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【翻譯】香格里拉邊境 - 幕間 世界的真理書 《守墓人篇》

2022-01-28 11:29 作者:岡崎朋也  | 我要投稿

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原文:https://ncode.syosetu.com/n6169dz/77/

由于作者不允許且不授權(quán)小說轉(zhuǎn)載與翻譯

因此日后如果翻譯也只會翻譯設(shè)定相關(guān)的內(nèi)容或訪談

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守墓人韋扎衛(wèi)門的推薦攻略人數(shù)為6~7人。

作為大前提每個人都必須攜帶3~4個復(fù)活道具。

人員分配如下:

·韋扎衛(wèi)門小組——盡可能安排學(xué)習(xí)了回避技能的肉盾或擁有多種回避魔法的職業(yè)

·騏驎小組——憑借個人能力騎上去后不會被甩下來的的玩家,或者騎乘系職業(yè)

·輔助小組——能夠上buff和使用復(fù)活魔法的職業(yè)

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韋扎衛(wèi)門的攻略

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進(jìn)入戰(zhàn)斗場地【反轉(zhuǎn)花園】的那一刻所有玩家的等級都會被強制降低至Lv.50。面板屬性方面【Lv.50之后分配的點數(shù)】也會暫時消失,因此裝備對面板屬性有要求的玩家必須注意。

守墓人韋扎衛(wèi)門在戰(zhàn)斗開始的同時會釋放【斷風(fēng)】,攻擊對象鎖定為距離最近的玩家且必定瞄準(zhǔn)頭部,作為前搖會讓身體前傾因此初擊回避可能。

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【斷風(fēng)】

神速的拔刀居合。因為前搖時間較長,因此不是在拔刀的瞬間而是在進(jìn)入居合的架勢時進(jìn)行回避。最簡單的對應(yīng)就是脫離居合攻擊的范圍。

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【雷鐘】

舉刀并瞬間釋放出大量的雷電。仇恨越分散雷電數(shù)量越多攻擊范圍越廣,因此應(yīng)對韋扎衛(wèi)門因以少數(shù)人為宜。全力奔跑的話就不會被雷擊,因此回避相當(dāng)簡單但因此消耗了太多的耐力就有可能在接下來的行動中挨打,切記。

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【入道云】

沒有握刀的手化為云霧手腕進(jìn)行橫掃攻擊的技能。這個攻擊中韋扎衛(wèi)門的背后和手腕上方為明確的安全地帶,前搖也很長只要有預(yù)備知識就能輕松對應(yīng)。然而如果沒有和騏驎拉開足夠的距離,就可能因為波及到騏驎或輔助小組導(dǎo)致戰(zhàn)線崩壞。

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【大時化】

處于某種情況導(dǎo)致刀離手的情況下會使用的抓取技能。對方重量越大,砸向地面的傷害越高,特別是肉盾這種重裝甲尤其應(yīng)該注意,但由于抓取動作過于直線,只要稍加注意即便沒有回避技能也不難躲過。格擋技能也對其有效,因此難以進(jìn)行回避的肉盾對其進(jìn)行格擋也是一種方法,但需要留心下一步攻擊。

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【火碎龍】

韋扎衛(wèi)門的仇恨面向三個人以上時才會使用的技能。韋扎衛(wèi)門插刀入地,并隨機選擇一個帶有仇恨的對象,該對象的地面將會涌出火柱。單純回避并不困難但該技能是與下述的灰吹雪組合發(fā)動的技能,最壞的情況下會有全滅的危險性,不得不防。

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【灰吹雪】

和火碎龍組合發(fā)動的技能。火碎龍升至上空會化為黑煙,以火碎龍噴發(fā)地點為中心形成半徑5米的包圍網(wǎng)并急速收縮。在完全被包圍之前沒能逃脫的話基本是寄了做好心理準(zhǔn)備。由于是“窒息死亡”,比起被斬殺死亡對于精神的打擊要更大。

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【天鬼夜咆】

進(jìn)入第三形態(tài)時使用的大范圍沖擊波。下述的第三形態(tài)會賦予韋扎衛(wèi)門undead屬性,因此高級的凈化道具或魔法可將其打斷。沖擊波具有穿甲效果,命中后基本上是即死傷害,做好心理準(zhǔn)備。

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【晴天大征】

第三形態(tài)下通常過了10分鐘之后會進(jìn)入的所謂狂暴模式。在三十秒內(nèi)上述的技能幾乎是連續(xù)釋放。因為技能的選擇是隨機出現(xiàn)的,斷風(fēng)連發(fā)的情況下因為會夾雜前搖動作,因此也不是毫無破綻?!救牒蟊3治盏兜那闆r下】會發(fā)動下述的天晴。

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【天晴】

集即死,穿甲,裝備破壞,魔法貫通,技能貫通,無法回避等各種效果于一身的豪華大上段斬?fù)?。被直擊則必定喪命,然而各種效果僅附加于太刀的刃部,因此如果沒砍到就和堆高STR后發(fā)動的斬?fù)魺o異。

對應(yīng)回避行動產(chǎn)生定身效果,對回避盾來說這個技能很不友好。

擁有一定威力且足夠的STR的話可以用格擋彈開。用高火力的攻擊集中于一點來彈開攻擊的高難度手法也可以。然而接觸到刀刃的話任何武器和效果都會被無效化并且破壞因此不應(yīng)瞄準(zhǔn)刀刃而應(yīng)該是刀腹。

利用后一種方法可以讓擁有格擋技能的玩家全權(quán)負(fù)責(zé)韋扎衛(wèi)門的仇恨并吃下天晴是比較安全的。但要注意天晴已經(jīng)發(fā)動的時候即便是轉(zhuǎn)移仇恨,天晴的攻擊對象也不會改變。

更簡單的應(yīng)對方式是破壞他的刀。韋扎衛(wèi)門的刀被破壞的情況下,進(jìn)入晴天大征后就只能發(fā)動入道云和大時化且最終在不使出天晴的情況下結(jié)束戰(zhàn)斗,攻略難度會大幅度下降。注意這個方法會讓獲得的獎勵和稱號發(fā)生變化。

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守墓人韋扎衛(wèi)門的特殊行動

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守墓人韋扎衛(wèi)門作為劇情方面的特性會最優(yōu)先保護(hù)剎那的墓。如果玩家膽敢接近甚至打算進(jìn)行破壞的話會比任何對象更優(yōu)先吸引仇恨。

第一、第二形態(tài)的韋扎衛(wèi)門自帶霸體和減傷狀態(tài),基本上各種攻擊都沒有效果。當(dāng)然buff之類的魔法也無效。

進(jìn)入第三形態(tài)后韋扎衛(wèi)門的裝甲會破損,攻擊開始生效。此時韋扎衛(wèi)門會被賦予undead屬性,對undead特攻的道具和魔法會成為弱點。當(dāng)然除非此類攻擊相當(dāng)高位不然他依舊會無視傷害向玩家襲來。

從進(jìn)入第三形態(tài)的時間點起韋扎衛(wèi)門就處于每秒掉血的自壞狀態(tài),什么都不做的話過10分鐘體力就會歸0。但是即便0血也不會倒下,必須達(dá)成【發(fā)動晴天大征之后所有玩家都還存活(天晴結(jié)束后所有玩家存活,天晴致死后玩家復(fù)活的話就會從頭開始晴天大征)】的條件戰(zhàn)斗才會結(jié)束。

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戰(zhàn)術(shù)機馬【騏驎】

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守墓人韋扎衛(wèi)門進(jìn)入第二形態(tài)(戰(zhàn)斗開始后經(jīng)過十分鐘)時從亞空間格納設(shè)施里召喚出來的馬形魔偶。如果放置不管的話就會一邊在戰(zhàn)場上狂奔一邊用搭載的導(dǎo)彈和激光狂轟濫炸,且放置時間一長就會和韋扎衛(wèi)門進(jìn)行合體,因此必須有人應(yīng)對。

其弱點為“一旦有玩家騎乘在它背上就只會采取試圖把玩家甩下來的行動”,在進(jìn)入第三形態(tài)用模仿牛仔競技的形式徹底封殺是最優(yōu)解。進(jìn)入第三形態(tài)后同樣能會變得能打出傷害,但和韋扎衛(wèi)門相比VIT搞得飛起,因此強行攻略實質(zhì)上是不可行的。

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馬形態(tài)

基本以在場上東奔西跑并傾瀉大量導(dǎo)彈和激光的行動模式為主。有玩家騎到背上就只會試圖把玩家甩下來。

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?人馬形態(tài)

第二形態(tài)時騏驎和韋扎衛(wèi)門匯合時,騏驎的頭部會變形進(jìn)而合體為半人馬一樣的形態(tài)。

發(fā)生這種情況的話,導(dǎo)彈和激光的槍林彈雨和傾盆而下的閃電之雨并存,同時韋扎衛(wèi)門會揮舞著云霧巨腕在場上自在馳騁,實質(zhì)上是讓人束手無策的狀態(tài)。當(dāng)然此時霸體和傷害減輕,幾乎不可能對其造成傷害。

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甲胄形態(tài)?

第三形態(tài)時騏驎變形后的形態(tài)。以無頭巨人之姿,除了導(dǎo)彈和激光同時也會用四肢進(jìn)行物理攻擊,更有腹部內(nèi)藏的大口徑激光炮作為底牌。體力掉到4成,腹部裝甲被破壞的時候會進(jìn)入狂暴模式,無視仇恨胡亂發(fā)動攻擊。

當(dāng)然能夠打出即死級傷害的腹部激光炮同時也是弱點——存在于在炮口的內(nèi)部的能量核心。

順便一提韋扎衛(wèi)門如果在發(fā)動晴天大征之前與騏驎匯合的話,就會變成與甲胄形態(tài)的騏驎合體韋扎衛(wèi)門會以巨大化的規(guī)模發(fā)動晴天大征這種地獄般的展開。

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守墓人韋扎衛(wèi)門的高效攻略方法

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集中攻擊韋扎衛(wèi)門握刀的手部,讓刀離手后奪取。

讓肉盾們吸引韋扎衛(wèi)門(視情況包括騏驎)的仇恨,想辦法把耐久度超高的刀破壞掉。

后衛(wèi)職業(yè)專注于對刀瘋狂輸出的時候往往很難對挨打的前衛(wèi)職業(yè)進(jìn)行輔助,因此只能以接近自爆特攻的突擊來拖延時間。實質(zhì)上就是Zombie Attack。

失去太刀的韋扎衛(wèi)門行動模式會受到大幅度限制,攻略難度會大幅度降低。但通過這種方法通關(guān)的話剎那對玩家的好感度也會大幅度降低,同時獲得的獎勵也就只有【收納匙備品庫】(真理書守墓人篇不包含在此之內(nèi))

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守墓人韋扎衛(wèi)門的劇情設(shè)定


Fanart

?嚴(yán)格上來說第一、第二形態(tài)的韋扎衛(wèi)門并不是【韋扎衛(wèi)門】這一人物,而是依附在韋扎衛(wèi)門裝備的增強裝甲上【意識】在行動。相當(dāng)于是擁有韋扎衛(wèi)門意識的鎧甲版的【遙遠(yuǎn)之日的剎那】。

進(jìn)入第三形態(tài)后韋扎衛(wèi)門這一人物的意識才真正復(fù)活,據(jù)此屬性由機械轉(zhuǎn)化為老不死的,即科學(xué)由來的不死者狀態(tài)。順便一提包裹在鎧甲之內(nèi)的肉體用各種高科技對其進(jìn)行【固定】,因此不是木乃伊穿著甲在行動,而是保持著年輕男性的肉體。第一、第二形態(tài)甚至連意識都在【固定】的范圍之內(nèi)。

進(jìn)入第三形態(tài)時韋扎衛(wèi)門本人的意識覺醒,【固定】被解除因此韋扎衛(wèi)門的肉體急速老化并且崩壞……即為自毀。即便如此在天晴被攻略之前都不會停手,全憑連自毀都能克服的韋扎衛(wèi)門的執(zhí)念。

在遙遠(yuǎn)的太古,那個被稱為神代的時代里因為一點小小的誤會和韋扎衛(wèi)門無心的一個小小謊言導(dǎo)致剎那的死,從那時候起韋扎衛(wèi)門立誓永遠(yuǎn)作為守墓人而生。

剎那非常理解韋扎衛(wèi)門的為人,【如果沒有人阻止他的話就算是死了也不會停下守墓,但愿會有能阻止他的人出現(xiàn)】在臨終之際的愿望因此化為【遙遠(yuǎn)之日的剎那】。

枯萎的櫻花樹由韋扎衛(wèi)門種于墓前,是曾經(jīng)剎那最喜歡的花。和韋扎衛(wèi)門一樣被施加了【固定】,但和本人不同由于【固定】的不完全而開始逐漸枯萎。為了防止枯萎,韋扎衛(wèi)門基于剎那留下來的論文,利用月球的魔力令空間連帶時間一同【反轉(zhuǎn)】,將墳?zāi)梗ㄈ胪翞榘驳膭x那)和尚未枯死的櫻花樹轉(zhuǎn)移至空間里側(cè)。

此【反轉(zhuǎn)】,舉個例子就像是【版畫】。開始腐朽的版的木板是表層空間,用它做出來的版畫則是里層空間。里層空間在反轉(zhuǎn)之時時間就停止了,保留在表層空間的剎那的墓碑在風(fēng)化后消失,【固定】不完全的樹雖然還保留著原型但已完全枯萎。

雖說如此由于剎那葬于櫻花樹之下,曾經(jīng)墓碑所在的地方確實被作為【剎那的容身之處】所認(rèn)識英雌【遙遠(yuǎn)之日的剎那】會在表層空間的櫻花樹之下出現(xiàn)。

順道一提,與【固定】同時采取的半永久的續(xù)命措施在櫻花樹枯萎后失去了目標(biāo)對象之后使大范圍的植物活性化,原本只能發(fā)出微弱光芒的苔蘚之所以發(fā)出匹敵陽光的光亮,原本只是大規(guī)模洞窟的地方之所以植物茂密形成樹海,大量的花之所以增殖到遍布整個地面,都是這個原因。

簡單的來說就是雖然是間接導(dǎo)致的,千紫萬紅的樹??哌@個地區(qū)本身是韋扎衛(wèi)門一手造成的。

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雖說有【說到底有必要為了守墓接受連意志都一起凍結(jié)的處理么】【不過是把墓地復(fù)制到了里層空間,真實的剎那的墓地早就消失了啊】等諸多槽點,這正是韋扎衛(wèi)門這一人物頭腦固執(zhí)再加上經(jīng)過了漫長時間頭腦回轉(zhuǎn)不靈光的體現(xiàn)。

順便一提,活著的韋扎衛(wèi)門也能施展包括天晴在內(nèi)的大部分技能。換算成等級的話輕松超越了Lv.99。不是給鬼大鐵棒子而是給劍豪穿增強裝甲屬于是。


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