【C4D插件】Arnold-阿諾德渲染器分享/漢化,附教學(xué)
插件介紹:
Arnold渲染器是一款高級(jí)的、跨平臺(tái)的渲染API。是基于物理算法的電影級(jí)別渲染引擎,目前由SolidAngle SL 開(kāi)發(fā)。正在被越來(lái)越多的好萊塢電影公司以及工作室作為首席渲染器使用。
Arnold渲染器特點(diǎn)有:運(yùn)動(dòng)模糊、節(jié)點(diǎn)拓?fù)浠?,支持即時(shí)渲染,節(jié)省內(nèi)存損耗等。

安裝指南:
【對(duì)于alShaders】實(shí)用節(jié)點(diǎn)集合
01.將bin文件夾的文件拷貝到C4DtoA安裝目錄shaders文件夾
02.將C4DtoA文件夾的文件拷貝到C4DtoA安裝目錄合并
【對(duì)于jfShaders】快速模擬玻璃
01.將binaries文件夾的dll文件拷貝到C4DtoA安裝目錄shaders文件夾
02.將source\c4dtoa文件夾的mtd文件拷貝到C4DtoA安裝目錄shaders文件夾
03.將source\c4dtoa文件夾的文件(description及strings_us文件夾)拷貝到C4DtoA安裝目錄合并
【對(duì)于ObqShaders】快速模擬金屬
01.將bin文件夾的文件拷貝到C4DtoA安裝目錄shaders文件夾
02.將cinema4d文件夾的mtd文件拷貝到C4DtoA安裝目錄shaders文件夾
03.將cinema4d文件夾的文件拷貝到C4DtoA安裝目錄合并
漢化指南:
1將strings_cn文件夾拷貝至插件以下路徑內(nèi)即可
CINEMA4D R1X\plugins\C4DtoA\res
2為確保語(yǔ)言參數(shù)穩(wěn)定性,請(qǐng)保留英文包strings_us
3C4D插件語(yǔ)言跟隨C4D軟件當(dāng)前語(yǔ)言設(shè)置,若C4D軟件語(yǔ)言非中文那么漢化包拷貝進(jìn)去將不起作用(除非刪除里面的英文包)
公眾號(hào)“設(shè)計(jì)師園地”后臺(tái)回復(fù)關(guān)鍵詞【Arnold】即可獲取插件
如鏈接失效請(qǐng)及時(shí)聯(lián)系作者