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暴擊流出裝回歸主流,極地大亂斗船長桶終于夠用了

2021-09-20 10:06 作者:英雄極地大亂斗  | 我要投稿



自S11以來船長苦于沒有適合的神話裝,導(dǎo)致出裝率一直不高,大亂斗勝率也不上不下。直到玩家開發(fā)出三項血手死亡半肉打法,靠被動火刀和敵人肉搏船長勝率才逐漸穩(wěn)定下來。不過11.17版本設(shè)計師又來教你玩游戲了,這次船長被改成可以五連桶,加上暴擊收益提高,怎么出裝懂了吧?


【改動解析】


船長大亂斗有“輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%”的buff。

11.17版本最大的削弱就是Q技能視為遠程攻擊,帶不滅性價比就沒那么高了。其次被動前期移速加成被砍也讓船長對面戰(zhàn)士英雄要更加小心。


但是E技能暴擊傷害收益改為125%,加上滿級E最大能儲存5個桶,擺明就是讓船長走暴擊流裝備成型后C隊友,所以之前暗行者等打法不再推薦。

船長玩熟練后可以出“三項+收集者+幽夢”這類“暴擊+穿甲”的組合,主打中期團戰(zhàn),加上11.18版本增加了基礎(chǔ)生命值和成長生命值,船長還是很值得一練的。

總之,只要把桶玩明白了,在大亂斗地形加持下團戰(zhàn)輸出爆炸!



【符文】

船長大亂斗符文分享

大亂斗船長推薦符文


主系符文:黑暗收割+惡意中傷+眼球收集器+終極獵人

副系符文:法力流系帶+超然

符文解析:熟練運用連桶還有大招很容易疊黑暗收割,也是Q技能算遠程攻擊后大亂斗最適合船長的符文。

惡意中傷增加傷害。

終極獵人有效減少大招CD,配合副系還有吸藍刀的技能急速能讓船長大招CD不那么長。

法力流系帶增加藍量,讓船長沒出吸藍刀之前不會太過于缺藍。對于控藍自信的可換風(fēng)暴聚集。

超然的10點技能急速很重要,參與擊殺后減少小技能CD,一波團兩個橘子不是問題。



【出裝和加點】

大亂斗船長推薦出裝


出裝:吸藍刀+CD鞋+盾弓+收集者+無盡+多米尼克領(lǐng)主的致意

加點:主Q副E,有大點大。

出裝解析:吸藍刀完美解決船長缺藍、CD等問題。且吸藍刀合成平滑,出門耀光讓船長不管是補兵還是桶子炸敵人都很舒服。

盾弓有暴擊、護盾保命,且巨蛇之牙削弱導(dǎo)致出的人不會太多,盾弓性價比更高。三項雖然有移速連桶手感更好,但不是船長專精玩家一般玩不來三項打法。

收集者+無盡+穿甲弓最大化船長輸出,出到六神裝剛好100%暴擊。不管是船長被動火刀還是大招持續(xù)傷害都很容易觸發(fā)收集者斬殺線,加上無盡提升暴擊傷害,一桶瞬秒脆皮不是夢!



玩法簡介

俗話說,新手玩刀,老手玩桶。暴擊流船長六神裝帶被動A一下有500點真實傷害,非??鋸垼圆恢挂獣B桶,刷火刀A人也很關(guān)鍵。

EEA或EEQ是船長最基礎(chǔ)二連桶連招。

EEQE也是三連桶,要是點先放好兩個桶,然后Q第一個桶后馬上放第三個桶。

注意,三連桶走位要靠前點,注意船長和第一個桶間距。一般情況下是腳下先放一個桶,然后在第一個桶的極限距離放第二個桶,此時第二個桶最外沿就是E技能最大施法距離。

三連桶是船長的極限,畢竟E技能施法距離就那么遠,所謂五連桶沒任何意義也浪費桶子。

存五個桶的意義在于打團能放兩套連桶,極大拓寬船長作戰(zhàn)半徑。先手三連桶炸到人減速后再接二連桶幾乎必中,不死再接個火刀,再肉的前排都扛不住。

船長爆發(fā)連招:EEAEQ。先二連桶用普攻引爆,然后敵人腳下放E接著Q引爆。

十三級船長迎來質(zhì)變,像EQE這種光速二連桶連招就能很流暢地打出,打團有沒有傷害就看連招熟不熟練。團戰(zhàn)開啟后大招用來封路分割戰(zhàn)場,利用大招減速加速連桶打出爆炸AOE。


大家怎么看待暴擊流船長呢?歡迎交流~!


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