簡單分析一下我的世界萌新up主難發(fā)展的原因
由于個人感覺發(fā)展困難,我打算簡要分析一下我發(fā)展困難的原因,也可能是廣大萌新up主發(fā)展困難的原因。當(dāng)然,也可能不全面,也歡迎大佬們來及時指正。
我個人認(rèn)為Minecraft手機版萌新up主發(fā)展困難的原因:很簡單,沒有熱度。
但是為什么會沒有熱度呢?依我看,沒有熱度的原因在于以下幾點:
首先,前期沒人支持,與其他已經(jīng)出名的up主相比知名度較低。
其次,受眾少。怎么說呢,因為本身我的世界這款游戲目前玩家少,觀眾更少。玩家少是因為老玩家退游,而萌新難入。老玩家退游的原因又有以下幾點:1.年齡變化,學(xué)習(xí)、工作、生活環(huán)境變化,時間、精力變化以及處事觀念變化。2.分散到其它的游戲,留給MC的時間不多了。3.玩到了極致,膩了。4.有電腦的游戲,它不香嗎。5.網(wǎng)易版本我的世界因為合同必須比國際服慢一個大進度。6.游戲內(nèi)容部分改動,不愿意接受。7.曾經(jīng)一起玩的朋友都不玩了,一個人玩著沒意思。萌新難入則是因為:1.知名度相比于國內(nèi)其他手游來說相對較低。2.“迷你”風(fēng)波的雙重影響。3.缺少人帶,覺得無聊。觀眾少就更顯而易見了:首先要關(guān)注我的世界才會來看與它相關(guān)的視頻,但是大家只有在玩游戲以外的時候才看視頻,要么是不想玩,要么是沒條件玩(手機版基本可以排除這個選項)。所以大家基本上都是在吃飯的時候看的,而且只停留很短一部分時間。
最后就是沒有素材方向。這個原因很現(xiàn)實:我們這些下up主就像是自發(fā)創(chuàng)業(yè)的微小企業(yè),資金和技術(shù)都缺乏,對我們而言,缺少對大家視頻便好的分析,只能憑著自己的感覺做視頻,名氣不高又缺乏與粉絲溝通的機會,無法有效了解到觀眾們的需求,不知道大家喜歡看什么。而且不同年齡段的觀眾需求差別大,我們都是非專業(yè)人員,無法做到有效的判斷而且觀眾需求浮動本身是很大的。
以上這些情況讓我感覺到自身很難發(fā)展,我不知道其他up主是否也面臨著或者面臨過這些問題,只是莫名感慨,每一件看上去容易的事兒,想把它做好都需要巨大的努力。只是我不會放棄,因為我是劍影