爐石傳說酒館戰(zhàn)棋英雄究竟是如何從菜雞互啄到如今的棋王爭(zhēng)霸下
酒館戰(zhàn)棋于2019年11月13日正式上線,到如今經(jīng)歷過了許多次的英雄更替,英雄的強(qiáng)度也越來越高。那到底英雄的強(qiáng)度是如何一步步增強(qiáng)的呢?
本文就用各版本的t1英雄,來看英雄強(qiáng)度是如何一步步提高的。
爐石傳說酒館戰(zhàn)棋英雄究竟是如何從菜雞互啄到如今的棋王爭(zhēng)霸上中我們說到了海盜入侵酒館,鉤牙稱霸酒館。接下來是17.4.1補(bǔ)丁
17.4.1補(bǔ)丁其實(shí)是一個(gè)小補(bǔ)丁,都是英雄調(diào)整并沒有什么好說的,但他關(guān)于瑪維的調(diào)整卻又是不得不說的存在。

這么一句休眠的隨從不再減少刷新鮑勃的酒館看見的隨從數(shù),卻是瑪維從吊車尾瞬間到t1的資本。
就憑著這么一個(gè)小小的改動(dòng),瑪維在接下來的版本中一直占據(jù)著t1與t2前列的位置。
17.6補(bǔ)丁苔絲加入酒館,穆克拉,布萊恩重做歸來

苔絲應(yīng)該是第一個(gè)隨種族強(qiáng)弱而強(qiáng)度發(fā)生變化的英雄。像元素與野豬人一家獨(dú)大的時(shí)候,苔絲的強(qiáng)度與選取率都會(huì)上升,因?yàn)榇蠹叶荚谕嫱粋€(gè)流派,苔絲偷到好東西的概率也會(huì)增強(qiáng)。
戰(zhàn)棋百花齊放就是苔絲最不開心的時(shí)候,流派越多偷到的好東西概率越低。環(huán)境越畸形苔絲越開心。
18.0補(bǔ)丁比格沃斯上線

后期最強(qiáng)英雄。也是唯一一個(gè)在后期能對(duì)抗神仙的存在,畢竟集七人之力打一位神仙還是有得打的。
貓貓唯一的問題就是前期太弱了,沒有能力活到后期。
這幾個(gè)補(bǔ)丁的英雄都并不是很強(qiáng),但非常有特色。
18.2女巴,男巴,樹人上線

18.2也是一個(gè)出t1英雄的補(bǔ)丁。無論是女巴,還是樹人都是長(zhǎng)期在t1或t2前列的英雄。
其中還因?yàn)榕桶驯谋耐媒o刪除了,畢竟有蹦蹦兔的女巴實(shí)在是太強(qiáng)了,強(qiáng)到無法針對(duì)。
18.4補(bǔ)丁炎魔之王拉格納羅斯上線

存在時(shí)間最短的t1英雄,在他上線的下一個(gè)補(bǔ)丁就被削弱了。這也證明了他的強(qiáng)大。
18.6.1補(bǔ)丁

這個(gè)補(bǔ)丁并沒有新英雄出現(xiàn),但是因?yàn)橛⑿壅{(diào)整給整出了位t1英雄,她就是伊莉絲?逐星。
她的技能從3調(diào)整到2直接完爆了t1??蜆淙?,讓其從t3一躍到t1。這也證明了酒館英雄的可調(diào)整空間小,稍微一調(diào)整就易失控。
19.2古神降臨酒館:克蘇恩,恩佐斯,亞煞極上線

尤格薩隆終于在酒館迎來了其他三位古神,其中克蘇恩憑借著獨(dú)特的技能機(jī)械在古夫加入前,一直牢牢占據(jù)著酒館t1的寶座。
野豬人加入酒館:亡語者布萊克松,沃金,澤瑞拉上線

這三個(gè)英雄都非常棒。強(qiáng)大都又不會(huì)過分強(qiáng)大,都是可以用也不會(huì)影響平衡的存在。
這種英雄的出現(xiàn)其實(shí)是最棒的,它可以縮小玩家英雄間的差距,讓八個(gè)人的英雄都可以用。不會(huì)出現(xiàn)你選到古夫直接默認(rèn)前四,我選個(gè)金字塔爛分都難。
20.4補(bǔ)丁:古夫?符文圖騰加入酒館

牛憨憨是真的離譜,上線直接搶了克蘇恩第一的寶座,削弱后還是占據(jù)著第一的位置。
下一個(gè)補(bǔ)丁因?yàn)樯暇€時(shí)間過短,就不列入討論范圍了
結(jié)論:從最初的t1英雄尤格薩隆→弗丁→死亡之翼→瑪維→鉤牙→女巴,樹人→大螺絲→克蘇恩→古夫
可以看出早期英雄除弗丁外都是,前期依靠技能保血速本,靠科技進(jìn)行隨從質(zhì)量碾壓。
而到螺絲之后的t1英雄則更依賴技能直接帶來戰(zhàn)力。螺絲還需要與其他玩家交流,做完任務(wù)才能增加戰(zhàn)力。
克蘇恩與古夫是直接毫無交流,無論其他人本局是天湖還是天崩,都與我無關(guān)。我只需要每回合點(diǎn)技能就好。本局有神仙我靠技能有爛分就好了,本局大家都不順,我靠技能就有可能第一,反正本局排名決定權(quán)與我無關(guān)。
不得不說這種英雄無論如果平均排名都不會(huì)低,但是我不喜歡,這種英雄也是對(duì)環(huán)境的破壞。
以上就是本文內(nèi)容。