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DNF:超級非酋又來了?3天狂出340件史詩,1個神話都沒看到

2021-09-29 10:25 作者:莽夫游戲  | 我要投稿

金秋版本提高了神話5倍爆率,再加上探索活動能開啟5倍,那么加在一起至少也提高了10倍,就算是沖著這個數(shù)字,很多玩家開啟了瘋狂爆肝模式,現(xiàn)在打1把等于以往打10把,那還不得把神話給榨干了?但現(xiàn)實卻總是充滿驚喜。

歐皇還是非酋?3天狂出340件史詩

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一位肝帝玩家,率先開啟了探索活動的5倍爆率,再加上金秋版本自帶的5倍神話爆率,就算是目前為止,理論上神話爆率最大化的體現(xiàn),再加上肝帝玩家自帶爆肝屬性,那么理應(yīng)爆出神話才對。

然而事實上,故事卻有點曲折,深淵爆率的確是提高了,不過提高的只是史詩爆率,而不是神話爆率!這位肝帝玩家每天刷5個角色,還要加上各種疲勞藥,連續(xù)3天瘋狂爆出340件史詩,平均下來每天都能見過一百多次閃光,這樣的戰(zhàn)績不可謂不輝煌。

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但比較尷尬的地方在于,雖然爆出了整整340件史詩,已經(jīng)是很多玩家眼中的歐皇了,但這位“歐皇”,卻偏偏愣是沒有爆出神話!

史詩足夠多,但史詩再多也沒用呀,這個版本的關(guān)鍵核心還是在于神話,所以某種程度上來說,盡管爆出了340件史詩,其本質(zhì)上也還是一位非酋,而且還是“超級非酋”,又肝又黑的非酋。

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10倍爆率究竟有沒有用呢?雖然大家都喜歡吐槽0*10依舊等于0的梗,但至少理論上來說,爆率確實存在增長的,而且這段時間以來,爆出神話的玩家數(shù)量還是比較多的。

這是非酋的深淵,也是歐皇的狂歡

你要說10倍爆率有用?那么上面這位非酋肝帝就是最好的說明,有時候吧,并不是說你刷得多,就一定會出神話,神話也是講究機緣的,運氣好一天出倆,運氣不好,兩個月都未必出一個。

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但你要說10倍爆率沒用吧,我是親眼看見我朋友,就在我旁邊一下午出了兩個,而我卻空手而歸,這世間最大的無奈并不是不出神話,而是眼睜睜看著別人出神話!

而且一天出兩個神話都還不是最夸張的,甚至還有超級歐皇,一天爆出了6個神話,真不知道這種人是怎么玩的,正式服活生生玩成了私服,一點兒游戲體驗都沒有,根本無法享受辛苦勞作后豐收的樂趣,還不如去玩消消樂呢!

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所以10倍爆率的表現(xiàn)應(yīng)該是這樣的,對于歐皇來說,它是錦上添花推波助瀾的福利,神話只會越來越多;

而對于非酋來說,原本十年才出一個神話,現(xiàn)在就算給你真的提高了10倍,那你也得一年才出一個神話,所以這樣來看,10倍爆率不僅沒有縮小歐皇和非酋的差距,反而還拉大了雙方的鴻溝!

另外有一個細節(jié)其實蠻重要的,雖然這段時間歐皇玩家爆出的神話比較多,但發(fā)現(xiàn)很多兄弟爆出的神話質(zhì)量并不算多,頂多也就是次元、手搓衣這樣的準(zhǔn)一線神話,大幽魂、軍神這種頂尖神話卻很少出現(xiàn),莫非又是策劃的陰謀!

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個人小結(jié):

自從玩了地下城以后,就再也不相信概率的問題了,只要不是100%,那么就一定偏向于0%,如果一定要說有什么好處的話,那就是斷絕了咱們的博弈心理,拒絕賭毒從阿拉德勇士開始!

當(dāng)然了,也可以安慰自己,即便這次10倍爆率不出神話,以后的神話活動還會越來越多,早爆出早享受,咱們晚爆出享折扣而已。


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