彩六第三年綜述之進攻方(上)

本專欄是對第三年的回顧性專欄,之前寫過關于第二年干員的回顧性專欄,在Y4S2到來前夕我開始動筆。

一劍曾當百萬師,回首已是夢中人:Lion
奇美拉行動的到來給世人第一次呈現(xiàn)了,育碧做求生之路的實力。
很可惜的是當年的育碧在賽事上不管是宣傳程度還是發(fā)展程度都遠遠比不上今日,這導致很多玩家本可以獲得的最直接的學習來源,PL(pro league)職業(yè)聯(lián)賽并不能走進大眾視野。所以很少有玩家知道當Lion第一次出現(xiàn)在賽場上的情況。
在整個Y3S1賽季中,因為當時并沒有上線我們現(xiàn)在已經(jīng)習慣的Banpick系統(tǒng)和揭露系統(tǒng)。這導致lion創(chuàng)下了史無前例的最高pick率,96.3%,意味著在100局比賽中有96局中都會出現(xiàn)lion。最先接受到職業(yè)影響的不是別人,是鉆石和鉑金段位的玩家們,這讓“毒瘤”lion開始進入到了普通玩家區(qū)域之后,reddit上甚至成為了lion的討伐區(qū)。
同時本來按照育碧之前設計的,一個干員的技能總有幾個可以counter。然而這個設計到lion這里直接報廢掉了,唯一一個真實counter的mute,在rank鉑金和鉆石段的pick率和win率慘不忍睹。
“我們的數(shù)據(jù)表明Lion當前太強了,他在職業(yè)聯(lián)賽中被選擇的幾率幾乎是百分百,而且他在排位賽中的勝率也是非常高,同樣我們收到的反饋中顯示他不太容易被對抗。因此,我們的平衡性調查團隊已經(jīng)找到了一些解決方案,讓其與其他進攻方干員保持同樣水準。
當你被Lion的技能探測到時,只要你停止不動,它就會停止顯示你的輪廓。這將會有兩個主要的結果:
如果玩家被探測到了并且停止了運動,輪廓將不會出現(xiàn)一進攻方或許會知道你在哪, 但是你可以在不被知道的情況下改變姿勢。
如果你只是短暫地被探測到了,進攻方將會很難知道你的位置。
這只是給予防守方針對Lion的技能擁有更多反擊措施的第一步。 我們將繼續(xù)致力于改進Lion的探測技能機制,你的反饋將幫助我們在繼續(xù)改進游戲上獲得更多的好主意。
我們將會把技能的次數(shù)從3減少到2,并且將兩次之間的冷卻從10秒增加到20秒。我們想要迫使玩家在使用Lion的技能時更加深思熟慮?,F(xiàn)在進攻方在關鍵時刻用LION的技能次數(shù)太多了。”——以上字段來自R6S中文網(wǎng)對于Y3S1季中補丁翻譯
事實證明育碧第一次對于lion的削弱是一個治標不治本的削弱。
因為lion真正的強勢,不是3秒的掃描和透視,而是他代表著育碧設計的一個體系,全圖流戰(zhàn)術體系達到了巔峰,上一個dokkaebi只是能讓防守方抽個時間出來關手機,而這個lion能讓防守方集體不動三秒。全圖流是育碧送給進攻方最好的禮物,然而,太強了我死了變成現(xiàn)實的時候,平衡就崩壞了。
再之后的比賽當中,雖然遭到了削弱,但是依舊代表著全圖流戰(zhàn)術頂峰的lion依舊是小黑屋的常客。因為不論如何削弱,他禁錮(應該是這個技能,防守方可以做事,但不能移動)全部防守方的能力實在過于op。

在Y3S3里約線下總決賽上,F(xiàn)aze和Nora rengo在銀行的比賽,成為了lion的絕唱比賽。因為在米蘭結束的那一天,lion進入小黑屋直到重做完之前,不會再在賽場出現(xiàn)。
然而當他以三次技能,4秒掃描變2秒,3秒掃描變1.5秒,顯性變標點后。雖然他仍然具有很強的區(qū)域壓迫性,但是他再也不是那個全圖流體系的頂峰了。
山重水復疑無路,柳暗花明又一村:Finka
Finka是個極其倒霉的干員,因為奇美拉行動除了他還有真正的男主角lion,所以從一開始finka的受重視程度就遠遠不及l(fā)ion,lionY3S1常規(guī)賽第一周的pick率是93%左右,finka第一周只有40%左右。并且一直在唱衰,對,一直,直到今天我都仍然聽的到說finka的激素影響聽力,壓槍難度升高(因為按照正常壓槍流程會壓到地上去),總而言之,finka是個垃圾干員(大部分人想法),即便她擁有機槍和手雷,她也是個垃圾干員。
山重之境已入何時柳暗花明?
然而在一篇唱衰聲中,F(xiàn)inka推開了lion和dokkaebi,她要證明自己做為全圖流體系干員之外的價值。





(以上圖片沒有排序,請各位自行查看版本)
當我把Y3S1到Y4S2的所有季中鉑金段位及以上圖拿出來看的時候,我才意識到,F(xiàn)inka,已經(jīng)蟬聯(lián)了整整五個的進攻方勝率第一。于此同時,在更高級的職業(yè)聯(lián)賽上,有一支叫Faze clan的隊伍,他們在S8賽季下半程和S9下半程都做到了全勝,讓諸如liquid、immortals這類隊伍都只有甘拜下風。原因無它,F(xiàn)aze是唯一一個把Finka當作一個戰(zhàn)術體系核心來打的隊伍。
在S8賽季剛開始的時候,F(xiàn)aze嘗試的是finka+twitch,依靠astro選手幾乎無敵的槍法配合激素消掉其他的負面效果(ela震撼棒,echo無人機噪聲),增強開鏡效果。
在S8賽季下半程的finka+dokkaebi戰(zhàn)術是依靠dokkaebi的電話來影響防守方走位,然后依靠激素穩(wěn)定性進行突破。
最后在S9賽季下半程的比賽中開始使用單人Finka突破做為戰(zhàn)術點,是通過finka的血量加成來進行反打,是一個對賭性質極其嚴重的戰(zhàn)術(因為彩六有爆頭必死的設定)。機槍的最大優(yōu)勢在于它的超大彈夾的載彈量,因此機槍擁有著難以想象的反打能力。(實名制反對經(jīng)常在評論區(qū)出現(xiàn)的什么職業(yè)哥眼里只有頭,S9下半程諸如astro這樣的槍法無敵性選手只有36%的爆頭率,雖然nesk和novys都基本達到了50%,目前唯一一個達到過100%爆頭率的只有yoona,他在S8里約線下賽中Faze和G2的決賽中打出了100%爆頭率,但有且也只有他一個)

以上種種都說明了一件事,F(xiàn)inka,是一個更高端的干員,她所適合的是更高段位的rank,和職業(yè)聯(lián)賽。(這話有點瞎掰的味道,因為Finka目前的戰(zhàn)術地位是一個擁有手雷的突破性干員,她在突破上帶來的收益比我們一般說的給大家打激素這種類似于五號輔助為的收益要大的多。但是因為這種突破是一種對賭性質嚴重的突破,所以其他的隊伍也很難得使用Finka)
PS:下一篇將會講述maverick和nomad,進攻方結束之后會是防守方。