SCUM關(guān)于骨折你要知道的
在本篇專欄發(fā)布前50分鐘左右,SCUM游戲開發(fā)負(fù)責(zé)人在推特上發(fā)布了一則關(guān)于游戲中骨折對(duì)玩家的影響的圖片,如下:

其中紅色部分內(nèi)容為:
除移位的骨折外,骨折的傷害是由時(shí)間決定的,玩家不會(huì)因骨折而立即死亡,但會(huì)因血凝結(jié)而死亡。
**如果骨折沒有得到穩(wěn)定處理,并且肢體被用來做比不費(fèi)力氣更難的任務(wù),則每分鐘有0.5-1%(與CON(體質(zhì))有關(guān))的傷害,每1%的傷害,骨折將進(jìn)入下一個(gè)階段。
** 如果骨折擴(kuò)展到移位閉合或移位開放,將發(fā)生出血性損傷(C1,C2)。
1* 應(yīng)力性骨折--骨頭已經(jīng)裂開,但還沒有完全斷裂。
所有上述 "被動(dòng) "的行動(dòng)都會(huì)增加體液消耗率(SCR),這取決于CON(體質(zhì))。有可能會(huì)出現(xiàn)休克(取決于CON)。
止痛藥允許在不受懲罰的情況下進(jìn)行行動(dòng),但仍會(huì)應(yīng)用DMG(傷害)。性能降低會(huì)影響到重新裝彈或開鎖等動(dòng)作,并使這些動(dòng)作變得更長(zhǎng)和/或更難
他們會(huì)降低行動(dòng)者的表現(xiàn)得分。
腿部受傷--如果是腿部受傷,受傷者可以行走(跛行),并進(jìn)行一些懲罰性的行動(dòng)。只有在使用止痛劑的情況下才可以慢跑和跑步。
如果玩家試圖慢跑/跑步,角色會(huì)倒在地上(最好是有某種受傷動(dòng)畫,玩家走幾步后開始加速跛行,或在體力耗盡時(shí)跌倒在地)。
腿上的骨頭斷了,角色的運(yùn)動(dòng)就會(huì)減少,如爬行。使用止痛藥時(shí),患者可以移動(dòng),但一旦止痛藥停止作用,患者就會(huì)跌倒在地。
手臂受傷-受傷者可以行走、慢跑或跑步而不受懲罰。如果受傷的是右臂,除非服用止痛藥,否則所有的行動(dòng)(單手和雙手)都將被取消。
