Warframe 骨骸寡婦 2.0 技能改動

來自官方論壇開發(fā)者工坊區(qū)
你好,Tenno!
骨骸寡婦有一個(gè)有點(diǎn)迭代的放出版本--有我們在周末測試服后所做的所有改動,還有一些非常討厭的問題修正,而現(xiàn)在又是一輪大的改動?;诠呛」褘D技能的反饋帶來了這次如下所示即將到來的能力改動!我們非常感謝大家對我們的第二個(gè)歿世機(jī)甲提出的建議,那么快來看看即將給你帶來的哪些變化吧:
骨骸寡婦 2.0
屠鉤:
骨骸寡婦的一個(gè)重要問題是無法回復(fù)生命值,因?yàn)楣呛」褘D與虛空銳將相比是更"肉盾"向的歿世機(jī)甲。屠鉤的這次改動旨在解決這個(gè)問題。?
??被抓取的敵人會隨著時(shí)間的推移而失去生命值,失去的生命值會轉(zhuǎn)移到骨骸寡婦上。被抓取的敵人也會有隨時(shí)間推移受到更多傷害的效果。?
??消耗的速度和轉(zhuǎn)移百分比生命值的量可以升級。
??改進(jìn)了屠鉤抓取的感覺,會有更犀利、更堅(jiān)實(shí)的感覺。?
??我們發(fā)現(xiàn)在觸發(fā)抓取啟用之前,動畫是會導(dǎo)致向前滑動的,所以如果AI離得很近,你會在抓取之前滑過去。
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盾姝:
??傷害反射將會添加到盾牌上,被格擋的來襲傷害會反射到目標(biāo)身上。
??傷害反射可以通過等級和強(qiáng)度類 Mod 來升級。
??使用盾姝近戰(zhàn)時(shí)可以獲得跟使用顯赫鐵嫁時(shí)一樣的盾擊效果。
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火線:
火線需要作為一個(gè)更好的套路以讓顯赫鐵嫁可以撕碎敵人,我們通過這些改動確保了在施放這個(gè)技能時(shí)能帶來更好運(yùn)用套路的機(jī)會。
??加入了被擊中的敵人會有 5 秒的浮起狀態(tài)(可由 Mod 升級)。
??對浮空敵人能造成 1.5 倍的傷害倍率。
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顯赫鐵嫁:
??在第三次近戰(zhàn)攻擊中加入了能將范圍內(nèi)敵人打成布娃娃物理,且可以進(jìn)行暴擊攻擊--但不是完全擊退,這樣能將敵人控制在攻擊距離內(nèi)。
??顯赫鐵嫁現(xiàn)在有一個(gè)小幅的瞄準(zhǔn)輔助效果,這有助于防止過度揮舞帶來的負(fù)面效果。
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盾擊
盾擊已經(jīng)擴(kuò)展到只要你裝備了盾牌就能使用,不需要同時(shí)拿著劍和盾了!
??槍/盾狀態(tài):用近戰(zhàn)的 "E "鍵
??劍/盾狀態(tài):鼠標(biāo)左鍵
??為盾擊加入了打成浮空效果的設(shè)定。
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通用改動:
??將骨骸寡婦的跳躍近戰(zhàn)攻擊縮短了 1 秒以提其高反應(yīng)速度。
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以上內(nèi)容可能會有變化,但我們希望讓大家了解骨骸寡婦改動的進(jìn)展。這些改動將在我們的下一個(gè) PC 熱修中上線,并且也將會包含在《火衛(wèi)二:奧秘》的主機(jī)版更新中 - 謝謝!