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《臥龍:蒼天隕落》正式上架,能否對標(biāo)《仁王2》和《黑暗之魂3》

2023-03-03 16:23 作者:嘻嘻哈哈啦啦吼吼  | 我要投稿

魂類游戲是一種以《惡魔之魂》為代表的游戲類型,它們有以下幾個特點

1.碎片化的敘事手法,讓玩家自己探索世界觀和劇情

2.高難度和高風(fēng)險的戰(zhàn)斗機制,要求玩家精準(zhǔn)操作和策略思考

3.巨型 Boss 的設(shè)計,給玩家?guī)碚鸷澈吞魬?zhàn)

魂類游戲從《惡魔之魂》開始,逐漸發(fā)展出了不同的分支和變化。有些游戲保持了原作的風(fēng)格和設(shè)定,比如《黑暗之魂2》。

有些游戲加入了新的元素和創(chuàng)新,比如《血源詛咒》2 的恐怖氛圍和快節(jié)奏戰(zhàn)斗

《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》的開放世界和物理系統(tǒng) 以及冒險解謎


《空洞騎士2》 的二維平臺動作


還有些游戲則完全改變了類型和視角,比如《死亡擱淺》的社交沙盒


總而言之,魂類游戲是一種充滿挑戰(zhàn)和探索的游戲類型,它們不斷地推陳出新,給玩家?guī)聿煌捏w驗和感受。

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??? 大膽戲說歷史,讓人欲罷不能

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?仁王2


作為光榮特庫摩旗下的Team Ninja和安田文彥團(tuán)隊,他們以前做過仁王、忍者龍劍傳等游戲,這些游戲早在當(dāng)年就已經(jīng)風(fēng)靡全球。

隨著技術(shù)的增長,該團(tuán)隊在2020年3月在PS平臺推出了《仁王2》,并于2021年在steam上架,期間掀起了一股熱潮,一直到現(xiàn)在為止,《仁王2》的全球累計出貨量是250萬份,價格在不同平臺和版本上有所差異,但大致在200-600元之間。如果以249元的標(biāo)準(zhǔn)版為例,那么《仁王2》的銷量250萬份就相當(dāng)于6.25億人民幣的收入!

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??? 光照在黑暗里,黑暗卻不接受光

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 黑暗之魂3


而魂類游戲的代表作《黑暗之魂3》,在2016年就早已發(fā)售,到現(xiàn)如今為止,全球銷量已經(jīng)突破了1000萬份。

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 氣勢制勝的暗黑三國亂世

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 《臥龍:蒼天隕落》

這兩個系列都是非常優(yōu)秀的動作角色扮演游戲,各有自己的特色和風(fēng)格。而最新魂類游戲大作《臥龍:蒼天隕落》能否達(dá)到人們預(yù)期的銷量,因為這取決于很多因素,比如市場反饋、玩家口碑、競品情況等。根據(jù)目前的數(shù)據(jù)分析,可以大膽的進(jìn)行猜測,根據(jù)Team Ninja過去的作品《仁王》系列的銷量數(shù)據(jù) ,以及三國題材在中國市場的受歡迎程度 ,小編認(rèn)為《臥龍:蒼天隕落》有可能在全球范圍內(nèi)賣出100萬到200萬份左右。

大家覺得《臥龍:蒼天隕落》是否可以媲美《仁王2》和《黑暗之魂3》呢,歡迎在下方評論區(qū)留下自己的看法喲~


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