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AMD機(jī)器學(xué)習(xí)超級(jí)分辨率技術(shù)即將支持Xbox Series X|S

2021-03-06 14:37 作者:游戲早知道  | 我要投稿

AMD對(duì)標(biāo)Nvidia深度學(xué)習(xí)超采樣技術(shù) Deep Learning Super Sampling(簡(jiǎn)稱DLSS)的AMD FidelityFX Super Resolution即基于機(jī)器學(xué)習(xí)的超級(jí)分辨率技術(shù)(簡(jiǎn)稱FFSR)有望最早在今年春季正式推出,隨著DLSS 2.0的成功AMD也在加緊FFSR的技術(shù)開發(fā)。

AMD與Nvidia不同之處在于AMD FFSR技術(shù)將是跨平臺(tái)的,它并不會(huì)僅作用于高端顯卡,Xbox Series X|S、PS5次時(shí)代主機(jī)以及從Radeon RX 6700XT到6900XT的顯卡都將支持FFSR技術(shù)。因此AMD希望在FFSR上線時(shí)次時(shí)代主機(jī)和RDNA 2架構(gòu)顯卡都可以同步使用該技術(shù)。

FFSR技術(shù)對(duì)于Xbox Series X|S非常友好,因?yàn)槟壳八嘎兜南@示AMD FFSR的實(shí)現(xiàn)是基于DirectML API,也就是Windows機(jī)器學(xué)習(xí)庫(kù)的一部分,它將使得Xbox Series X|S游戲移植開發(fā)變得很容易。

AMD FidelityFX 是一系列基于 AMD RDNA 和 RDNA 2 架構(gòu)優(yōu)化的解決方案,可供開發(fā)人員在游戲中部署,實(shí)現(xiàn)以超低的系統(tǒng)性能開銷呈現(xiàn)卓越的視覺(jué)質(zhì)量。包括如下技術(shù):

FidelityFX 對(duì)比度自適應(yīng)銳化

FidelityFX 環(huán)境光遮蔽

FidelityFX 可變著色

FidelityFX 屏幕空間反射

FidelityFX 降噪器

FidelityFX HDR 貼圖

FidelityFX Downsampler 加速紋理 MIP 級(jí)別生成


AMD機(jī)器學(xué)習(xí)超級(jí)分辨率技術(shù)即將支持Xbox Series X|S的評(píng)論 (共 條)

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