酒館不打烊,塔防新開張!為明天的見面做好充足的準(zhǔn)備~
天天RPG
喜大普奔啊,對于塔防愛好者來說,明天又將會是美好的一天,原因就是又有新圖可以玩了,延續(xù)這幾天文章的節(jié)奏,今天咱們還是來挖掘一些還未上線的好圖。
今天要聊的便是這張《酒館不打烊》,相信每天會玩上幾局RPG的玩家對于這張地圖的名字應(yīng)該不陌生,這幾天UP平臺首頁上便是本地圖的推薦,也詳細(xì)列出了地圖上線日期,就在明天。
小雞已提前感受過這張地圖的內(nèi)容了,為了讓大家伙在明天進入到這張地圖之時有個更好的體驗,今天就先隨小雞來理清一下本地圖中較為值得留意的內(nèi)容,這些也正是本地圖的特色內(nèi)容。
當(dāng)然今天還不是詳細(xì)聊這張地圖細(xì)節(jié)內(nèi)容的時候,小雞會在明天繼續(xù)為大家深入的聊一聊這張地圖,今天就先來看看這些特色內(nèi)容吧。
大方向上本地圖秉持的是循環(huán)圈的打法,玩家通過不同的羈絆組合來完成陣容的打造,并完成游戲的通關(guān)。
這些常規(guī)內(nèi)容上本地圖倒沒有多少不同,而不同之處便是游戲中的各類小細(xì)節(jié),其一便是挑戰(zhàn)的內(nèi)容。
一般我們玩地圖挑戰(zhàn)都很常規(guī),甚至說有些過于機械,卡點挑戰(zhàn)便是如此,而這張地圖之中挑戰(zhàn)則有了不同的變化。
在本地圖之中其中一部分變數(shù)也是來自于挑戰(zhàn)之上,本地圖的挑戰(zhàn)是存在變異效果的,在游戲過程中挑戰(zhàn)內(nèi)容會隨機變化為變異過后或者擁有臨時效果的挑戰(zhàn)內(nèi)容,讓原本枯燥的挑戰(zhàn)變得不再單調(diào)。
同時本地圖之中還有著防守以及生存地圖中才有的爬塔,這倒是小雞頭一次在塔防地圖中見到,且還不會和正常的挑戰(zhàn)以及進攻怪相互影響,并且地圖中關(guān)鍵的內(nèi)容也是與爬塔有關(guān),這些咱們等地圖上線后再來聊。
其二則是本地圖中英雄的自由度,雖說每個英雄的技能這些都是固定的,但是其的發(fā)展方向還是可通過玩家來完成支配的,光這一點已經(jīng)比不少塔防地圖好上不少,每局游戲中英雄都有著覺醒的機會,而覺醒之后玩家便可選擇一次英雄的發(fā)展方向。
還有一點便是全新的獎勵模式,一般來說咱們都已經(jīng)習(xí)慣了打打金豬拿拿金幣,這樣的獎勵模式,而本地圖則玩出了不同的花樣,每次獎勵前的回合拿到mvp的英雄都將單獨前往獎勵模式中來獲得獎勵,獎勵的多少當(dāng)然就得看這個mvp的能耐了。
最后一點當(dāng)然也是一張塔防地圖最為重要的一點,那就是搭配組合的多樣性,這點小雞都有被驚到,本地圖中羈絆的多樣性真是離譜,雖然每局的人口有一定的限制,但不妨礙我多開幾局來嘗試不同的搭配。
而且這些英雄搭配中的英雄對于我們這些魔獸玩家來說可都是老熟人了,就沒幾個我不認(rèn)識的,難怪會在游戲簡介中打上了魔獸世界的標(biāo)簽,原來是這么來的。
而關(guān)于這張地圖更多的內(nèi)容,大家就期待明天的正式上線,在上線之后小雞也會在第一時間為大家?guī)肀镜貓D中更多的內(nèi)容。
另外,今天小雞在最后再放一下咱們這邊客服的聯(lián)系方式,對于任何天天旗下地圖有任何問題,大家都可添加此企業(yè)微信來了解詳細(xì)的情況。