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心靈終結(jié)小白自用ini修改記錄3.3.6 (原地復(fù)活、擊殺刷兵<拉恩>)

2023-04-23 19:49 作者:蓑衣落雨  | 我要投稿

關(guān)于自己腦子不好使,于是自己記錄了教程查用


提示:可以拿著去過(guò)任務(wù),不要拿著去打PVP, 這樣很不好

Ctrl+F 搜索

效果傳送門(mén):https://www.bilibili.com/video/BV1LX4y1B7b3

以下均需要rulesmo.ini、artmo.ini等文件

一、死亡刷新(復(fù)活)

不是真的復(fù)活,邏輯是死亡后生產(chǎn)一個(gè)新的該單位

1.在rulesmo里的代碼添加第8項(xiàng),Animation ID 8位標(biāo)記好區(qū)分

AnimToInfantry=BRUTE,BANE_N,SYNC_N,DUPL,KINGS,ZORB_N,RAIL,DEVI,INIT

;Animation ID? ? ? ? 0? ? ? ? ? ?? 1? ? ? ? ? ?? 2? ? ? ? ? ??? 3? ? ? ? ? 4? ? ? ?? ?5? ? ? ?? ? 6? ? ? ? 7? ? ?8


2.在動(dòng)畫(huà)列表newanim ,注冊(cè)fuhuo(隨意起名)

3.在artmo里添加新動(dòng)畫(huà)(隨便找個(gè)位置)

[fuhuo]
Rate=400
Layer=ground
MakeInfantry=8


4.到此動(dòng)畫(huà)注冊(cè)完成(下面是復(fù)活的邏輯)


5.在武器列表newweapons注冊(cè)一個(gè)新的武器,wofuhuola(隨意起名),

在彈頭列表newwarheads注冊(cè)一個(gè)新彈頭,wofuhuolaWH(隨意起名)

6.編輯武器和彈頭

[wofuhuola]

Damage=1

Projectile=Invisible

Warhead=YoulixinbingWH


[wofuhuolaWH]

Verses=3%,3%,3%,3%,3%,3%,3%,3%,3%,3%,3%

Sparky=yes

AnimList=fuhuo

AffectsAllies=no


7.在單位添加下面的代碼,即可

DeathWeapon=wofuhuola

Explodes=yes


二、擊殺刷兵

1.參考上面的第一條的1.2.3.

2.然后找到要修改武器的彈頭擊殺動(dòng)畫(huà),一般是

InfDeathAnim=PRISMDIE

也有

InfDeath=10

等等


3.以幻影坦克為例,他的彈頭是MirageWH

擊殺動(dòng)畫(huà)是

InfDeath=10

把動(dòng)畫(huà)修改為修改為

InfDeathAnim=fuhuo

在攻擊殺死敵方或友軍時(shí)即可實(shí)現(xiàn)刷兵

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