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【空洞騎士】神居五門BOSS攻略——二門篇(下-重難點(diǎn):馬爾穆、加里安)(新版)

2021-07-26 23:07 作者:壹介愚人  | 我要投稿

馬爾穆

看起來人畜無害的家伙卻令不少人深惡痛疾


一、招式:閃現(xiàn)、沖鋒


二、分析及打法:比較棘手的boss,難度中,很容易受傷,血量416。

? ? ? ? 應(yīng)對(duì)馬爾穆的核心在于控制運(yùn)動(dòng)軌跡。馬爾穆的基本運(yùn)動(dòng)規(guī)律:沖鋒前鎖定當(dāng)前小騎士的位置,卷成球,隨后以帶些弧度的軌跡(可以是上弧,也可以是下?。豢梢允切』?,也可以是大弧,也可以是基本直線沖過來)向小騎士沖鋒,撞墻之后會(huì)加速。

? ? ? ??由于馬爾穆可被擊退的特性,小騎士可以通過朝同一方向攻擊來控制它的軌跡。除了每次瞬移之后的沖鋒軌跡、停止后重新啟動(dòng)的沖鋒軌跡無法精確判斷外,其他時(shí)候基本都是可控制的。

? ? ? ? ? 因此,借助休息點(diǎn)帶來的靈魂,利用下砸,可以較為安全的度過每輪的第一次沖鋒。開局站在場(chǎng)地中央位置,馬爾穆出現(xiàn)后立即上吼,隨后回到場(chǎng)地左邊,注意馬爾穆的動(dòng)作,在它即將啟動(dòng)撞過來的時(shí)候,立刻小跳下砸。借助下砸攻擊的擊退和無敵幀保證安全,之后開始小跳橫砍。等到馬爾穆瞬移/停止,觀察動(dòng)作,再接小跳下砸,并重復(fù)上一輪的動(dòng)作,直到馬爾穆死亡為止。


三、注意事項(xiàng):

1)小跳下砸的重要性:下砸前小跳,減小了小騎士下砸前搖期間的運(yùn)動(dòng)幅度,減少了下砸前搖的破綻。這對(duì)于馬爾穆這種攻擊速度快的boss尤為重要,有時(shí)候就是那么一點(diǎn)距離,就決定了小騎士是否會(huì)受傷。
2)一切戰(zhàn)術(shù)轉(zhuǎn)下砸:馬爾穆通常會(huì)在沖鋒3-4次之后瞬移/停止,并開始下一輪沖鋒。但并不絕對(duì),你砍它一刀他就瞬移,甚至你剛下砸完它就瞬移的情況屢見不鮮。因此要時(shí)刻注意馬爾穆的動(dòng)向,時(shí)刻準(zhǔn)備下砸。靈魂就是為了應(yīng)付這種連續(xù)瞬移的情況而準(zhǔn)備的。

3)站位要好:馬爾穆撞墻會(huì)加速,所以在橫砍的時(shí)候站位不要太靠中間,一旦把馬爾穆砍到墻上,軌跡就難以判斷了。此外,站位不要太靠近荊棘墻,盡可能保持在1-1.5個(gè)沖刺的距離。這樣可以在遇到緊急情況的時(shí)候留有黑沖躲避的空間。

4)你被強(qiáng)化了,快上!馬爾穆有個(gè)特殊bug——撞地霸體,有時(shí)候會(huì)在沖向你的途中先撞一下地,在獲得“不被擊退buff”之后在沖到你的臉上。是馬爾穆最惡心的地方,但考慮到0鎖傷害高、戰(zhàn)斗流程短、魂量充足,所以基本不會(huì)被制裁。為了減少類似bug的發(fā)生,每次橫劈前可以小跳起來,通過拉高馬爾穆鎖定點(diǎn),減少馬爾穆撞地的概率。如果撞上了...那沒轍,這家伙抽起風(fēng)來白夫人來了都不管用,直接當(dāng)壓傷打吧。

馬爾穆經(jīng)典的撞地bug,人人喊打的首要原因

5)神の打法:另外有一種打法,上劈馬爾穆,這種方法的核心也是控制,把馬爾穆控制在高速情況下,通過上劈穩(wěn)定顛球,這種打法雖然基本無需擔(dān)心撞地霸體的問題,但是需要練習(xí)。除非熟練度高,否則不建議實(shí)戰(zhàn)時(shí)候應(yīng)用。

6短刀的意外不使用增加攻擊距離的護(hù)符的話,有可能出現(xiàn)攻擊打空,馬爾穆開始四處亂彈的情況,建議使用黑沖躲掉一次下位彈墻后拉開距離再下砸,等待閃現(xiàn)重置。

?


吸蟲之母


一、招式:召喚吸蟲


二、打法:0鎖狀態(tài)下沒什么好說的,旋風(fēng)斬+上吼、甚至快速平A都可以快速擊殺,甚至來不及召喚小吸蟲就死了。


三、注意事項(xiàng)

1)需要注意的是不要掉下臺(tái)階掉到水里。即使不慎掉落也不用著急,在下面等待,將本輪小吸蟲清掉,在回到臺(tái)階上進(jìn)行輸出即可。

2)如果沒有信心快速擊殺的話,在剛開始的安全時(shí)間之后,盡可能不要在左下角的臺(tái)階上長(zhǎng)時(shí)間停留。因?yàn)槟抢镎龑?duì)著吸蟲生成口,如果擊殺速度不快,容易被左下角生成的小吸蟲撞上。同時(shí),其他吸蟲生成口的位置也盡量不要久留。

?


殘破容器


一、招式:沖鋒、起跳沖鋒、隨機(jī)大跳、鎖頭下砸、胡亂掄擊、召喚氣球、瘟疫擴(kuò)散


二、打法:簡(jiǎn)單的BOSS,難度中下。表哥的動(dòng)作并不快,就算是隨機(jī)大跳也來得及利用沖刺、移動(dòng)進(jìn)行躲避。常規(guī)應(yīng)對(duì)即可。唯一要說明的是表哥的瘟疫擴(kuò)散(也就是甩腦袋在全場(chǎng)釋放“果粒橙”的技能),如果此前小騎士的攻擊節(jié)奏快,表哥基本在沒釋放這個(gè)技能之前就已經(jīng)死了。

? ? ? ? 如果沒死,那么可以利用下劈打法——在表哥的頭上一邊下劈、一邊左右輕微移動(dòng)。就可以很方便的躲避所有的“果粒橙”。

應(yīng)對(duì)表哥“最終果粒橙”比較安全的手段,對(duì)下劈熟練度有一定要求

三、注意事項(xiàng)

1)快點(diǎn)啊表哥:殘破容器比起失落近親的攻擊節(jié)奏要慢很多,打的時(shí)候要習(xí)慣他“緩慢”的沖刺和攻擊。

2)你不是后宮漫男主角:看清楚殘破容器的動(dòng)作再行動(dòng),尤其不要著急沖刺。不然非常有可能被表哥的因果律大跳直接預(yù)判。

人人喊打的因果律大跳是表哥的拿手好戲

3)最后的因果律:表哥的“瘟疫擴(kuò)散”技能是損失一定血量觸發(fā)的,但由于血量有限,以及小騎士大量的輸出,往往看不出來后續(xù)兩次“瘟疫擴(kuò)散”。該技能會(huì)移除氣球并跳到地圖中間,這個(gè)“跳躍”是和它的攻擊頻率毫無關(guān)聯(lián)且沒有預(yù)兆的,一旦估計(jì)表哥快要釋放這個(gè)技能的時(shí)候,要保持警惕,防止無預(yù)兆跳躍造成的碰瓷。



加利安

一、招式:鐮刀攻擊、召喚夢(mèng)鐮(650血量,分別在血量剩余60%,30%時(shí)召喚)


二、打法:比較棘手的夢(mèng)境BOSS,難度中,一時(shí)不慎非常容易受傷。應(yīng)對(duì)加里安的核心思路,在于預(yù)判鐮刀軌跡,以及判斷加里安軌跡。

? ? ? ? 開局使用上吼、或者劍技平A削低血線,靈活使用黑沖下砸躲避,在加里安血量不多的時(shí)候在保證安全的情況下快速擊殺。

? ? ? ? 通常來說,如果攜帶了力量、快劈、驕傲,那么加里安可以很快擊殺——在它下面瘋狂上劈,很快就懟死了。但不怕一萬,只怕萬一,萬一沒有這種可供持續(xù)輸出的環(huán)境,就需要對(duì)招式有一定的認(rèn)識(shí)。并學(xué)會(huì)應(yīng)對(duì)。


三、招式分析:

1)大鐮刀攻擊

? ? ? ? 大鐮刀的軌跡在熟練之后比較好預(yù)判。通常來說,除非為了追擊或者必要,能用移動(dòng)躲避就不要用沖刺,用小幅移動(dòng)躲避攻擊,比起沖刺這種大位移大僵直的移動(dòng)方式,更容易控制。

? ? ? ? 而且小幅度移動(dòng),不會(huì)造成鐮刀的大幅度擺動(dòng),可以以相對(duì)小的動(dòng)作躲避大鐮刀,方便觀察應(yīng)對(duì)夢(mèng)鐮和加里安本體。

? ? ? ? 大鐮刀每撞地9次就會(huì)在空中暫停一段時(shí)間,直到加里安再次將其啟動(dòng)。這短暫的空隙是輸出的完美時(shí)機(jī)。

? ? ? ? 走位的時(shí)候盡量不要在角落躲避,大鐮刀與墻壁的碰撞會(huì)讓軌跡變得相對(duì)難以判斷,而且沒有走位空間。如果被逼迫到角落,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)下砸,盡快脫離危險(xiǎn)區(qū)。

在角落里,大鐮刀的軌跡會(huì)相當(dāng)玄學(xué),本來應(yīng)該彈走的鐮刀竟然順著墻一路蹭下來了

? ? ? ? 當(dāng)大鐮刀撞向墻壁與地面相連的角落時(shí),有可能會(huì)發(fā)生連彈,在貼地的高度直接向外近似平移直到下一次撞地發(fā)生,速度極快而且即使有一定距離也有可能受傷,盡量注意這種情況的發(fā)生并及時(shí)遠(yuǎn)離。

這就是連彈了,這個(gè)游戲里,能反彈的東西只要和墻沾上邊兒那就是玄學(xué)


2)夢(mèng)鐮攻擊

? ? ? ? 加里安血量到一定程度(60%、30%)之后會(huì)召喚夢(mèng)鐮,夢(mèng)鐮獨(dú)立存在,無時(shí)無刻都在飄。要注意其軌跡。

? ? ? ? 夢(mèng)鐮刀的橫向移動(dòng)速度,僅僅比小騎士正常橫向移動(dòng)的速度稍微快一點(diǎn)點(diǎn)這意味著,只要小騎士屁股后面不是緊貼著一個(gè)夢(mèng)鐮刀,僅僅是稍遠(yuǎn)處有個(gè)夢(mèng)鐮刀追著,小騎士不需要使用黑沖,不需要承擔(dān)大距離移動(dòng)的風(fēng)險(xiǎn),只需要保持持續(xù)移動(dòng),等待夢(mèng)鐮刀觸地彈走,就可以脫離危險(xiǎn)。利用這一點(diǎn)可以在個(gè)別情況下盡量確保安全。

? ? ? ? 了解這一點(diǎn),可以讓操作者在面對(duì)“追殺”自己的夢(mèng)鐮刀的時(shí)候不至于慌亂,有了冷靜觀察局勢(shì)的底氣。這一點(diǎn)在加里安這種需要同時(shí)關(guān)注多個(gè)目標(biāo)的boss中尤為重要。


3)“布朗運(yùn)動(dòng)”加里安

? ? ? ? 加里安運(yùn)動(dòng)軌跡相對(duì)隨機(jī),其中讓人反感的,一個(gè)是忽然貼地飛行,一個(gè)是藏在角落。貼地飛行會(huì)封鎖走位(最惡心),或者在小騎士輸出正爽的時(shí)候過來“貼貼”,后者則基本上讓小騎士失去了輸出的機(jī)會(huì)(畢竟角落里并不安全)。

? ? ? ? 更麻煩的是貼地飛行的情況。這種情況少有絕對(duì)穩(wěn)定解法,可以使用“側(cè)面攻擊”(即從加里安身側(cè)攻擊)來減少加里安忽然從上往下貼貼的受傷概率但是從側(cè)面攻擊的時(shí)候,要小心在空中飛行的夢(mèng)鐮刀/大鐮刀。

? ? ? ? 在覺得即將被本體和鐮刀聯(lián)合封鎖走位的時(shí)候,使用下砸/黑沖進(jìn)行躲避,在心慌的時(shí)候下砸也是可以的。

?

四、注意事項(xiàng)

1)多練練:加里安的應(yīng)對(duì)方法,總的來說就一句話:“隨機(jī)應(yīng)變,善用下砸;抓住機(jī)會(huì),快速擊殺”。

2)多貼貼嘛:加里安從高處飛向低處的“貼貼”行為,高概率會(huì)短時(shí)間連續(xù)兩次出現(xiàn)。在躲過一次貼貼之后,要小心其可能會(huì)出現(xiàn)的第二次貼貼。

這種“貼貼”行為有時(shí)候會(huì)連續(xù)出現(xiàn)兩次,千萬小心


席奧


一、招式:

藍(lán)墨水——前劈,并呈拋物線型濺射三個(gè)墨水點(diǎn)

黃墨水——前刺,墨水形成長(zhǎng)矛,長(zhǎng)度基本橫跨全屏(wiki:75%戰(zhàn)斗場(chǎng)地的長(zhǎng)度)。

紅墨水——起跳下砸,在空中短暫停留,在左右各甩出3個(gè)墨水點(diǎn),并下砸。

粉墨水——強(qiáng)力斬,短暫蓄力之后斬下,并天降數(shù)個(gè)墨水點(diǎn)。

移動(dòng):前沖、大跳、后滾


二、打法:

? ? ? ? 比較簡(jiǎn)單的BOSS,難度中下。常規(guī)應(yīng)對(duì)即可。畫畫師傅招式工整,整體難度不高。和師傅保持1.5個(gè)沖刺的距離,利用劍技和法術(shù)即可非常穩(wěn)妥的應(yīng)對(duì)。


三、注意事項(xiàng)

1)靠近些吧:與師傅的距離,師傅當(dāng)前所在的位置,都會(huì)影響師傅的移動(dòng)模式。如果師傅在場(chǎng)地中間,大概率是前沖或后滾;如果在角落,師傅大概率會(huì)一躍而起到場(chǎng)地偏中間的位置。這讓我們一定程度上可以預(yù)判師傅的移動(dòng)方式。

? ? ? ?不推薦與師傅距離較遠(yuǎn),因?yàn)閹煾涤锌赡軙?huì)沖刺上來在你臉上使用技能。有時(shí)候甚至?xí)涯惚频浇锹?,這就非常危險(xiǎn)了,綜上,距離師傅1-2個(gè)沖刺是相對(duì)合適的,在這個(gè)距離下使用沖刺斬輸出也很穩(wěn)定。

2)非酋只能靠自己:師傅強(qiáng)力斬的后續(xù)會(huì)有數(shù)個(gè)墨水點(diǎn)從天而降,雖說墨水點(diǎn)兒之間距離較遠(yuǎn),速度也慢。但是考慮到需要觀察師傅后續(xù)的動(dòng)作。在小騎士完成粉墨水招式后搖的追擊之后,立刻接一個(gè)下砸是相對(duì)穩(wěn)妥的方法。但是也要注意,在下砸之后,師傅有概率使用黃色墨水。一旦注意到師傅使用這個(gè)技能,下砸后要立刻跳起,否則也容易被黃色墨水追擊到。

3)來自身后的氣息:有時(shí)候小騎士把師傅逼到角落里,師傅會(huì)一個(gè)大跳到小騎士身后。此時(shí)小騎士最好的辦法是在師傅即將落地的時(shí)候下砸,無論后續(xù)師傅用什么技能,下砸?guī)淼臒o敵幀都給了小騎士后續(xù)應(yīng)對(duì)的資本。



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