UnityChan的ARPG教程就要結(jié)束了,接下來要做甚麼教案呢?

目前有幾個想法:
Live2D + Unity
教授Live2D的人像製作方式,並在Fungus中整入人像,製作<超動感對話>。Live2D是一套非常有名的日本動畫軟件,特長是製作2.5D的人物,可以讓2次元人物做側(cè)向的旋轉(zhuǎn)。
Blender 3D人物製作
教授自製3D人物的方式,全程使用Blender。Blender是一套開源3D建模軟件,事實上,Blender的功能已經(jīng)強到可以替代數(shù)套付費軟件的日常功能。
Dark Souls類人物控制教程
復(fù)刻Dark Souls人物控制特性的教程(不包含美術(shù))。DarkSouls是經(jīng)典ARPG遊戲,其人物控制製作精細,操作手感特重前搖與後搖。
多人連線FPS教程
基於Unity3.X的BootCamp教案,使用Unity2017重製為連線版本並說明細節(jié)原理。時間允許的話我們就教Node.js自製後臺。
其他 (歡迎大家提案)

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