Everspace 2 開發(fā)者直播匯總(2022/07/15)

宣傳一下自己建的群:1018458365,歡迎各位亞當(dāng)·羅斯林進群討論——你甚至可以在群里討論《永恒空間2》!?

Erik下周將不會主持開發(fā)者直播,但下周的直播沒有取消,所以是誰暫時接手呢?
新機翼
維護者:Tempest (風(fēng)暴)


和猜測的一樣,“風(fēng)暴”這個名稱給了維護者,那么“泰坦”這個機翼大概要給轟炸了。
所以維護的機翼大多和風(fēng)有關(guān),轟炸的機翼大多和傳說中的巨人有關(guān)?炮艇呢?
偵察艦:Banshee (暫譯:報喪女妖)


平衡性調(diào)整:
接戰(zhàn)&熱拔插:

新版本中,在玩家未進入戰(zhàn)斗狀態(tài)時,從貨艙中切換副武器、消耗品,將不再需要20秒的冷卻時間;但是當(dāng)玩家進入戰(zhàn)斗狀態(tài)后,從貨艙中切換副武器、消耗品將需要20秒的冷卻時間。
同時,從貨艙中熱拔插主武器也進行了調(diào)整,下個版本中玩家依然可以在戰(zhàn)斗中從貨艙內(nèi)熱拔插主武器且不需要任何冷卻,但是切換上來的主武器的初始能量為0——需要待其充能才能使用。
防空炮:
喜大普奔,防空炮/月蝕玩家過年啦~
現(xiàn)版本防空炮及其變種月蝕的攻擊邏輯是:當(dāng)其濺射范圍內(nèi)存在敵人時,它就會立刻爆炸。
這就導(dǎo)致一個非常嚴(yán)重的問題,當(dāng)你用防空炮把法外張三炸的人仰馬翻的時候,一只“人畜無害”的無人機從你面前經(jīng)過……

相信所有玩過防空炮/月蝕的玩家都被自己的炮彈炸死過,其主要原因是由于離得太近,炮彈在主武器槽內(nèi)產(chǎn)生時就已經(jīng)檢測到濺射半徑內(nèi)有敵人了,所以干脆炸膛。
因此在下個版本中防空炮的攻擊邏輯將會稍作調(diào)整為:當(dāng)炮彈足夠接近敵人時才會爆炸,不受濺射范圍的影響,而且似乎加入了離玩家距離過近時不會爆炸的邏輯。


黛麗婭的新特長:納米機器人

1級:使納米機器人的維修速度翻倍
2級:使用納米機器人時同樣會修復(fù)附近的友軍(常規(guī)維護狂喜)
3級:納米機器人會以一般的效率維修裝甲
注意,這些增益同樣適用于納米注射器
埃利克的特長:

現(xiàn)版本升級埃利克的2級特長需要一把線圈炮,下版本將改成一門均衡炮
敵人的新武器:
首先是祖瑞利亞的轟炸機,上次忘了說

祖瑞利亞的轟炸機只有護盾沒有裝甲,但是全程帶有前盾(十字軍:我這就滾)
同時,祖瑞利亞的轟炸機還有一些特殊的玩意兒……


沒錯,當(dāng)玩家咬住祖瑞利亞轟炸機的尾部時,他們會放出集束炸彈來攻擊玩家。
集束炸彈并不會對玩家造成多大的傷害,但是會迅速提高灼燒的積累值。
其他:
當(dāng)玩家離開??奎c時將會創(chuàng)建一個自動存檔
有些高危詞條需要進一步調(diào)整(比如只有一個敵人易傷)
傳奇品質(zhì)的裝備大概率要在正式版才會放出,最早也得秋季更新(可能性較低);且傳奇不僅是一個稀有度,更是獨特的裝備,內(nèi)部還在對其進行調(diào)整。
如果對游戲有任何疑問,請加入官方的Discord群對開發(fā)者提問
官群鏈接:https://discord.gg/rockfishgames
也歡迎私聊或者在合集下回復(fù)我,我也可以幫忙去問。
當(dāng)然,為什么不加個Q群呢?群里的各位亞當(dāng)·羅斯林各個活兒好技術(shù)高說話又好聽:1018458365