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Minecraft-記分板指令教學(xué)文案

2022-01-19 13:39 作者:光明傳奇  | 我要投稿

這些指令可以顯示死亡榜,這些指令可以顯示血量榜!

Hello,大家好我是光明傳奇,今天給大家?guī)碇噶罱虒W(xué),今天我們教的是記分板。其實(shí)我在早期已經(jīng)講過了,但視頻質(zhì)量不高,所以我打算將一系列指令教學(xué)重做一遍,之后重置的指令教學(xué)就不贅述這段內(nèi)容了。好了我們開始!

本次指令教學(xué)分為三部分1.正常應(yīng)用2.記分項(xiàng)3.玩家分?jǐn)?shù)

應(yīng)用記分板首先要?jiǎng)?chuàng)造記分項(xiàng),所以我們先寫objectives,然后選擇add,接著是記分項(xiàng)在系統(tǒng)內(nèi)的名字,一般只能用英文數(shù)字,其他的可能會(huì)造成不必要的問題,注意這里是系統(tǒng)內(nèi)的名字,意味著之后我們對(duì)這個(gè)的記分項(xiàng)操作,用的都是這個(gè)名字。然后是記分項(xiàng)檢測的內(nèi)容,它幾乎可以檢測我的世界中的所有內(nèi)容,例如放方塊,血量,甚至是你Q鍵丟出來的東西。需要掌握的是知道檢測不同的內(nèi)容的規(guī)律,最好有一定的英語基礎(chǔ),最短的就是玩家自身的一些指標(biāo)——health就是血量,armor是盔甲值等等,因?yàn)樗鼈兙褪且粋€(gè)數(shù)值,不與外界交互,所以關(guān)鍵詞一般為它自身。復(fù)合標(biāo)簽往往根類型就很多。所以我這里直接放張minecraft wiki上的圖,而且這個(gè)表也只是相對(duì)全面的概括表。并且注意在較為古老的版本會(huì)出現(xiàn)一些問題,例如群友問過一個(gè)問題,1.12.2的時(shí)候?yàn)槭裁凑也坏狡茐拇驳挠浄猪?xiàng),我問了很多人,最后這個(gè)問題還是沒法解答。當(dāng)然新版本可以檢測了。所以如果你做指令,一般情況下最新版本的選擇會(huì)是最多樣的。書歸正傳。記分類型后是顯示名稱,顯示名稱是可選項(xiàng)。這里你可以寫出中文,但需要一個(gè)json文本,同時(shí)代表了你可以寫顏色組合和特殊樣式。如果想詳細(xì)了解json文本,歡迎看我這個(gè)影片,我在這個(gè)影片里詳細(xì)介紹了json文本的各個(gè)樣式和功能。

然后是顯示位置,如果你不設(shè)置顯示位置,記分項(xiàng)的數(shù)字就不會(huì)顯示。顯示位置分為三種——list,用tab可以看到;sidebar,屏幕右側(cè),belowName名字下面,因?yàn)槲覀儫o法看到自己名字下方的顯示位置。所以我加了一個(gè)模組叫carpet,可以加假人,這樣我們就能看到了。顯示位置后面就是記分項(xiàng)的名字,如果不加名字則代表將這一顯示位置清空。

之后就是最基礎(chǔ)的增減分?jǐn)?shù)了將objectives換成players代表你要操作的對(duì)象是玩家的分?jǐn)?shù)而非記分項(xiàng)。然后add,接著是目標(biāo)選擇器,即代表你要選擇增加哪個(gè)人的那一項(xiàng)分?jǐn)?shù),我做過一個(gè)專門講解目標(biāo)選擇器的視頻,有興趣的玩家可以看看。然后是記分項(xiàng),和增加的分?jǐn)?shù),add是添加,remove是減少,set是設(shè)置,即設(shè)置你的分?jǐn)?shù)為 ??什么數(shù)。然后就是reset,重置分?jǐn)?shù),后面是目標(biāo)選擇器和記分項(xiàng)。然后是list 用來顯示一個(gè)玩家的各項(xiàng)分?jǐn)?shù)。

第二部分記分項(xiàng)

list是顯示所有記分項(xiàng),remove是刪除記分項(xiàng)。

Modify是修改顯示的部分樣式,后面先接一個(gè)記分項(xiàng)的名字,然后是兩個(gè)功能,第一個(gè)是顯示名字,所以同樣接一個(gè)json文本,第二個(gè)是在list上顯示的類型,共兩種,第一種是數(shù)字,第二種是生命的那個(gè)心。

第三部分玩家分?jǐn)?shù)

get是獲取某人的記分項(xiàng)的分?jǐn)?shù),后面接目標(biāo)選擇器和記分項(xiàng)的名字。有的人可能會(huì)認(rèn)為這個(gè)指令有些雞肋,但execute需要對(duì)某些東西賦值,就需要data和scoreboard的子命令get獲取數(shù)值。

然后就是計(jì)算operation,分別是兩組目標(biāo)選擇器和對(duì)應(yīng)的記分項(xiàng),這樣就能表示兩個(gè)數(shù)字。這個(gè)東西可能講的有些復(fù)雜,但其實(shí)很簡單,我們先設(shè)第一個(gè)人的數(shù)字為A,設(shè)第二個(gè)人的數(shù)字為B,兩個(gè)中間是運(yùn)算模式,規(guī)律是一樣的,例如+=表示將兩者的分?jǐn)?shù)相加,,并將A的分?jǐn)?shù)修改為和。同樣地,-=是將兩者分?jǐn)?shù)相減,A的分?jǐn)?shù)是被減數(shù),B的分?jǐn)?shù)是減數(shù),將A的分?jǐn)?shù)修改為差。*=是兩數(shù)相乘,將A的數(shù)字設(shè)為積。/=是將A設(shè)為A/B的商的整數(shù)。%=是將A設(shè)為A/B的余數(shù)。>設(shè)A為兩者之中較大值,<設(shè)A為兩者之中較小值。=是將A設(shè)為B,><將兩者數(shù)字交換??梢钥偨Y(jié)為除了><,修改的只有A,B不變,且A作被減數(shù)和被除數(shù)。

最后一個(gè)trigger,因?yàn)樗婕暗椒莖p執(zhí)行指令的功能,所以我們之后再講。

scoreboard objectives add Health health {"text":"血量榜","color":"red"}

scoreboard objectives setdisplay list Health

scoreboard objectives add DeathCount deathCount {"text":"死亡榜","color":"red"}

scoreboard objectives setdisplay sidebar DeathCount

scoreboard objectives add a armor ["",{"text":"1","obfuscated":true},{"text":"Dum","color":"red"},{"text":"my","color":"blue"},{"text":"1","obfuscated":true}]

scoreboard objectives setdisplay sidebar a

scoreboard objectives setdisplay list a

scoreboard objectives setdisplay belowName a

scoreboard players add @a a 9

scoreboard players remove Lesungend a 1

scoreboard players set @a a 1

scoreboard players reset @a a

scoreboard players list @p

scoreboard objectives list

scoreboard objectives remove a

scoreboard objectives modify a displayname ["",{"text":"1","obfuscated":true},{"text":"Dum","color":"red"},{"text":"my","color":"blue"},{"text":"1","obfuscated":false}]

scoreboard objectives modify a rendertype hearts

scoreboard objectives modify a rendertype integer

scoreboard players get Lesungend a

scoreboard players operation Lesungend a >< Cloud_XF a

Minecraft-記分板指令教學(xué)文案的評(píng)論 (共 條)

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