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十字軍之王3開發(fā)日志#75 | 9/28 假若發(fā)生宮廷事件

2021-10-04 16:15 作者:牧有漢化  | 我要投稿

牧游社 牧有漢化翻譯


Crusader Kings 3 Dev Diary #75 - In the Event of Court Events

Wokeg, Juniorest Mid-Level Content Designer


Welcome comrades! In today's (not at all late shutup SHUTUP) dev diary, we'll be going over the new court-type event; many of you will likely have seen them a bit already in a few preceding dev diaries, but for the rest, allow me to formally introduce court-type events:

同志們吼!在今天的開發(fā)日志中(并沒有很遲到,憋說了),我們將回顧新的宮廷類事件。你們中的許多人可能在之前的幾篇開發(fā)日志中已經(jīng)看到這些事件。但對于其他人來說,請?jiān)试S我正式地介紹這些宮廷類事件:


混子生活
Beorhtnoth已經(jīng)成為了我宮里的??汀沂悄欠N花錢很多的那種。實(shí)際上,他還特能吹。
每次宴會(huì)他都不會(huì)缺席,一邊把眼前所有吃的裝進(jìn)肚子,一邊埋怨著自己的食品柜空空如也?!澳娘嬃献詈煤攘?,大人!”喝完一桶我最好的提神藥劑的他如是說道,“在所有大人中,您是最有野心,最無敵,最好看的!”他宣布道,同時(shí)手伸向了另一筆他不可能會(huì)償還的貸款。
- 他是個(gè)煩人的廢物,但卻能用夸張的滑稽表演逗樂大伙。
- 總的來說,我覺得他還算有意思!
- 把這寄生蟲給我攆出去。


This new event type is seen exclusively within the court view, where they replace standard character-type events.

這種新的事件類型只出現(xiàn)在宮廷界面中,它們?nèi)〈藰?biāo)準(zhǔn)的角色類事件。


We added these because one of the major design limitations with character-type events is that they're uhh… they're small. Really, really, really small, and having comparatively little space to work with means they impose a lot of restrictions on their use.

我們把這些加進(jìn)來的主要原因是,標(biāo)準(zhǔn)的角色類事件的主要設(shè)計(jì)限制之一就是它們呃……它們很小。它們真的非常非常非常的小,并且只有相對較少的空間來操作,也就是說角色類事件有很大的使用限制。


Those of you who mod, or have dabbled at modding, will likely know what I'm talking about: generally, a character event can only fit about three paragraphs of copy and 3-4 options before it starts to look a little naff. Less if there are characters or titles involved with very long names, or if you have to do a lot of paragraphing.

你們中的模組制作者或者曾經(jīng)接觸過模組制作的人應(yīng)該懂得我想表達(dá)的意思:一般來說,為了不顯得有點(diǎn)蹩腳,一個(gè)角色類事件只能設(shè)計(jì)成約三段文本和3到4個(gè)選項(xiàng)。如果出現(xiàn)了有一長串頭銜或名字很長的角色,或者你不得不大量分段的話,這些文本還得進(jìn)一步壓縮。


There are good reasons for them to be this small - they get in the way less when popping up, it encourages concise delivery of information, and it frames the portrait characters in each event nicely.

讓它們這么小的理由有很多——出現(xiàn)時(shí)沒那沒那么礙事,簡明扼要地傳遞信息,并且能將每個(gè)事件中所描繪的人物很好地框定起來。


For the court scene, these considerations are (generally) moot, so we wanted to play around with a more liberal event format. We don't need to worry about framing characters in the traditional sense since we show them in the scene, the player always opts into a court-type event and thus can't have one pop-up unexpectedly, and though information (and options) still need to be reasonably concise, it's nice to have a little room to flex the meaning of "concise" somewhat.

對于宮廷界面來說這些考量(通常來說)卻是沒價(jià)值的。所以我們就想用一種更加自由的事件版式來游玩。因?yàn)槲覀円呀?jīng)把角色展示在場景里了,所以我們無需再擔(dān)心需要像傳統(tǒng)界面一樣來框定角色。玩家總是可以選擇一種宮廷事件類型,這使得它們不再會(huì)面對未知的彈出窗口。盡管信息(和選項(xiàng))仍然需要再合理地簡明些,但有一點(diǎn)空間來扭曲“簡潔”的含義還是很棒的。


文字的價(jià)值
慢慢地,小心翼翼地,我猶豫的手顫抖著握著筆在新法案簽下我的名字,這時(shí)我感受到了所有朝臣對我評(píng)判的目光。
當(dāng)然,簽名是一個(gè)夸張的說法。我只是在追溯見過的刻在木板上的字母——并且還沒做成。今天,即使我的大主教Vilfred也在用一種我猜是混合著同情和厭惡的眼神看著我。
我想訓(xùn)斥他對我的不敬,但他提前插話了:“大人,也許是時(shí)候該學(xué)習(xí)正確地閱讀和寫作了?”
- 現(xiàn)在就教我吧!
- 我會(huì)寫字,真是謝謝你!
- 我裝作沒看見。


From a player's perspective, you'll mostly interact with court-type events through the not-at-all-confusingly-named court events pool. Similar to random yearlies, court events reflect the life of your court just existing, with all the petty drama and courtly intrigue you'd expect from a medieval monarch's household. They primarily involve characters consistently within your court (rather than far-flung vassals or guests), and often tie into court grandeur and your different levels of amenities.

從玩家的角度來看,你將主要通過一個(gè)名字一點(diǎn)也不復(fù)雜的宮廷事件池來與宮廷類事件互動(dòng)。與隨機(jī)的年度事件類似,宮廷事件反映了你鮮活的宮廷生活,像那些你所期望的中世紀(jì)君主家庭的所有瑣碎的劇情和宮廷陰謀都在里邊。它們主要涉及常住你宮中的人物(而不是遙遠(yuǎn)的封臣或賓客),并且和宮廷的顯赫度和不同等級(jí)的宜居度聯(lián)系起來。


迷宮大廳
漫步走過一個(gè)廢棄的偏殿,我在參觀一些寬敞(但是滿是灰塵)的住所時(shí)聽到了從一個(gè)過道傳來的陣陣嗚咽,這些地方我辛勞的仆人很少來。
搜索了一番,我發(fā)現(xiàn)我的客人Aglen絕望地癱倒在地上。他一看到我就沖了上來,抓住我的肩膀像個(gè)瘋子般開始胡言亂語 :
“大君,我在這里的過道已經(jīng)困了三天了!我找不到出去的路,這里只有無盡的回廊和和破敗的房間,連個(gè)仆人都看不見!”
- 看在佛祖的份上,我領(lǐng)你出去吧!
- 你怎么……你怎么能這么蠢?
- *吹口哨*我的大廳像個(gè)蜂巢一樣……


Other than their tone, size, and occasional number of options, the biggest differences that players will notice are their usage of different camera shots instead of backgrounds and portraits…

除了風(fēng)格、大小和偶爾的選項(xiàng)數(shù)量之外,玩家們會(huì)發(fā)現(xiàn)這些事件最大的區(qū)別在于它們使用了不同的攝像機(jī)視角,背景和肖像倒是其次……


桃色讀物
最近,我注意到一群咯咯笑的少女和故作正經(jīng)的戰(zhàn)士總是美滋滋地一起聚到漆黑的壁龕里面聽一本書的故事。
今天,我終于把Bardas和他手中的書逼到了角落。盡管這本書的封皮看起來是一本虔誠的祈禱書,但里面卻淫穢不堪,這書還是由幾個(gè)世紀(jì)前的異教徒寫的!書中描寫了美麗的少女、海盜、誘惑,不潔的欲望充斥著滿是邪念的書頁……
我思考著主教可能會(huì)有的反應(yīng),沉默不語,而Bardas則憂心忡忡地盯著我。
- 臟了我的眼!
- 讓火焰凈化他們!
- 文化有各種形式。讓他們讀吧。
- 哇哦,真誘人!
- 為什么我們要讓自己別看呢,Bardas?
- 讓它消失我就假裝沒看見過。


宮中的惡魔附身
Ricilo的情況同樣神秘而可怕。
根據(jù)Ordonno大主教的說法,一個(gè)黑暗的存在寄身于她的軀體,偶爾以無法控制的力量顯現(xiàn);然而,這種發(fā)作的頻率和強(qiáng)度在我忠實(shí)的廷臣中引起了越來越大的恐慌。他們害怕那個(gè)邪惡的存在會(huì)操縱并對我們傳播混亂和死亡。
Assur則向我保證,Ricilo本身并不危險(xiǎn),但我的廷臣們堅(jiān)持認(rèn)為我們需要采取些措施。
- Ordonno,快進(jìn)行驅(qū)魔!
- Assur,你知道有什么草藥可以幫到她嗎?
- 別拿這破事煩我。


廳堂里的先知
“今天就悔改吧! 學(xué)習(xí)最真實(shí)的真理! 踏上光明之路!”
自從Siwid加入我的宮廷后,她堅(jiān)持不懈地試圖讓每個(gè)人都皈依她的異國崇拜,這已經(jīng)成為我日常生活的背景噪音。日日夜夜,她在院子里徘徊,在走廊上巡邏,躲在黑暗的角落里等待毫無戒心的過路人,準(zhǔn)備用她那執(zhí)著的尖叫聲來說服他們。
我的臣子們已經(jīng)筋疲力盡,在Siwid在我去房間的路上伏擊了我之后,我相當(dāng)同意他們的不滿。
- 我們能夠容忍此事以及更糟糕的事,Siwid是無害的。
- 把這蠢貨踢出我的宮廷。
- 他可以向那些庸碌之徒布道,這雨我無瓜。
- 我受夠這些瀆神之言了!


… and their optional nature. Unlike yearly events, court events are opt-in, meaning that you don't have to take them if you don't want to, in which case their default (neutral-ish) option will be selected after a long-ish time-out period.

……以及它們本質(zhì)上是可選的。與年度事件不同,宮廷事件是選擇性進(jìn)入的,也就是說你要是不愿意就不用進(jìn)事件。如果你不進(jìn)入事件的話,在較長的一段時(shí)間后,就會(huì)自動(dòng)選擇事件的默認(rèn)(中性)選項(xiàng)。


To open a court event, you simply click on a button that'll appear floating over one of your court's relevant characters. Whenever you've got court events you could be checking, you'll be notified via the Royal Court button in the right-hand panel.

要開啟一個(gè)宮廷事件,你只需要點(diǎn)擊漂浮在你宮廷相關(guān)角色頭上的按鈕。發(fā)生宮廷事件的通知會(huì)顯示在在右手邊的皇家宮廷按鈕處。



From a scripting perspective, court-type events share a fair amount of DNA with character-type events, but differ mostly in the form of their court_scene block.

從腳本的角度說,宮廷類型的事件與角色類型事件有相當(dāng)多的相同DNA,主要的不同點(diǎn)都集中在宮廷場景這一塊。


Usually, I'd go on to explain everything in a bit more depth inside the dev diary itself, but since court-type events can be tricksy to script till you get the hang of 'em, we've included an example court-type event inside one of the event files that breaks down their make-up:

通常,我會(huì)在開發(fā)日志里面把所有東西都更深入地講一講,但是宮廷類型事件的腳本,如果你不得法的話還挺難寫的,所以我們在這里提供在事件文件里的一個(gè)宮廷類型事件腳本作為例子,仔細(xì)解釋其構(gòu)成。



^^ Hopefully, this should be a solid annotated example, but just in case, here’s a few pre-emptive clarifications:

我希望這個(gè)注釋的例子可靠,但是以防萬一,我得先澄清幾點(diǎn):


1) Every court-type event must have a button character, even if that character is just your character, so that must always be set up.
1)每個(gè)宮廷類型事件必須有一個(gè)底層角色,就算該角色是你的角色,也一定要有。

2) The group parameter defines which spot in the scene that character stands in. These groups themselves are scriptable (with a bit of work) elsewhere, so you can arrange characters inside the court however you like. The groups shown in the example actually contain multiple different preset positions within the court scene, one of which is selected randomly for each event when it tries to fire.
2)組參數(shù)決定角色站在場景中的哪一個(gè)點(diǎn)上。這些組本身的腳本是可以在別的地方寫的(需要一點(diǎn)工作),所以你可以把角色隨意擺放在宮廷里。例子中的組包含了宮廷場景中數(shù)個(gè)不同的預(yù)設(shè)位置,其中一個(gè)是每個(gè)事件開始時(shí)隨機(jī)選擇的。

3) For animations, we can access all the standard ones, plus a slew of new animations created specifically for the court scene.
3)對于動(dòng)畫,我們可以使用所有標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)畫,再加上大量為宮廷場景特意準(zhǔn)備的新動(dòng)畫。


Finally, just for fun, let's have some more court events:

最后,我們再來多看些好玩的宮廷事件:


明顯的放縱
“我……我的總埃米爾。您的客人拉希德,他一直……他一直吃蜜餞吃個(gè)不停?!蔽业姆ɡ锼股w亞結(jié)結(jié)巴巴地報(bào)告說。
這時(shí)我正看到拉希德走出食品儲(chǔ)藏室,雙手抱著一大堆蜜餞。
“有什么問題嗎,我的領(lǐng)主?”拉希德一邊大嚼著餅干一邊說。
- 你吃了御用蜜餞?進(jìn)大牢去吧!
- 以安拉之名!控制下自己!
- 啊這,你最好付下飯錢。
- 從此之后,你不準(zhǔn)再進(jìn)食品儲(chǔ)藏室了。


靈感之作
“我的領(lǐng)主!”蓋亞走到我的身邊,緊緊抓著一張手稿?!霸谧x過您宮廷中流行的文學(xué)作品后,我自己寫了一篇小說。請您作為第一個(gè)讀者,屈尊下閱我的拙著!”。我接過手稿,瞅了瞅上面的幾行字。
背景設(shè)定挺熟悉,主人公的名字也是。等下。蓋亞是不是在試著給別人的作品寫個(gè)續(xù)集或者重寫?
我清了清喉嚨,眼睛從手稿上離開,正好撞上蓋亞期待的目光。
- 我的天!你寫的也太好了!務(wù)必再多寫點(diǎn)!
- 這個(gè)是你寫的嗎,我擔(dān)心你的心理健康問題。
- 你絕對有潛力,但是有幾個(gè)地方還是得改進(jìn)改進(jìn)。


惡臭
“我的領(lǐng)主,請借一步說話?!?br>我的議長Mahasamanta Prola在宮廷會(huì)議的小憩期間,走到我的身邊。他暗示我到房間里人少的地方,我就跟著他去了。
“我對迦梨耶尼城堡的狀況很擔(dān)心。在其中一間房間里開會(huì)時(shí),我和你都注意到了有一股……惡臭!那臭味肯定是來自樓下廁所的。我請求您考慮下付錢請人修理一下建筑中失修的部分?!?br>- 我會(huì)確保盡快解決問題的。
- 我的管家能解決這個(gè)問題。
- 直接把地上的洞堵上!


Oh, right, yes, I titled the dev diary "and friend" too, didn't I? Welp, the new court-type isn't the only event type we're adding with this expansion (just the most exciting). We also have the new duel event type!

哦對了,這篇日志的標(biāo)題里還有“和朋友”,對吧?新的宮廷事件類型并不是這個(gè)擴(kuò)展包增加的唯一一種事件類型(只是最令人興奮的)。我們還加了新的決斗事件類型!


Duels were added as part of our first flavour pack, but I'm sure you've all noticed that the space for 'em is pretty limited, and the animations don't work so well for this context. Welp, we've revamped both of those with this new type, giving duels a face-lift:

決斗是作為第一個(gè)風(fēng)味包的一部分而加入的,但是我確信你們都注意到了這類事件的空間非常有限,動(dòng)畫和內(nèi)容也不是很搭。所以我們用新的類型重做了這些東西,給決斗美化了一下。


單人決斗:羅伯特公爵
在幾剎那間,巴格拉季國王和我繞著半圓踱步,等待著開始。我舉起戰(zhàn)錘,做出防御架勢,而他緊緊握緊寶劍。這場戰(zhàn)斗雖然是點(diǎn)到為止,但是我并不能絲毫放松。
一瞬之間,戰(zhàn)斗開始。
出乎意料,巴格拉季一腳踢中我的脛部,使我蹣跚了一下。
- 戰(zhàn)錘重?fù)?,同時(shí)腳踢肚子!
- 先發(fā)制人!預(yù)備!
- 蛆蟲!你也配站在我面前?


… Naturally, the weapon held by either character does correspond to their signature weapon type, or whatever weapon artefact they have equipped (if they’ve got one).

……自然,雙方角色所持的武器都與其標(biāo)志性武器類型相對應(yīng),或者如果它們裝備了武器寶物的話,也會(huì)相對應(yīng)。


And that's all from me, folks. As ever, I'll be around in the comments for an hour or so to answer questions, but otherwise, see y'all next diary!

各位,以上就是我想說的全部了。我會(huì)在評(píng)論區(qū)呆上個(gè)一個(gè)多小時(shí),回答些問題。我們下篇日志再見!



翻譯:索 一個(gè)幽靈

校對:三等文官猹中堂


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十字軍之王3開發(fā)日志#75 | 9/28 假若發(fā)生宮廷事件的評(píng)論 (共 條)

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