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僵尸數(shù)量血量一覽表,COD5/7/9/11/12/13

2023-03-19 08:49 作者:使命傳說(shuō)  | 我要投稿

假設(shè)沒(méi)有狗關(guān)之類的獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)卡,沒(méi)有秒殺關(guān),24只僵尸為一群。適用于T組從5代工廠開(kāi)始到7、9、12,高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng),無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)的僵尸模式。

則單人游戲時(shí),每關(guān)的數(shù)據(jù)如下圖:

計(jì)算工具:https://www.zombacus.com/zombiecalculator
數(shù)據(jù)整理:使命傳說(shuō)

由24只僵尸為一群,可以引出平均SPH的概念

平均SPH(average seconds per horde),平均每群僵尸擊殺用時(shí),是指一段時(shí)間內(nèi)擊殺一群僵尸需要的平均時(shí)間,單位秒/群

它的公式是:平均SPH=Δt/H,其中H為僵尸總?cè)簲?shù),單位群。Δt為結(jié)束時(shí)間與開(kāi)始時(shí)間的差值,單位秒。

它的意義是:平均SPH越小,代表?yè)魵⒁蝗航┦乃俣仍娇?,也就是沖關(guān)的速度越快。例如,如果你的平均SPH是25,你打50關(guān)需要1小時(shí)30分24秒。如果你的平均SPH是20,你打到50關(guān)只需要1小時(shí)13分57秒,比SPH為25的時(shí)候快了一刻鐘之多。所以,如果想打的更快,就努力讓自己的SPH變小吧!

平均SPH為25時(shí),打到五十關(guān)需要的大致時(shí)間

平均SPH為20時(shí),打到五十關(guān)需要的大致時(shí)間

同時(shí),知道自己的平均SPH后,可以推算出按照此SPH打到一定關(guān)數(shù)需要的大致時(shí)間。建議在準(zhǔn)備沖關(guān)前,估算一下大致需要的時(shí)間,達(dá)到心中有數(shù),以便更好地安排時(shí)間

根據(jù)本人的劇院56關(guān)(BV1uv4y1t7P5),計(jì)算出平均SPH
可以看到,如果按平均SPH44.360的水平打下去,打到一百關(guān)大約需要16小時(shí)37分2秒

同時(shí),據(jù)圖表可以得知,177關(guān)的僵尸血量已經(jīng)增長(zhǎng)到85億300萬(wàn),比如今地球的總?cè)丝谶€要多上不少。而到了255關(guān),更是增長(zhǎng)到了令人瞠目結(jié)舌的天文數(shù)字:十四萬(wàn)三千九百五十萬(wàn)億

另外經(jīng)過(guò)計(jì)算,單是T組僵尸從五代到十二代單人沖關(guān)紀(jì)錄前十的僵尸擊殺總數(shù),至少也達(dá)到了一億三千多萬(wàn),比現(xiàn)今日本的總?cè)丝诙家啵。ò串?dāng)前關(guān)數(shù)前的僵尸總數(shù),12僅計(jì)算了經(jīng)典糖的排行)

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