原神:這兩件事情分量很重,對(duì)外影響也大,尤其是日本
時(shí)光太匆匆,一轉(zhuǎn)眼,已是11月的中旬。降溫在繼續(xù),國(guó)外很多地方,已是草木黃落兮雁南歸。
在這個(gè)季節(jié),原神的消息很多,趣聞也多吧。
兩個(gè)消息,都是關(guān)于外網(wǎng),又與日本有些關(guān)系。

先說(shuō)第一個(gè),原神官方于11月9日發(fā)出消息,全球范圍開(kāi)放同人版權(quán)。
什么意思呢?
以前,同人的二創(chuàng)方面或許會(huì)涉及到一些敏感問(wèn)題,縮手縮腳的;同人制作者也會(huì)因私自出 售同人商品而被起訴。
但是現(xiàn)在原神官方授權(quán)了,從而避免這部分的風(fēng)險(xiǎn)。
盡管原神官方是開(kāi)放了版權(quán),但還是有幾點(diǎn)要明確遵守:
1,不能做出損壞官方名譽(yù)的行為與商品。
2,不得直接使用官方素材。

外網(wǎng)的同人作者很高興,尤其是日服那邊,大贊:這樣給予我們一定包容的游戲,很難見(jiàn)的,米哈游,好樣的!
日本的那邊的周邊氛圍濃烈,相應(yīng)的市場(chǎng)也龐大,現(xiàn)今官方能為他們開(kāi)個(gè)后門,確實(shí)該好好高興。
當(dāng)然......
有人說(shuō),官方贏在了原神版權(quán)開(kāi)放,這意味著同人、二創(chuàng)作品將會(huì)大量涌現(xiàn)。
事實(shí)上,11月明顯能感覺(jué)到這個(gè)氛圍,國(guó)內(nèi)的是B站,原神播放量高的視頻,幾乎都是同人沾邊的。

國(guó)外的是推特,這一周,原神的同人內(nèi)容,已經(jīng)數(shù)次推上趨勢(shì)榜前幾名的位置了。
細(xì)數(shù)的就有阿貝多趨勢(shì)榜第二;
神鶴趨勢(shì)榜前十;
胡桃又上趨勢(shì)榜。
等等。
影響力可想而知。
也有人說(shuō),這意味著同人制作者可以靠這種方式來(lái)獲取收益了。
出來(lái)混,總不能用愛(ài)發(fā)電吧。
優(yōu)質(zhì)的作品,往往離不開(kāi)物質(zhì)的支持,這很現(xiàn)實(shí)。
反正,這是雙贏,相信我們也看了,站外的一系列評(píng)價(jià)都是在興高采烈地歡呼.......

消息二,日媒又苦述了。
老冤家,新過(guò)招。
反正,就在近日,日本5ch論壇上一條“秋葉原街頭廣告,全是某國(guó)游戲”的悲報(bào)帖子引起了熱議。
日本人很疑惑:秋葉原怎么了,本土的廣 告去哪了?
大背景,還是中國(guó)游戲正走向全球。
論壇報(bào)道中,一個(gè)客觀,一個(gè)主觀。
最先分析的是,從9月下旬《原神》的一周年開(kāi)始,原神在日本的宣發(fā)、廣告位越發(fā)的多,聯(lián)動(dòng)市場(chǎng)很大,日本的廠商看到了商機(jī)。

除去原神,還有明日方舟、碧藍(lán)航線等中國(guó)游戲在2021年下半邊,已經(jīng)是秋葉原樓體廣告的常客。
所以,日本人在論壇中,一方面為中國(guó)游戲搶占二次元圣地秋葉原而刺痛,另一方面更為擔(dān)憂秋葉原的衰敗。
秋葉原過(guò)去與現(xiàn)在的變化,直接從原神等中國(guó)游戲的廣告逐漸增多上體現(xiàn)。
當(dāng)然,更為主觀的分析也有,經(jīng)濟(jì)停滯,人口老齡化讓日本活力不再(相較于三十年前的日本),疫-情又撕開(kāi)了那最后一層面紗罷了。
等等,很多因素在內(nèi)。

所以,日本人的擔(dān)憂或許也沒(méi)有錯(cuò),畢竟我們一直在追趕、在進(jìn)步,而且,方方面面還做得很好。
中國(guó),加油。
中國(guó)游戲,加油。