漫展賺足眼球,游族《山海鏡花》如何成功鏈接二次元用戶之心
在第十五屆中國國際動漫游戲博覽會(CCG EXPO 2019)上,游族網絡首款RPG手游《山海鏡花》亮相,給大家?guī)砹嗽S多驚喜。
7月8日,為期5天的第十五屆中國國際動漫游戲博覽會(CCG EXPO 2019)在上海閉幕。游族網絡旗下新番工作室首款自研次世代3D回合制RPG手游《山海鏡花》亮相現(xiàn)場為大家獻上了一場精彩紛呈的夏日盛宴。

現(xiàn)場展臺的火爆證明了這款手游在年輕用戶,尤其是二次元用戶中強大的號召力。面對當下日趨成熟的二次元市場,對于如何獲取用戶的青睞,從產品層面看,游族網絡新番工作室將重點放在了《山海鏡花》的差異性的打造上。

題材方面,跳脫出二次元市場中主流的動畫、漫畫以及輕小說IP改編,游戲以《山海經》為題材,充分挖掘中國古代神話故事中對于山川地勢、奇珍異獸、神話秘聞等特色內容,并通過現(xiàn)代感的劇情故事包裝,打造出了別具一格的國風故事,在傳統(tǒng)與流行文化中間找到了適當?shù)钠鹾宵c。而從先前游戲曝出的多款PV來看,古典與現(xiàn)代融合的畫面風格,懸念感交織的故事劇情也已經吊足了玩家的胃口。

在二次元用戶比較關注的“人設”方面。制作團隊通過對每一個角色的原型進行考據(jù),參考了大量書籍,提煉出不同的人物形象和性格特點,并在二次元設計元素中尋找相似的人設,加以融合塑造,同時邀請了國內一線畫師以及日本的知名大咖,在對角色性別、年齡層以及服飾風格做到嚴格界定的基礎上,把控住每一張立繪的質量。從而打造出具有東方風格又貼合二次元用戶喜好的人物。這樣的努力也收獲了用戶的認可,游戲雖未上線,黃龍與白澤兩位主角即憑借精美的角色立繪和生動立體的人設在二次元群體中形成了相當聲量的關注和討論,收獲了眾多粉絲。

酒香也怕巷子深,如何通過有效的線上和線下的營銷更好的將游戲推及更廣闊的二次元圈層,《山海鏡花》也有著自己獨特的打法。作為一款以IP立項的產品,《山海鏡花》也早早開啟了IP化的布局,以原創(chuàng)的游戲內容為源頭,不斷拓展與其他泛娛樂文化業(yè)態(tài)衍生的可能性。2019年初,《山海鏡花》系列漫畫《龍子實習日記》在騰訊動漫首發(fā)。憑借腦洞打開的架空妖異世界,顛覆傳統(tǒng)的妖怪形象以及槽點滿滿的爆笑劇情,漫畫獲得用戶的一致好評。漫畫的內容極大的豐富《山海鏡花》的世界觀,并讓每個人物更加鮮活的呈現(xiàn)在了用戶面前幫幫主他們更加深入和立體的了解了《山海鏡花》IP。

伴隨著線上IP內容的擴展,線下的漫展曝光也進行的如火如荼。 本次CCG現(xiàn)場,為了讓廣大用戶充分感受大荒世界的奇妙魅力,《山海鏡花》特別以“蜥蜴列車站”為主題進行了展臺設計,邀請每位到場的用戶搭乘這一輛開往未知奇幻之旅的列車。同時,特別邀請到了日本頂級COSER enako,enako作為官方COSER傾情演繹游戲中的人氣鏡靈——鯤,用動人的表情與姿態(tài)完美還原了鯤的形象,將展臺人氣推動至最高潮。
此外,曾在Bilibili World和ChinaJoy兩大展會上備受追捧的肉螈系列周邊,在本次CCG上再次表現(xiàn)出了超高人氣。肉螈發(fā)箍、肉螈坐墊還有肉螈背包,圍繞肉螈形象打造的周邊在展會各個角落都隨處可見。最新推出的限量勁鯉背包,更是成為了本屆CCG的大熱門產品。
作為游族新番工作室傾力打造的首款自研國風題材3D回合制RPG手游產品,《山海鏡花》通過差異化的產品打造以及多元的線上線下營銷成功鏈接了二次元用戶之心,同時也展現(xiàn)出游族開拓二次元市場上的積極嘗試。相信隨著后續(xù)產品的正式上線,游族或能為當下的二次元市場格局帶來顛覆性的改變。