【小白向】跑跑卡丁車(陸服)新玩家 & 回歸玩家上手指南(多人模式介紹)
目前多人游戲菜單下有道具賽、競速賽、其他、新手四個二級菜單。

道具:
通過使用各種道具,在行駛的同時以攻防戰(zhàn)形式進行比賽。
房主可以選擇隨機地圖,也可以選擇某圖為本場地圖,但隨機地圖和房主自選地圖只有道具地圖。
除非某個競速地圖出了道具版本,比如城鎮(zhèn)手指。
道具模式有下列兩種輔助道具:??
道具換位卡:以持有數(shù)量為限,可連續(xù)變更道具在道具欄中的順序。??
道具變更卡:以持有數(shù)量為限,可隨機變更一次最大道具欄中的道具。*?
*:以持有數(shù)量為限,設兩個道具帶中間的區(qū)域為一個區(qū)間,每個或連續(xù)多個區(qū)間內(nèi)只能變更一次道具。?
吃到下一區(qū)間起點的道具,到下一或下幾個區(qū)間的終點時,可變更一次道具,但之前的變更機會不能累加。
?
此外,部分車輛有專用道具或自帶轉(zhuǎn)換/通過粒子改裝屬性轉(zhuǎn)換的道具。 ?
典型的例子有:
猛獸導彈(無視氣球,擊中后減速,代表車輛:巨獸?X )
恐龍導彈(效果同上,代表車輛:金剛龍?9 ) ?
水地雷(香蕉皮升級為水地雷/最高速度 三級+紅色變速箱轉(zhuǎn)換水地雷,自帶此屬性的代表車輛:消防車 9) ?
特殊加速器(有很多種,代表車輛有很多,不再一一贅述)
下表是大魔王的種類、出現(xiàn)地點和防御方式。
此外,粒子改裝系統(tǒng)中也有防御大魔王類道具的屬性。


道具賽平面圖:
S1(普通)個人道具賽 | S1(普通)組隊道具賽
? ? ? ? ? ? ? ? ? S3(高速)個人道具賽 | S3(高速)組隊道具賽 ? ? ? ? ? ?? ? ??
俱樂部道具賽(高速)
(活動模式,RP 賽/GP 賽、迷你道具賽等)
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※:未考取新版駕照或持有新 新手、新 初級、新 L3 駕照的玩家在進入 S3(高速)個人道具賽、S3(高速)組隊道具賽時會彈出“建議持有 L2 駕照及以上玩家進行游戲”的窗口,但可以無視提示,點擊確定繼續(xù)進入。?
?
個人道具賽:有飛碟、導彈、香蕉皮、水蒼蠅、水炸彈、加速器、閃電、盾牌、大魔王等道具。
勝利判定:比賽中獲得第一名的車手勝出,成為房主。
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組隊道具賽:
在個人道具賽的基礎(chǔ)上,將參加者平均分為紅、藍兩隊,同時增加天使等組隊專用道具。
飛碟、打 1 導彈、導彈、水蒼蠅、大魔王等攻擊道具加以限制,只能攻擊敵方。 ?水蒼蠅、水地雷、水炸彈等水系道具可以通過水泡顏色(紅、藍)判斷是紅、藍兩隊中哪個隊放的。 ?
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所有人均可選擇自己在紅、藍任意一隊,但兩隊人數(shù)不相等時無法開始游戲。
勝利判定:比賽中獲得第一名的車手及所屬隊伍勝出,第一名本人成為房主。
完勝判定: 8 人賽中,前四名被紅、藍任意一隊包攬時,包攬前四名的隊伍完勝。
6 人賽中,前三名被紅、藍任意一隊包攬時,包攬前三名的隊伍完勝。
4 人賽中,前兩名被紅、藍任意一隊包攬時,包攬前兩名的隊伍完勝。
2 人賽沒有完勝一說。

競速:
除加速器、組隊加速器外沒有其他道具,分個人、組隊兩種競速賽。??
個人競速賽(S1、S2、無限)只有普通加速器,圖標為紅色,俗稱紅氣。
組隊競速賽(S1、S2)在保留普通加速器的基礎(chǔ)上,新增一種藍色圖標,加速時間較紅氣長的組隊加速器,簡稱藍氣。
無限模式組隊賽只有組隊加速器(藍氣)。
S1、S2 組隊競速賽中有下列輔助道具: ?
道具換位卡:以持有數(shù)量為限,可調(diào)換目前持有道具的先后順序。
房主可以選擇隨機地圖,也可以選擇某圖為本場地圖,可以選擇競速、道具兩種模式的可選地圖(道具版城鎮(zhèn)手指除外)。

競速模式平面圖:
S1(普通)個人競速賽 | S1(普通)組隊競速賽
S2(快速)個人競速賽 | S2(快速)組隊競速賽
無限個人競速賽 | ?無限組隊競速賽
俱樂部競速賽(快速)
(活動模式,RP 賽/GP 賽等)
※::未考取新駕照或持有新?新手、新?初級、新?L3 駕照的玩家在進入 S2(快速)個人競速賽、S2(快速)組隊競速賽時,會彈出建議持有 L2 駕照及以上玩家進行游戲的窗口,但可以無視提示繼續(xù)進入。
? ???
個人競速: S1、S2 個人競速賽通過漂移將集氣條(環(huán))拉滿,即可得到普通加速器(紅氣)。 ?
無限加速(個人賽)中,只需輕漂就可以得到普通加速器(紅氣)。 ?
勝利判定:比賽中獲得第一名的車手勝出,成為房主。
??? ?
組隊競速:
S1、S2 組隊競速賽在個人競速賽基礎(chǔ)上增加道具換位卡和一個藍色集氣條(環(huán)),將參賽者分為紅、藍兩隊,兩隊人數(shù)相等才能開始游戲。 ?
紅色氣條(環(huán))是本人集氣條(環(huán))。 ?
藍色氣條(環(huán))是全隊集氣條(環(huán))。 ?
本人集氣條(環(huán))由本人漂移收集,同個人競速賽。 ?
全隊集氣條(環(huán))由你和隊友合力收集。 ?
集氣條滿時,道具槽里所有的普通加速器(紅氣)閃動一段時間后變成組隊加速器(藍氣)。 ?
無限加速組隊賽中,只需輕漂就可以得到組隊加速器(藍氣)。 ?
所有人均可選擇自己在紅、藍任意一隊,但兩隊人數(shù)不相等時無法開始游戲。??
比賽實行積分制。 ?
第一名為 10 分,第二名為 8 分,第三名為 6 分,第四名至第八名依次由 5 分遞減到 1 分,未完成為 0 分,掉線不計分(不進入頒獎臺)。 ?
?
勝利判定:隊員積分累加總和高的一隊勝出,該隊中積分最高的玩家成為房主。 ?8 人賽中,前四名被紅、藍任意一隊包攬時,包攬前四名的隊伍完勝。 ?
6 人賽中,前三名被紅、藍任意一隊包攬時,包攬前三名的隊伍完勝。 ?
4 人賽中,前兩名被紅、藍任意一隊包攬時,包攬前二名的隊伍完勝。
2 人賽沒有完勝一說。

其他: ?
目前只有挑戰(zhàn)賽。? ??

挑戰(zhàn)賽:
2-4 名玩家與 2-4 個 AI 選手進行比賽,房主只能選擇難度和戰(zhàn)隊,地圖由系統(tǒng)隨機抽取。?
所有玩家均可進入挑戰(zhàn)賽,且沒有建議駕照提示。
共有三個難度:
簡單(使用普通/S1 速度)
普通(使用快速/S2 速度)
困難(使用高速/S3 速度)
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挑戰(zhàn)賽中玩家為藍隊,AI 選手為紅隊,在組隊道具賽的基礎(chǔ)上增加必殺技道具。 ?一盤挑戰(zhàn)賽有 1-3 個回合。?
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勝利判定:如果玩家隊伍在三個回合中均獲得第一名,則玩家隊伍獲得勝利。 ?
如果玩家隊伍包攬單局前四名(3 人開始時為前三名,2 人開始時為前兩名),則玩家隊伍獲得回合完勝。 ?
結(jié)束比賽后如有活動模式,則自動進入活動模式。??
沒有活動模式則回到房間。 ?
如果 AI 在任意一關(guān)獲得第一名,則 AI 隊伍勝利(玩家隊伍失?。?,結(jié)束比賽。
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必殺技可以理解為大招,這種道具在商店里可以用金幣購買。 ?
目前所有 AI 放出的必殺技無視除黑妞天使必殺技外所有防御道具。 ?
此外,部分必殺技可以通過 R 鍵(復位鍵)來減小傷害。 ?
每個玩家可以,且僅可裝備一種必殺技,單局可用數(shù)量以持有的必殺技和車輛的必殺技槽個數(shù)為限。
可使用兩個必殺技的車輛一般是道具車。??
黑妞天使必殺技防御范圍為全隊,也可代替天使防御普通道具攻擊。 ?
AI 無法防御必殺,不同 AI 戰(zhàn)隊使用的必殺技也各不相同。

游戲會不定期開設活動模式,比如 RP 賽、GP 賽。??
RP 賽、GP 賽分道具、競速兩種。 ?
道具 RP 賽/GP 賽/等級賽在道具賽菜單中。 ?
競速 RP 賽/GP 賽/等級賽在競速賽菜單中。
RP 賽為抽取隨機賽車、裝備參加比賽,地圖由系統(tǒng)隨機抽取。 ?
GP 賽/等級賽類似其他游戲的排位賽,但參加賽事獲得的“段位”在活動結(jié)束后不會保留,地圖一般由系統(tǒng)抽取,可使用車輛依具體活動章程定,地圖由系統(tǒng)隨機抽取產(chǎn)生,房間滿 8 人即自動開始比賽。
在比賽開始前退出房間或關(guān)閉游戲、掉線會扣除一定 GP 分數(shù)或等級點數(shù)(下面簡稱分)。
總體來說,在滿員房間中,前 3 名加分,第 4、5 名可能加分/扣分,也可能維持原有積分。
第 6 ~ 8 名以及中途離開比賽/掉線的扣分。 ?
加分和扣分的幅度是隨機的。 ?
活動結(jié)束后根據(jù)“段位”發(fā)放對應獎勵。? ? ??

另外,還有以下模式:
(僅列出 2014 年起源更新以來的模式)
Boss 戰(zhàn):曾是常設模式,一盤三個回合,對手為紅、藍兩個迪斯歐德和泰坦領(lǐng)主,使用導彈、必殺技、閃電水炸彈、鯊魚導彈等道具在?Boss 到達終點前擊敗 Boss 即可獲勝。
因該模式游玩人數(shù)太少被關(guān)閉。
后來修改簡化成為歡樂 Boss 戰(zhàn),Boss 更換為黃金迪斯歐德,活動期間挑戰(zhàn)賽三關(guān)全勝即可進入) ?
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奪旗賽:曾是常設模式,因為游玩人數(shù)太少被關(guān)閉。2018.7.4~8.2 作為活動模式短暫復出在“其他游戲”菜單中。
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死亡競速模式:曾在 2019.8 短暫出現(xiàn),此后再未復出。
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極速方程模式:曾是常設模式,因為游玩人數(shù)太少被關(guān)閉,此后再未復出。
1-4 名玩家即可開始游戲,比賽中共 20 名車手,排名欄中只顯示其中 8 位(包括玩家在內(nèi)),除玩家外其余都是 AI 。
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超高速模式:曾在 2015 年愚人節(jié)期間出現(xiàn),地圖近似直線且設置很多障礙,無法漂移集氣,車速堪比復興號。
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冠軍賽:曾是常設模式,約 2018 年下線,此后再未復出。
是挑戰(zhàn)賽的加強版,分兩個等級:普通/大師。一盤有 1-5 個回合,有對應的獎勵,對陣的戰(zhàn)隊和比賽地圖是隨機的)? ? ? ?? ?
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死斗模式:曾在 2019 年作為活動模式出現(xiàn)。
是組隊模式,參加人數(shù)被分為紅藍兩隊,地圖類似角斗場,將對面撞下賽道即可獲得一分。

新手:
新手區(qū)僅限藍色手套及以下的玩家進入,模式僅有個人道具、組隊道具和個人競速、組隊競速。
其中,道具模式的速度為普通(S1),競速模式的速度為慢速(S0)速度。
新手個人競速、組隊競速模式在房間系統(tǒng)、開始游戲時界面右側(cè)的信息欄中顯示的“普通” 是 Bug 。

慢速(S0)頻道是《跑跑卡丁車》中最慢的速度頻道,車速和集氣速度較普通(S1)慢很多,練習用卡丁車 X 在此速度下,領(lǐng)跑狀態(tài)使用加速器也只能跑到 240 Km/h 左右,不搖頭抓地時速只能維持在 200Km/h 以下。
由于這個頻道人比較少,實際上并沒起到什么作用,所以我們不再贅述。