骨裝機(jī)兵迅雷制作范例 擴(kuò)展裝甲D的使用方法

大家好,我是負(fù)責(zé)企劃的YUKI。
今天使用剛剛發(fā)售的M.S.G機(jī)械配件17擴(kuò)展裝甲D,來為大家介紹好久未見的骨裝機(jī)兵制作范例。
擴(kuò)展裝甲D支持六芒星體系統(tǒng),因此使用范圍更廣,使用方法也可以說更復(fù)雜一些。
對(duì)于此前未接觸過六角機(jī)牙的玩家,我本來想最好再重新說明一下使用方法,結(jié)果……
還是用制作范例來說明效果更好吧。

機(jī)體名稱:迅鎧(JINGAI)
色彩以紅色為主,人物形象日式風(fēng)格較強(qiáng),因此嘗試將其打造成武將角色。
使用套件包括
■迅雷×1
■機(jī)械配件 17 裝甲D×2

與六角機(jī)牙相比,骨裝機(jī)兵的機(jī)體要更加靈活,因此,大型裝甲版模型的使用方法也是千變?nèi)f化的。此次嘗試通過翔翼和盔甲不同的使用方法來改變機(jī)體形象。說到武將風(fēng)格,不禁讓我想起了禍月,但還可以作為不同感覺的裝甲來使用,因此感興趣的玩家一定要嘗試一下喲。

那么,如何來將零件連接到一起呢,下面就為大家來講解。
請(qǐng)對(duì)成品外觀及各組件兩方面都仔細(xì)確認(rèn)。
【下半身】

這是脛部裝甲的制作與安裝方法。

在制作范例中經(jīng)常會(huì)用到的、從M.S.G等模型的流道上剪取制作出的「3mm軸」,這是進(jìn)行骨裝機(jī)兵、六角機(jī)牙自定義制作時(shí)必不可少的技巧。此次也會(huì)應(yīng)用到多個(gè)位置。

小腿處的推進(jìn)器制作。擴(kuò)展裝甲D的框架零件,支持六芒星體系統(tǒng)。設(shè)想主要用作豪腕等人型六角機(jī)牙的關(guān)節(jié)。
雖說如此,只要在六角孔中安裝上六芒星體PC,就能夠轉(zhuǎn)換為“3mm孔”,因此也可以作為骨裝機(jī)兵的大型關(guān)節(jié)組件來使用。
【上半身】

背部翔翼的制作。
由于用了兩套擴(kuò)展裝甲D,因此將兩片重疊在一起使用。
沒有進(jìn)行切削等加工處理,因此有大約2mm的間隙,而對(duì)于比較在意背面的玩家,請(qǐng)先記住有這樣的使用方法。由于將相同的零件重疊在一起,因此只要在相同位置的六角孔中安裝A-3便能將其固定。

將制作好的翔翼安裝到位于迅雷身后背包側(cè)面的3mm孔中。
將前面制作好的脛推進(jìn)器也安裝好。

最關(guān)鍵的是肩部裝甲的制作。
采用流道制作的3mm軸在此又活躍起來。因?yàn)楹竺孢€要安裝其他零件,因此切取的稍微長一些。
將切下來的3mm軸插入擴(kuò)展裝甲的3mm孔中。

如果將肩部裝甲與安姫蒂特的手臂連接到一起,還可以加裝其他裝甲。
在擴(kuò)展裝甲DC-3與C-4之間,插入B-1。在確定好3mm孔與軸的角度后再安裝。

肩部裝甲的基本造型完成以后,在3mm軸上安裝迅雷的零件。
右臂也按同樣的方法制作。

用于左臂破壞炮的制作。參考圖片來連接零件,安裝到肩部裝甲內(nèi)側(cè)的3mm孔中即可。

為迅雷穿上了鎧甲,因此稱之為「迅鎧」。與此前的擴(kuò)展裝甲相比,擴(kuò)展裝甲D的制作理念是加大了各組成部分的表面積。正因?yàn)榱慵^大,因此如果拼裝熟練靈活,模型輪廓及形象都將得到較大改觀。
想象力=創(chuàng)造力
這是不是混合技巧的魅力所在呢?

更適合展現(xiàn)長型武器的超帥機(jī)體。

感覺如何呢?已經(jīng)很久沒有使用過FA的制作范例了,雖然相對(duì)來說比較簡單,但是,如果能在零件拼裝時(shí)為您提供一些參考,我將感到十分榮幸。

自定義制作的方向性因人而異,因此,如果您能夠找到自己的使用方法,也將是一件十分快樂的事。
此外,從今天開始發(fā)售的模玩類雜志
月刊「Hobby JAPAN2020年3月刊」
在『現(xiàn)在來做我的模型 自定義套件全集』中登載了很多M.S.G的作品。以巨神機(jī)甲、六角機(jī)牙的制作范例為代表,在『直擊采訪M.S.G企劃負(fù)責(zé)人!』中,YUKI在Hobby JAPAN上談到了很多方面的事情。文字量超大……
如果您有興趣的話,一定要讀一下。
新作品重武器組件的原型“一睹為快”!
好了,今天就到這里。
下次見。
企劃?范例制作:YUKI
? KOTOBUKIYA