三國志戰(zhàn)棋版:低調(diào)的魏國核心也能扛大旗【配將日記第四集】
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#三國志戰(zhàn)棋版##S3逐鹿中原
哈嘍,大家下午好!
在7月26日的版本更新之后,夏侯惇作為魏國核心武將之一,無論從防御上還是傷害上都得到一波增強,但目前使用他的玩家仍舊不是太多,其原因是因為更多的玩家會優(yōu)先選擇兌換事件戰(zhàn)法【守望相助】,其次,將他拆成戰(zhàn)法【拔矢啖睛】來使用,從一定程度上降低了他上陣的概率。但是,如果你的魏國陣營缺輸出,又沒有司馬懿、程昱這樣的武將時,不妨考慮夏侯惇試試。
鼎叔今天就跟大家分享一套關(guān)于夏侯惇的陣容,在這里鼎叔首先要感謝S20012的玩家“萬寶路”以及S20041的玩家“梟丨徐彧”的大力支持,一位是本套陣容的先驅(qū)者,另外一位是本套陣容的延續(xù)者,在此我希望他們的經(jīng)驗?zāi)軌驗榇蠹規(guī)硇碌膯l(fā),同時,鼎叔也在這里祝愿二位“笑口常開,心想事成”。
一、戰(zhàn)報賞析
老規(guī)矩,先來賞析一組戰(zhàn)報,以下圖片資料來源自于S20041的玩家“梟丨徐彧”,由于前兩天夏侯惇一直還在等級培養(yǎng)之中,因此可供參考的戰(zhàn)報并不是太多,但從數(shù)據(jù)統(tǒng)計上我們可以看到夏侯惇的傷害效果是非常不錯的,輸出非常之穩(wěn)定。


二、戰(zhàn)法搭配
關(guān)于本套陣容的戰(zhàn)法搭配如下:

三、玩法解析
練成本套陣容之前其實也是一波三折,由于魏國陣營沒有司馬懿,同時,龐德、郭嘉、荀彧3個弓兵的玩法在S2賽季太容易被針對,往往輸多贏少,所以不能沿襲傳統(tǒng)的配將思路。


一開始,我曾考慮過讓夏侯惇使用【拔矢啖睛】,但其負(fù)面效果讓人望而生畏,最后還是選擇了【浴血破虜】+【見血封喉】的組合,在實戰(zhàn)中雖然可以造成不錯的傷害,但查看戰(zhàn)報時發(fā)現(xiàn),己方好不容易造成的傷害一下就被敵方奶媽給抬了回來,遇到大喬時尤為明顯。
而后,夏侯惇得到策劃的一波增強,其防御能力、攻擊能力、吸血能力都得到了增強,因此【拔矢啖睛】的負(fù)面效果也基本可以抹平,尤其在搭配【剿撫兼施】之后他所遭受的負(fù)面效果更小了,而曹操選擇【金城湯池】之后,能夠為頂在前排的夏侯惇增加一手續(xù)航,這樣既保障了荀彧的安全(不用其冒險到前方來治療),又增加了一定的范圍傷害,可謂是一舉三得。

于禁此時的職責(zé)也就更加清晰明了,專心保護好荀彧和龐德兩名弓兵即可。但此隊目前也所有不足,主要在于奶量上的缺失,如果能夠搭配【匡弼天下】、【權(quán)時救急】一類的戰(zhàn)法相信效果會得到進一步的提升。
結(jié)語:如果各位也想嘗試本陣容,千萬不要局限現(xiàn)有的戰(zhàn)法搭配,借譬如沒有【形機軍略】、【金城湯池】等一類戰(zhàn)法,或者沒有曹操、荀彧等武將時,應(yīng)該怎么辦呢?其實這個答案并不唯一,也許【兵無常勢】、【猛志常在】是新的答案,所以僅希望各位借鑒上述搭配思路即可,用你們的聰明智慧搭配出更多新的陣容來吧。最后再次感謝S20012的玩家“萬寶路”以及S20041的玩家“梟丨徐彧”對本文的大力支持。
以上就是今天為大家分享的內(nèi)容啦,如果你喜歡鼎叔創(chuàng)作的內(nèi)容,請關(guān)注后幫忙點贊、收藏+轉(zhuǎn)發(fā),最后祝各位游戲開心,橙卡多多。
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