熱血傳奇:這個設(shè)定被取消,成全了無數(shù)玩家的心意!
在傳奇的發(fā)展過程中,隨著更新?lián)Q代,版本層出不窮,游戲中的很多設(shè)定也在慢慢發(fā)生著變化,有很多設(shè)定被取消,其中有很多令人難忘的經(jīng)典設(shè)定,比如白天黑夜模式等。當然,有些設(shè)定被取消,卻是深得人心,我們一起來看看吧~

其中一個設(shè)定就是三步助跑設(shè)定,就是游戲中角色想要發(fā)動跑這個動作的時候,每次都要走三步才能跑起來,設(shè)計者的初衷應(yīng)該是想更貼合現(xiàn)實,但這個設(shè)定對于很多體驗過的老玩家來說,卻是難忘又痛苦的回憶。

最常見的情況就是刷圖打怪的時候,根本不敢輕易拉來很多怪,因為群攻的話藥水消耗的比較多,更重要的是如果怪物糾纏的很多,想跑得到時候需要三步助跑,很難逃脫掉,很容易被怪物圍攻。這種感覺只有體會過的玩家才懂,起步非常緩慢,這個設(shè)定取消之后就會輕松很多。

還有就是PK的時候,遇上三步助跑的設(shè)定就很難,道士職業(yè)和法師職業(yè)這種遠程攻擊的玩家影響還要小一點,但是對戰(zhàn)士職業(yè)就很不友好,因為需要近戰(zhàn),跑位就很關(guān)鍵,但是有三步助跑的話,不管是躲避還是刺殺都十分緩慢,足夠給對方緩沖的反應(yīng)時間來拉開距離,很不公平。

這一點被取消之后,戰(zhàn)士職業(yè)的優(yōu)勢就更明顯了,本身的高輸出再加上那個靈活的走位技巧,足以和法師道士這種遠程技能的職業(yè)相抗衡。
各位傳奇玩家們,關(guān)于三步助跑這個設(shè)定,你覺得取消是眾望所歸嗎?快在評論區(qū)留下你的觀點吧~
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