刻皇隊中,一名優(yōu)質(zhì)的草位應(yīng)當(dāng)具備什么素質(zhì)?
一、前言 大家好,我是七七。 這些內(nèi)容本該是一期長視頻,但我現(xiàn)在人在上海,加上未來幾天肉眼可見的沒空,所以先寫成專欄發(fā)出來,希望大家看完后能對刻皇隊的草位選擇有一個系統(tǒng)的認(rèn)識,多一份理性看待的視角。 “你一個公子宵宮up主,懂什么刻晴?” “圣骸獸深淵帶刻皇下了至少1000把,以及刻區(qū)其他頭部up的認(rèn)可,有沒有說服力?” 不扯皮了,講干貨了。 二、刻皇隊的草位應(yīng)當(dāng)具備什么素質(zhì)? 首先,刻皇隊科學(xué)的結(jié)構(gòu)應(yīng)當(dāng)是刻晴+皇女+減抗聚怪位(萬葉/鐘離/其他風(fēng)輔)+草位。不明白原因的同學(xué)請移步主頁的《精養(yǎng)激化刻晴》系列補一下基礎(chǔ)。 3號位承擔(dān)了減抗增傷,那草位應(yīng)當(dāng)具備什么素質(zhì)?簡單來講就是四點:掛草,生存,增傷,合軸,破盾。 光這樣講空話大家很難有具體認(rèn)識,我接下來給大家詳細解釋,怎么具體衡量這幾點。 第一,掛草。 刻皇隊需要什么樣的掛草? 目前的草位只有弱草和中草,生成的激元素持續(xù)時間在8-12秒不等。 刻皇隊一般打13~15秒的短軸,且爆發(fā)期相當(dāng)集中,這意味著刻皇對草元素的元素量和元素頻率都沒有很高要求,有點草元素就夠刻皇用了。真正要求的,是草元素的
覆蓋率和范圍
,漏草就相當(dāng)于打這個怪少帶個班尼特,有多傷大家都懂。 翻譯成人話就是,中草弱草都能用,但是爆發(fā)期必須有草,且所有的怪物都要掛上草,不能漏草。
對群掛草能力,是刻皇隊草位的準(zhǔn)入門檻。
第二,生存。 生存分兩種,盾輔和奶輔。 盾輔需要看護盾的覆蓋率和護盾量,奶輔則要看常駐奶量和瞬抬能力。 但刻皇作為一個很多時候都處于開大無敵幀狀態(tài)的隊伍,私以為刻皇對奶量的需求有是有,但沒那么多(除非是圣骸獸這種高壓環(huán)境或者太手殘),相比之下更需要在非無敵幀期間有穩(wěn)定的抗打斷保護。 這點仁者見仁智者見智,不同玩家的體驗不同,適合自己的就是最好的。 第三,增傷。 增傷可看的維度就很多了,包括但不限于武器/圣遺物/角色天賦/命之座。 增傷的強弱是比出來的,只能說一般而言,減防>增傷>攻擊>精通,具體還是要看角色總共能給多少。 第四,合軸。 合軸這點就很簡單,刻皇作為一個短軸隊伍,其他角色的技能CD不能太久,不然保證不了技能覆蓋率。除非技能持續(xù)時間本就很長,但這類角色需要專門排軸,平民想入門就有一定難度了。 第五,破盾。 高頻率的掛草可以有效緩解刻皇面對水盾雷盾乏力的問題,有效提高環(huán)境適應(yīng)性。 以上的評價標(biāo)準(zhǔn),誰贊成,誰反對?以上都是從實戰(zhàn)中得來的,反對的話,請拿出有足夠說服力的論據(jù)和實戰(zhàn)喵。 三、各個草位的表現(xiàn)如何? 接下來我們挨個評價刻皇隊的各個草輔(草主,柯萊,草神,瑤瑤,白術(shù),綺良良),看看大家的想法是否一致。能看懂這些,就可以理解我們?yōu)槭裁丛谝曨l中給出了那樣的結(jié)論。 注意,以下評價都是建立在角色
已經(jīng)正確培養(yǎng)
的前提之下,不會討論培養(yǎng)問題。
草主
掛草:草燈蓮的范圍很大,持續(xù)時間也長達15秒。E技能的CD只有8秒,范圍也較為可觀,在掛草的覆蓋率和范圍上都沒有問題,群草能力優(yōu)秀。 值得一提的是草主的Q如果施放得當(dāng)?shù)脑?,可以跨波次掛群草,省去第二輪的掛草步驟,大幅提升前兩輪的爆發(fā)力。當(dāng)然,后續(xù)就虛了。 生存:沒有。 輔助:草主自帶前臺60精通和12%增傷,但只增益前臺,導(dǎo)致提升大打折扣。武器上,草主可以攜帶蒼古,之前視頻里講過,對刻皇提升不錯。但真的不給萬葉帶蒼古嗎? 破盾:草主的元素量和頻率都一言難盡,破盾能力較差。 合軸:草主和刻皇不合軸,但E技能CD夠短且大招持續(xù)時間夠長,只要排好軸,依然能保證在爆發(fā)期隨時給怪物掛滿草,但
這是因為草主的掛草范圍和覆蓋率本就不錯
。 草主需要根據(jù)具體環(huán)境變軸,熟練掌握非常難。 總結(jié):雖然草主掛草優(yōu)秀,但其他地方非常平庸,也并不提供生存,非傳統(tǒng)對軸帶來的操作難度并沒有換來足夠的傷害提升。 攜帶草主的刻皇非常看操作乘區(qū)。 柯萊 掛草:柯萊Q技能的掛草范圍稍小,E技能掛草不錯,尤其解鎖2命之后還可以便捷地貼身掛草,掛草方式多樣也比較有效率。
但E技能的手感太差,雖然可以靠練習(xí)緩解,但忍不了這個還是別玩柯萊了。
生存:沒有。 增傷:柯萊自身只有4命的全隊60精通可以為全隊增傷,但柯萊可以攜帶終末和教官,無論是教官的全隊120精通還是終末的20大攻擊和100精通提升都極大。 合軸:和刻皇基本完美對軸。 破盾:EQ和固有天賦三個獨立掛草,破盾能力稍強一些。 總結(jié):如果接受E技能的手感,柯萊就是掛草優(yōu)秀的教官終末發(fā)射器,但和草主一樣,攜帶柯萊的刻皇非常看操作乘區(qū)。 草神 掛草:E技能的群草能力非常優(yōu)秀,不用多吹。缺點是面對多波次怪物時,很多時候需要重復(fù)切出來掛標(biāo)記,稍顯繁瑣。 生存:草神可以攜帶精5金珀,提供一些奶量。但草神不提供抗打斷,且這個奶量并不多,導(dǎo)致
不同玩家對金珀草神的評價兩極分化,這是必然
。 增傷:自帶前臺拐250精通,武器可以攜帶晚星和千夜,加上2命的頂級提升,無論是什么命座什么配置,在增傷上都斷崖式領(lǐng)先其他草輔。 合軸:和刻皇基本完美對軸。 破盾:E技能的中草附著頻率不錯,加上雙雷減少E連攜CD,以及法器的普攻模組,破盾能力在各草輔中斷崖式領(lǐng)先。 總結(jié):只有抗打斷和奶量問題(不同玩家對此感受不同),導(dǎo)致同樣要手(但帶個金珀,怎么說也比草主柯萊強),其他方面斷崖式領(lǐng)先其他草輔。
如果能接受金珀草神的生存能力,那草神就是頂級草輔。
(PS:越說越感覺自己像個草神吹。我不是綺良良吹嗎?) 瑤瑤 掛草:E技能可以后臺全自動掛草,也有一定跨波次掛草能力,缺點是多動癥怪物容易掛不到,在復(fù)雜的轉(zhuǎn)火環(huán)境較為無力,且想要高效率對群掛草非常依賴萬葉聚怪。 Q技能可以快捷地范圍掛草,但是就那一下,充能壓力還比較大。 生存:E技能奶量不錯,Q技能的瞬抬能力更是強得變態(tài),90級3級Q的瑤瑤已經(jīng)能把全隊從紅線奶滿。缺點是Q搶占站場時間,且充能壓力較大。 增傷:瑤瑤自身沒有增傷能力,實用的拐只有千巖(貫月矢真別想了,實戰(zhàn)中撿葉子太抽象了)。 對軸:15秒軸對于刻皇來說有些長,準(zhǔn)確說是不夠自由,再短一點會更好。 破盾:有6命之后還不錯。 總結(jié):奶量爆炸,掛草一般,增傷手段太少。 白術(shù) 掛草:
這是白術(shù)在刻皇隊最大的問題
。 E技能只能彈3個目標(biāo),謎之索敵還有可能導(dǎo)致E在兩只怪之間來回彈,多只精英怪環(huán)境很容易高血壓,散怪環(huán)境幾乎必定掛不全; Q技能沒有即時掛草不說,后續(xù)觸發(fā)的掛草范圍也很小,非常依賴聚怪。兩個技能加起來,群草能力依然很差。 什么?你說重擊掛草?罰站1.5秒哎,群怪環(huán)境還好點,多精英怪環(huán)境不是等著被創(chuàng)飛? AZEQ四個拼起來,群草能力依然一言難盡,這是最讓人頭暈的一點。 生存:從奶量看,白術(shù)的E技能是全隊頂級瞬抬,猛得離譜; 從盾量看,盾太薄不說,2.5秒才給一次抗打斷,我感覺。。聊勝于無吧。。不知道大家怎么看。。 增傷:按白術(shù)5萬血計算,白術(shù)給刻晴提供的單輪前臺增傷能有8%左右,真不少。 但問題是
白術(shù)Q并不能覆蓋刻晴每一輪的輸出
,兩輪一Q的話白術(shù)的增益就直接砍半了,砍半之后收益就和千巖宗室差不多了。 武器可以帶千夜,圣遺物可以帶宗室和教官,但私以為教官并不好用,覆蓋率有問題,且詞條壓力很大。 (白辰想保證覆蓋率需要頻繁切出白術(shù),相當(dāng)影響輸出節(jié)奏;討龍很多時候只能給皇女吃,收益不夠,且CD太長不合軸,導(dǎo)致收益進一步下降。二者都是覆蓋率成問題。) 對軸:20秒軸很不適合刻皇,大招14秒的持續(xù)時間導(dǎo)致抗打斷只能保一輪,增傷也要因此打折扣。 破盾:法器的普攻模組使其破盾能力還好。 總結(jié):作為奶位很優(yōu)秀,作為掛草位和抗打斷位,
不適合刻皇
。 白術(shù)目前的設(shè)計,看起來并不屬于現(xiàn)有的任何體系,看看他未來的表現(xiàn)如何吧。 綺良良 掛草:群草能力OK,足夠給刻皇隊使用了。對多精英怪可以開貓車,對聚得起來的散怪可以大招掛草,兩個掛草手段分別對應(yīng)著不同的環(huán)境。 但和草神一樣,多波次掛草要重復(fù)切出,稍顯蛋疼。 生存:盾量優(yōu)秀,覆蓋率也沒問題。 增傷:6命的全隊12增傷提升不錯,還可以攜帶板磚、蒼古、教官和宗室,選擇很多,覆蓋率有保證,提升也比較可觀。 對軸:和刻皇基本完美對軸。 破盾:徒有范圍沒有元素量,破盾掣肘。 總結(jié):抗打斷相當(dāng)不錯,是優(yōu)秀的盾輔。只有破盾實在苦手,其他方面都不錯。 ④個人有感 看完這些,大家應(yīng)該明白我們?yōu)槭裁赐扑]綺良良和草神了吧。草神除了生存稍差,其他方面都是草輔頂尖;如果擔(dān)心生存,很需要抗打斷,綺良良也是各方面都不錯的好選擇。 實際上《配隊篇》的初定稿文案中,關(guān)于白術(shù)的內(nèi)容就是這樣寫的。但當(dāng)時我們不希望引起太多不必要的討論,也不希望為刻皇抽白術(shù)的玩家感覺自己虧大了(畢竟也不是完全不能用),我們就刪減了關(guān)于他的大部分內(nèi)容,視頻就成了現(xiàn)在的樣子。 雖然刻晴區(qū)的頭部up大多是競速人,但每一期深淵他們幾乎都會出平民向教學(xué)視頻。深淵實戰(zhàn)了那么多遍,自然是對不同角色的優(yōu)劣勢了如指掌。如果只是因為他們打競速就去對立、攻擊,甚至混淆競速與平民深淵的界限,抹殺掉他們對平民攻略的貢獻,是不是有失偏頗呢? 說起這個,我忽然又想起草神剛出的時候,風(fēng)靡一時的公子烈綻放。我到現(xiàn)在還是一樣的觀點:不適合就是不適合,沒必要避諱什么。 如果我說烤箱不適合擺在冷飲店,就要被人罵,被人扣上踩烤箱的帽子,那究竟是我有問題,還是罵我的人有問題? 事實上,
烤箱自有他發(fā)光發(fā)熱的時候,但一定不是在冷飲店中
,僅此而已。 草神如今在各個草體系中風(fēng)生水起,我相信白術(shù)也一定會迎來他的最優(yōu)配隊,發(fā)光發(fā)熱,就像現(xiàn)在的草神,或是萬達中的公子一樣。 只是目前從強度上看,確實不在刻晴隊中罷了。 為什么這種節(jié)奏從沒有在公子區(qū)鬧大過呢?我不敢想,也不好說。 希望原神強度社區(qū)少點飯圈風(fēng)氣,少點口水仗,少點扣帽子,少點場外因素,多點理性思維,多點實戰(zhàn)研究,一定要敢說敢做,立場堅定,敢于踐行自己的初心。 以上。 明天就是bw了,我要好好休息一會然后規(guī)劃規(guī)劃怎么玩。 有空再細聊嘍。