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【C4D】OC新版渲染視圖和預(yù)覽不一樣-發(fā)白【黑貓愛筆記】

2022-05-21 21:03 作者:黑貓愛  | 我要投稿


不愛看字的可以看視頻↑


OC2020.2.5渲染發(fā)白的解決辦法


一共三種方法?

第二種方法是我自己試的

準(zhǔn)確度不得而知

但是很可能有人改過而導(dǎo)致PS色差問題

所以我還是錄出來了



首先我們要保證是OC渲染

PT模式


方法一

點擊渲染-關(guān)掉下面的圖標(biāo)

它顯示就恢復(fù)和預(yù)覽窗口一樣的顏色了

或者等它渲染完畢

PSD查看也是一樣的效果



方法二

自己試出來的方法

不一定對

但是有效

如圖

渲染設(shè)置打開Main

把sRGB? ?改成? 線性sRGB

勾選色彩映射

色彩映射在比較亮的圖上看不出什么

但是暗的圖能明顯看出

沒勾選的會死黑

后面渲染設(shè)置的位數(shù)

根據(jù)你自己最拿手的選擇



? ? ?

此方法容易導(dǎo)致PS出圖顏色不同

所以PS中必須和渲染器

用同樣的顏色配置和位數(shù)

搞不定就用第三種方法


方法三

十分有效

聽說可以解決各種顏色不一樣的問題

如圖

編輯--設(shè)置
視圖--顯示色彩特性--禁用顏色管理
渲染設(shè)置--保存--圖像色彩特性--禁用顏色管理


OK完畢

所以大家可以試試

說不定對你有用

關(guān)注我哦


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