【狗蛋的游戲評(píng)測(cè)】暗邪西部—血與雷鳴


??狗蛋的游戲評(píng)測(cè)–暗邪西部??
簡(jiǎn)評(píng)部分
優(yōu)點(diǎn)
畫(huà)面表現(xiàn)上模型貼圖質(zhì)量一般但美術(shù)彌補(bǔ)了劣勢(shì)
將狼人吸血鬼和西部牛仔的要素進(jìn)行了一定的重構(gòu),展現(xiàn)出新鮮感。
雖然是牛仔打起來(lái)卻是扎實(shí)的動(dòng)作游戲
槍反腳反的設(shè)計(jì)增強(qiáng)了戰(zhàn)斗中的互動(dòng)感
類似《doom》的資源管理戰(zhàn)斗法,鼓勵(lì)武器循環(huán)
技能強(qiáng)勁爽度充足
不足
敵人ai比較簡(jiǎn)單,很多反制手段沒(méi)機(jī)會(huì)用
敵人抱團(tuán)時(shí)沒(méi)有做相應(yīng)的設(shè)計(jì),遠(yuǎn)程近戰(zhàn)一起莽搭配上一些戰(zhàn)點(diǎn)的敵人配置處理起來(lái)非常難受。
索敵機(jī)制不夠智能,輔助瞄準(zhǔn)在多敵人場(chǎng)合反而因?yàn)殡y以鎖定想槍反的目標(biāo)而變成副作用。
敵人種類不足,中后期全是熟面孔
部分動(dòng)作按鍵邏輯不合理
總評(píng)
略有瑕疵但是動(dòng)作扎實(shí)的爆米花爽游
狗蛋評(píng)分:8.2
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