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【忘川風華錄】裝備數(shù)值分析,忘川風華收益高嗎?

2021-04-07 15:33 作者:夜神模擬器-夜醬  | 我要投稿

寫在前面:

夜醬是忘川風華錄開服玩家,月卡黨,一套絕品踏破。夜醬熱愛忘川風華錄,本次測評大部分數(shù)據(jù)來自貼吧大神:中島陽之介 ?。本文僅作分享,無商業(yè)用途,侵刪。

一:忘川單詞條和無忘川詞條的強化對比

看我測試數(shù)據(jù):

在這個測試中,可以得出以下結果:

1、忘川風華詞條是對裝備基礎屬性和升級加成屬性同時加成的,單條加成25%,雙條加成50%;

2、從表中可以看出升級增加的屬性是有波動的,在正負1之間,這說明這款游戲的數(shù)值應該是有小數(shù)的。

那么武器的忘川風華單詞條真的香嗎?

不是無腦香,不如四個非常好屬性的詞條!

1.命中的忘川風華加強是沒用的,輸出不需要

2.忘川風華詞條多加120攻擊力和6%的攻擊加成。屬性稍微好一點的屬性也可以加到6%。如果你重蘊出四條很完美的屬性,我個人建議可以保留。


玉佩:雙忘川最完美,能雙忘川就雙

鞋子:屬性都需要,盡量雙忘川。

最后是衣服和帽子,因為衣服和帽子都是防御的屬性,所以每個名士都是有雙忘川最好。

另外,不要忽略暴擊抵抗,這是一個很有用的屬性,不要一味追求血和防御,還有一些輔助名士可以適當追求一些效果抵抗。


關于大家關心的暴擊強度的問題:

1.暴擊強度和暴擊率的轉(zhuǎn)化是非線性的,700多暴擊強度才滿爆,過了200暴擊強度,暴擊強度的收益會非常低。

2.配飾上的暴擊強度和同品質(zhì)的帽子上的暴擊抵抗數(shù)值一樣。暴擊強度-暴擊抵抗如果是0的話,那就是0暴擊。。。所以,暴擊的收益真的非常低。。

3.這個游戲攻擊加成是永遠滴神,名士貓優(yōu)先速度和攻擊加成。

附暴擊強度和暴擊率的轉(zhuǎn)化公式:

暴擊率=暴擊強度÷(115+0.85×暴擊強度)


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