劇本殺【馬丁內(nèi)斯死在驚奇館】復(fù)盤解析+兇手是誰+真相劇透+角色攻略+怎么玩

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1、劇本殺《馬丁內(nèi)斯死在驚奇館》角色介紹
1號候選人 戀人
2號候選人 塔
3號候選人 命運(yùn)之輪? ? ? ? ?
4號候選人 世界
5號候選人 倒吊人? ? ? ? ? ?
6號候選人 愚者
2、劇本殺《馬丁內(nèi)斯死在驚奇館》復(fù)盤解析
①第一個密室·巨人館:
兇手:愚者(船票排除三人,一號二號候選人時間共證)
手法:兇手迷暈4個死者然后用普通膠帶粘在走廊一端,然后去地下室操縱表盤,膠帶延遲墜落讓四個人摔死,血會被清潔系統(tǒng)清理。然后再把巨人館復(fù)原,他回到巨人館把四具尸體用永久膠帶粘在吸水板上,再返回地下室操作表盤旋轉(zhuǎn)180℃,尸體和吸水板同時掉落(此時尸體在吸水板底下),當(dāng)一號二號候選人去的時候向下按打不開門,門就沒鎖,因?yàn)檎麄€布局都是對稱的,所以此時應(yīng)該向上抬才能開門,等他倆回到酒店,兇手在操作表盤復(fù)原即可。這時尸體又會壓在吸水板上方。關(guān)于當(dāng)年泄密:每個館4個燈,比如我亮最右邊房間的燈,逆時針旋轉(zhuǎn)90℃,那么我這個館對應(yīng)的方向就是上,同理八個巨人館的房間用這樣的方法傳遞了集中營的坐標(biāo)。
②第二個密室·雙子館:
兇手:世界(推出整層是一個電梯時,只有他可以作案)
手法:兇手故意受傷在醫(yī)務(wù)室休息,然后就配合參觀的人進(jìn)出電梯出門換自己門口的掛畫,制造這個云館有七層的假象(可以理解為云館就是和星館外觀一模一樣,而里面是一個大長方體套了一個可以自由升降的小長方體,而我們在小方體內(nèi)部)。
關(guān)于審判的死:審判收到紙條帶著紅酒去七樓陽臺,其他人這個時候到1樓了(由那個墜落的聲響對應(yīng)時間判斷),所以當(dāng)他看到炸彈只剩一秒時,他往回跑就摔到了小長方體的上方。也就是咱們所處的小長方體的正上方,所以咱們找不到他尸體,只能聽見墜落的聲音。
關(guān)于惡魔的死:半夜直接用醫(yī)務(wù)室備用鑰匙出去殺死惡魔就行,進(jìn)電梯按1,出來以后返回電梯按7層(營造一種跑路前讓電梯升回去的錯覺)兇手再回到醫(yī)務(wù)室。
這個階段dm可以想辦法讓顧客加深對審判死亡時間的印象。當(dāng)年救人靠的就是每次自愿站出來100個送死的,然后拯救另外的600人。
3、劇本殺《馬丁內(nèi)斯死在驚奇館》玩家測評
這是一個能夠令人細(xì)細(xì)回味的故事,好像品一杯茶,入口前能聞到清香,剛?cè)肟谟幸唤z絲苦澀,咽下后的余韻與回甘卻是甜的。雖然我個人必然更喜歡未改動前的“自己來拿世界觀”版本,但是不得不說優(yōu)化后的版本對于玩家和店家的友好程度應(yīng)該是提升了不止一個檔次。滿滿懸疑感的開頭,層層鋪開的敘事和并不復(fù)雜卻含有深意的還原過程,到最后故事完美收束的結(jié)局,大皮球和鈞士林再一次讓我看到了頂級的故事駕馭能力和節(jié)奏掌控,甚至在故事初期所疑惑的一些行為和設(shè)定,都完美地進(jìn)行了自我解釋,甚至不需要多問一個字。如果說“漓川”讓我看到的是“天馬行空的想象和古靈精怪的巧思”,那么“驚奇館”我看到的是“巧奪天工的鋪陳和振聾發(fā)聵的啜泣”。
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