從召喚開始的游戲王(靈擺篇)

YGO歷史回溯:早期規(guī)則→專家規(guī)則→大師規(guī)則→大師規(guī)則二→大師規(guī)則三→新大師規(guī)則
基礎(chǔ)篇
? ? ????靈擺召喚是伴隨著大師規(guī)則三而誕生的召喚法,是全新的出場(chǎng)手段。靈擺怪獸卡面為為雙色,上半部分代表其怪獸屬性(如黃橙紫白黑),下半部分綠色代表其魔法卡屬性,卡片文字分為兩欄,上欄中間記述其靈擺效果,左右有寶石狀標(biāo)識(shí),標(biāo)有數(shù)字,該數(shù)字即是該靈擺怪獸的刻度,下欄記述其怪獸文本,與其它怪獸卡相同。另外靈擺怪獸在應(yīng)由場(chǎng)上送去墓地的場(chǎng)合(如被解放、破壞,成為融合、同調(diào)、連接素材時(shí)),不送去墓地。而是表側(cè)表示加入額外卡組。
? ? ??? 靈擺召喚的步驟:1、將手卡的靈擺怪獸設(shè)置到靈擺區(qū)域,設(shè)置刻度;2、確認(rèn)場(chǎng)地空余;3、確認(rèn)手卡和表側(cè)額外卡組有符合特召條件的怪獸;4、進(jìn)行靈擺召喚,將符合條件的怪獸特召到場(chǎng)上。
? ? ????靈擺召喚的要點(diǎn)在于,先用手卡中的兩張靈擺怪獸放置到靈擺區(qū)域,靈擺區(qū)域在大師規(guī)則三時(shí)是單獨(dú)的兩片區(qū)域,在新大師規(guī)則下則與魔陷區(qū)合并。設(shè)置靈擺刻度,小刻度和大刻度形成一個(gè)開區(qū)間,手牌和表側(cè)額外卡組中等級(jí)處于這個(gè)開區(qū)間的怪獸即可被靈擺召喚到場(chǎng)上。需要注意的是,一般只有能通常召喚的怪獸才能被靈擺召喚。另外,在新大師規(guī)則下,從表側(cè)額外卡組靈擺召喚的怪獸必須放置在額外怪獸區(qū)或連接區(qū)域。規(guī)則限制,靈擺召喚只能在自己回合的主要階段每回合進(jìn)行一次。
? ? ? ??靈擺召喚的場(chǎng)景是,靈擺區(qū)域化為燈柱,設(shè)置靈擺刻度的靈擺怪獸懸在半空,下方顯示靈擺刻度的數(shù)字,被靈擺召喚的怪獸從光圈中射出。

進(jìn)階篇
? ? ? ??在各種召喚法中,靈擺召喚可以算得上是最褒貶不一的(如同ARC-V一般)。不同于融合同調(diào)超量連接,靈擺召喚對(duì)手卡和卡組要求更高。首先,為了盡早地進(jìn)行靈擺召喚,勢(shì)必要求盡可能地上手靈擺怪獸,所以卡組構(gòu)筑中非靈擺怪獸越少越好,但也舍棄了更多的可能性。K社也曾嘗試過為一些傳統(tǒng)卡組追加靈擺怪獸來強(qiáng)化(如寶玉獸、忍者、超重武者、月光等),但毫無收效。其次,進(jìn)行靈擺召喚之前,設(shè)置靈擺刻度要先虧2卡,在高速化的環(huán)境下,如此虧卡的行為可能導(dǎo)致在早期就直接敗北,若能合理地解決虧卡的問題,就有可能展現(xiàn)強(qiáng)大,甚至是擾亂整個(gè)競(jìng)技環(huán)境的力量。
卡組篇
? ? ? ??靈擺卡組出于其自肅性,在卡組構(gòu)成上比起別的卡組而言較為保守。比較有代表性的卡組有「娛樂伙伴」(EM)、「魔術(shù)師」、「霸王」、「異色眼」、「DD」、「神數(shù)」、“龍劍士/龍魔王”、「魔導(dǎo)獸」、「機(jī)殼」、「煉裝」、「恩底彌翁」等。下面主要談兩個(gè)最代表性的卡組「娛樂伙伴」和「DD」。
? ? ? ??娛樂伙伴是ARC-V男一榊游矢(番茄)所使用的卡組之一(異色眼、霸王、魔術(shù)師都是)。EM的卡圖多為馬戲團(tuán)扮相的各種動(dòng)物,看起來人畜無害。早期的EM多與娛樂法師em卡組聯(lián)動(dòng)組成EMem卡組。該卡組充分展示了靈擺卡組的核心精神,利用靈擺怪獸不送墓而加入額外卡組的特性,在靈擺召喚前進(jìn)行大量的檢索賺卡和炸卡,瘋狂積累手牌和額外卡組的資源,利用靈擺召喚進(jìn)行大規(guī)模的鋪場(chǎng),從而進(jìn)行大量的額外召喚,再加上當(dāng)時(shí)擁有強(qiáng)大的解場(chǎng)和壓制能力的R4(是不是想起了什么?沒錯(cuò),其中也有十二獸一口鍋),而靈擺卡組本身又有著強(qiáng)大的再生和再展開能力,使得該卡組在一段時(shí)期幾乎統(tǒng)治著競(jìng)技環(huán)境,上位占有率超過60%,號(hào)稱又一代超主流,為千夫所指。

? ? ? ??針對(duì)此,K社對(duì)em進(jìn)行大砍,并禁止了「No.16 色之支配者」,EM跌下神壇,失去超主流的實(shí)力,但隨后又組成了龍劍EM,繼續(xù)霸占著第一主流。隨后K社又進(jìn)行了趕盡殺絕,EM一度退出競(jìng)技環(huán)境。在新大師規(guī)則下,依賴「剛煉裝勇士 銀金公主」的面世,EM與異色眼霸王以及靈車漂移的魔術(shù)師一起,在競(jìng)技環(huán)境中矢志不渝,基本能維持在餅圖前十的位置。

? ? ? ??「DD」卡組是ARC-V男二赤馬零兒所使用的卡組,是首個(gè)涵括融合?同調(diào)?XYZ?靈擺的全向卡組。DD怪獸統(tǒng)一為暗屬性惡魔族。
? ? ? ??DD的下級(jí)怪獸包括調(diào)整以各種神話中的怪獸命名,大多都具有優(yōu)秀的特召點(diǎn)或者展開能力,以及在墓地發(fā)動(dòng)的效果,使得DD卡組對(duì)墓地的利用率極高。
? ? ? ??DD的下級(jí)怪獸中有一類帶有“魔導(dǎo)賢者”字樣的怪獸,以近現(xiàn)代的9位著名科學(xué)家、工程師命名,其卡圖也充分致敬了幾位科學(xué)家和工程師的重要成就?!澳?dǎo)賢者”怪獸主要用于輔助卡組進(jìn)行靈擺召喚。
? ? ? ??DD的上級(jí)怪獸都帶有「DDD」字段,大多以古代的著名帝王或宗教神職來命名,主要為效果怪獸、融合怪獸、同調(diào)怪獸和超量怪獸(以及最新的連接怪獸),而卡組中最上級(jí)的三只超死偉王,更是融合/靈擺怪獸、同調(diào)/靈擺怪獸、超量/靈擺怪獸。
? ? ? ??DD的部分魔陷卡帶有「契約書」字段,擁有強(qiáng)力的檢索和支援效果,而與之相對(duì)的是會(huì)在開始階段給予自己效果傷害,是一種破釜沉舟的戰(zhàn)術(shù)體現(xiàn)。

? ? ? ??DD卡組是靈擺召喚誕生后出現(xiàn)的又一兼具技術(shù)性和觀賞性的卡組。DD卡組本身卡池大,因此在終端選擇、戰(zhàn)術(shù)打法上的差異導(dǎo)致了卡組運(yùn)用的千變?nèi)f化。在大師規(guī)則三的時(shí)期,DD一部分流派甚至不需要靈擺召喚也能進(jìn)行強(qiáng)勢(shì)的展開和鋪場(chǎng)(雖然DD卡組被欽封為“靈擺霸主”)。而對(duì)DD卡組不同展開方式的靈活運(yùn)用,也是一件十分考驗(yàn)決斗者邏輯性、判斷力和卡組熟悉度的事情。
