【花園戰(zhàn)爭2】有關角色升級詳細數(shù)據(jù)的考究

有關角色升級的說明
生命值回復延遲升級 減少你從受傷到自動回血的所需時間
生命值回復升級 加快你自動回血的速度
縮放升級 將你開鏡瞄準的視野進一步放大
速度升級 提升你的基礎移速(部分提升移速的技能也會受到此收益)
裝填升級 減少你換彈的所需時間
彈藥升級 提升你可攜帶的彈藥數(shù)
傷害升級 提升你主副武器所造成的傷害
生命值升級 將你的基礎生命值提升10點(不會提升機甲的基礎生命值)
火焰升級 提升對手陷入灼燒狀態(tài)所受到的傷害(為五段dot傷害,每段由4點提升至5點,即總傷害提升5點)
冰凍升級 提升你武器的冰凍效率(更容易讓擊中的對手凍結了,對手的解凍時間也會有所提升)
毒性升級 擴大對手中毒后的可傳染范圍(不會提升中毒的dot傷害)
過熱升級 增加武器射擊至過熱的所需時間(即能使你的武器射擊更長時間)
過熱懲罰升級 減少武器從過熱至冷卻完畢的所需時間(即更快冷卻)
消化升級 減少大嘴花的咀嚼時間(減少至原來的80%)
導向升級 提升玫瑰主武器的鎖定范圍及追蹤距離
傷害范圍升級 增加毒霧的擴散范圍
毒霧持續(xù)時間升級 增加毒霧滯留的時間
超級儀表升級 提升你充能條充能的效率
吸血鬼升級 使吸血向日葵的每發(fā)子彈可多為自己回復1點生命值(僅適用于主武器)
穿透升級 使角色的攻擊能夠多穿透一個單位
聲吶升級 使?jié)撍勘魑淦鞯谋粍映掷m(xù)時間延長1.5s
有關角色升級的具體增益
注:角色升級的增益按乘法而并非加法計算。以大嘴花消化速度為例,一個消化升級會使其咀嚼時間減至原來的80%,兩個則減至原來的64%。
傷害升級 大致提升至原來的110%(僅適用于大部分角色。馬桶工,派對船長等在視覺上只提升了1點傷害)
消化升級 所需時間縮減至原來的80%
速度升級 提升至原來的105%
裝填升級 所需時間縮減至原來的80%
生命值回復延遲升級 所需時間縮減至原來的75%
生命值回復升級 高HP與低HP下均提升至原來的125%
縮放升級 視野擴大至原來的125%
導向升級 追蹤距離提升至原來的125%,鎖定角度擴大至原來的150%
過熱升級 可射擊時間大致增加1.3s
過熱懲罰升級 過熱硬直時間縮減至原來的80%,過熱冷卻時間減少0.4s(曲棍球,高爾夫,摩托減少0.3s;棒球減少0.15s;音響減少0.25s)
冰凍升級 首次凍結效率提升至原來的125%,凍結所需攻擊次數(shù)減少3次(冰豆,冰狙,冰嘴減少1次,派瑞減少2次)
彈藥升級 可攜帶彈藥數(shù)提升至原來的120%(但存在特殊情況:8→9或10,30→35,35→40,45→50)
超級儀表升級 擊殺敵人的充能量提升至原來的120%,(但仍需擊殺5個角色才可充滿);毒腦每拳擊中的充能量提升至原來的150%(即15拳充滿變?yōu)?0拳充滿)
(毒霧范圍升級因三個角色的提升程度各不相同,暫且不提)