜單中。安裝成功。

6.打開你的模型或場景。

? (MMD有一個示例場景。文件→打開→sample.pmm)

7.打開“MMDBridge”→“插件設(shè)置”(第一個菜單)

8.在第一個組合框中選擇“mmdbridge_alembic_for_***.py”,

9. 在第二個組合框中選擇“運行”。(*)

10.在第三個輸入框上設(shè)置開始幀和結(jié)束幀。

11. 好的。

12. 從 MikuMikuDance 導(dǎo)出 avi 電影。

? (文件→渲染為AVI文件)

13. MMDBridge 導(dǎo)出到“out”目錄的 Alembic 數(shù)據(jù)。

14.進入下一步..

Cinema4D

Houdini

Maya

GuerillaRender

----------------------

(*)“MMDBridge”→“插件設(shè)置”(第一個菜單)→第二個組合框表示:


第一個 - 是執(zhí)行腳本? ?(以前還糾結(jié)過這是啥)

第二個 - 沒有執(zhí)行腳本


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