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[KSP] 關(guān)掉 Waterfall 右側(cè)的按鈕(WaterfallFX editor)

2023-05-01 03:39 作者:逗比去哪2  | 我要投稿

前言

安裝了 Waterfall 后右側(cè)菜單總是會(huì)出現(xiàn)如下圖的按鈕,waterfall 根本沒(méi)有在游戲設(shè)置里提供選項(xiàng)能讓玩家自己手動(dòng)關(guān)掉,Toolbar Controller 也束手無(wú)策,這對(duì)于重度 Mod 玩家來(lái)說(shuō)非常占格子,那么有沒(méi)有辦法能夠關(guān)掉呢?答案是有的。

圖來(lái)自官方 wiki https://github.com/post-kerbin-mining-corporation/Waterfall/wiki/Ingame-Editor-Introduction

辦法1 - 直接改

直接去到 游戲目錄\GameData\Waterfall 找到文件 WaterfallSettings.cfg 用文本編輯器打開(kāi),

找到該行:

將 true 改成 false 然后保存即可(原來(lái)是什么編碼保存時(shí)就是什么編碼)。

辦法2 - MM patch

直接動(dòng) Mod 文件不太好吧,萬(wàn)一下次更新了或是要重新安裝這個(gè)文件又自動(dòng)覆蓋回去了,所以可以通過(guò)利用 Module Manager 寫(xiě)一個(gè) patch 來(lái)做到一勞永逸:

在 GameData 文件夾下任意位置新建一個(gè)后綴為 .cfg 的文本文件,比如你可以設(shè)置一個(gè)這樣的路徑 GameData/myModSettings/Patch_WaterFallSettings.cfg,或是這樣的路徑 GameData/my_WaterFallsetting.cfg,啥名稱(chēng)都可以,隨便你,總之建議不使用中文路徑。

然后在文件中復(fù)制如下內(nèi)容:

使用 UTF-8 編碼保存文件后啟動(dòng),這樣游戲在加載過(guò)程中,MM 就讀取到這個(gè)文件,然后 MM 會(huì)對(duì)剛才在方法 1 中涉及的那個(gè)文件進(jìn)行實(shí)時(shí)的修改,達(dá)到和方法 1 一樣的效果。

好處就是就算你對(duì) waterfall 進(jìn)行了更新或是重裝操作,也無(wú)需再更改一次。


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