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《寶可夢:朱/紫》的預(yù)購成績打破紀(jì)錄,目前的游戲bug有點(diǎn)多

2022-11-18 22:43 作者:愛游戲的萌博士  | 我要投稿

Switch玩家翹首以盼的《寶可夢》新作《寶可夢:朱/紫》終于正式推出了!如果你想知道這款產(chǎn)品游戲特色的話,可以去看看博士今天寫的另外一篇文章。而本文主要針對《寶可夢:朱/紫》目前的一些概況,比如:銷售成績、運(yùn)行狀態(tài)等等,進(jìn)行一個(gè)簡單的介紹。

由于《寶可夢:朱/紫》才剛解鎖,所謂的首周銷量數(shù)據(jù)自然還沒有,不過《寶可夢》這個(gè)IP實(shí)在是太有影響力了,光是推出前的預(yù)購銷量就已經(jīng)讓人瞠目結(jié)舌。根據(jù)日本ORICON的最新報(bào)道,《寶可夢:朱/紫》上市前就已經(jīng)成為該系列“預(yù)購銷售金額最高”的游戲作品,而這個(gè)說法得到了寶可夢公司執(zhí)行官宇都宮崇人的證實(shí)。

雖然媒體和游戲官方都沒有提到具體的數(shù)據(jù),但是可以確認(rèn):《寶可夢:朱/紫》已經(jīng)打破了系列預(yù)購的相關(guān)紀(jì)錄!而按照這個(gè)趨勢以及以往的經(jīng)驗(yàn),博士推測:《寶可夢:朱/紫》的最終成績應(yīng)該能達(dá)到前作《寶可夢:劍/盾》的量級(jí)(全球銷量2537萬套)。我之所以對這款新游戲這么有信心,是因?yàn)榭吹搅酥暗囊恍?shù)據(jù)形成的“背書”。

知名媒體“Game Data Library”稍早在玩家社群中分享了一份日本主機(jī)游戲歷史暢銷榜,我們看到:在日本賣得最火的主機(jī)游戲是《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》,銷量為1045萬套!而接下來的產(chǎn)品里,有七款《寶可夢》系列游戲,包括:《寶可夢:紅/綠》、《寶可夢:金/銀》、《寶可夢:鉆石/珍珠》、《寶可夢:黑/白》、《寶可夢:紅寶石/藍(lán)寶石》、《寶可夢:X/Y》以及博士上面提到的《寶可夢:劍/盾》。

目前博士沒有看到《寶可夢:朱/紫》出什么大紕漏,而且沒有《寶可夢:劍/盾》推出前后的巨大爭議,因此我個(gè)人覺得該作應(yīng)該也會(huì)熱賣的。不過,目前《寶可夢:朱/紫》在Metacritic上的媒體評(píng)分只有77分(以前作品的媒體評(píng)分也都差不多),玩家評(píng)分預(yù)計(jì)也不會(huì)高。因?yàn)橛螒虼髥栴}雖然沒有,但是小bug卻有很多,其在Switch上的表現(xiàn)被人詬病。

之前博士寫的文章《訓(xùn)練家吃空氣?玩家吐槽<寶可夢:朱/紫>里的進(jìn)食動(dòng)畫過于簡陋》,就介紹了一個(gè)玩家們不滿意的地方。除此之外,目前許多玩家已經(jīng)開始在社群里分享他們在游戲中遇到的各種問題與bug,其中包括:嚴(yán)重的掉幀、物件卡頓、人物模組互相穿透,或是一些設(shè)計(jì)上的錯(cuò)誤等等。

博士去專門瀏覽了一下,發(fā)現(xiàn)這些問題有大有小。投擲精靈球時(shí)整體畫面的短暫卡頓或者神獸卡在場景中會(huì)影響玩家的正常體驗(yàn);而NPC的模組交疊在一起或者鏡頭跟不上玩家則屬于小bug。這讓我想起了去年11月份的時(shí)候,《寶可夢:晶燦鉆石/明亮珍珠》推出的時(shí)候,bug也非常多??紤]這些產(chǎn)品都是Switch獨(dú)占游戲,沒有什么平臺(tái)適配性的事情,因此近年來玩家們都不太滿意《寶可夢》產(chǎn)品的品控。不過有趣的是:粉絲們一邊吐槽,一邊掏錢買單,誰叫這玩意是寶可夢呢!


《寶可夢:朱/紫》的預(yù)購成績打破紀(jì)錄,目前的游戲bug有點(diǎn)多的評(píng)論 (共 條)

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