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奧拉星手游自創(chuàng)神寵技能設計(Zeta)

2022-08-31 22:00 作者:水餃愛吃肉  | 我要投稿

神寵頭銜: 不滅龍魂

神寵名稱: Zeta

極限戰(zhàn)力: 13580

系別:龍系??


技能:

Z龍之斬? 龍系? 威力120? pp20? 物攻? 單體

將龍魂化為紅芒,斬擊目標單體三次,每次命中提升自身物攻、暴擊、速度和雙防中任意一項屬性一級,本回合攻擊目標時自身暴擊率提升50%,自身在E神之域狀態(tài)時,每次攻擊暴擊則回復自身25%已損失體力值。

E神之域? 龍系? 屬性? pp6? ?單體

釋放龍魂令我方全體進入E神之域狀態(tài),自身獲得40%傷害抗性且將自身每回合受到傷害的25%等量轉(zhuǎn)化為雙防抵抗數(shù)值和暴擊傷害數(shù)值分配給我方全體,狀態(tài)持續(xù)四回合。

被動:龍魂:每轉(zhuǎn)化50%的傷害則提升自身全屬性一級且自身傷害能力提升10%,狀態(tài)結(jié)束時額外回復自身一點能量。

T逆之光? 光系? pp10? 威力100? 群體

自身將龍魂轉(zhuǎn)化為強大的逆光攻擊目標全體,削弱目標雙防一級和雙防抵抗10%,若自身處于E神之域狀態(tài)則削弱效果翻倍,每命中一個目標回復自身120點血量。

A皇之劍? 龍系? pp99? 威力240? 全體

龍魂幻化為圣劍攻擊目標全體,攻擊時每個目標增加本技能20點威力,上限增加60點;回復自身25%最大體力值,若目標只有一個則回合末觸發(fā)屬性技能效果并刷新持續(xù)回合;驅(qū)散自身所有異常狀態(tài)且后續(xù)的三回合自身免疫所有異常狀態(tài)。

專屬特性

龍之威壓? 自身每次上場獲得自身最大體力值40%的護盾,護盾持續(xù)四回合,傷害轉(zhuǎn)化效果提升至50%,我方全體受到boss傷害降低25%。

不滅龍魂? 自身每次上場觸發(fā)屬性技能效果,自身非必殺技能威力提升50%,每在場兩回合連擊一次60威力的群體技能Z龍之斬(實際連擊威力受本特性影響)。


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