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【公測(cè)試玩】〖3月18日第一輪〗暗黑破壞神4 · 近戰(zhàn)俠盜“回旋刀”玩法的技能加點(diǎn)

2023-03-20 16:24 作者:酷酷水稻  | 我要投稿

? ? ? ?作為一名對(duì)于暗黑破壞神4期待已久的玩家,本次參與了3月18日的第一輪公測(cè),試玩了“俠盜”職業(yè)。在嘗試了多種技能搭配組合的情況下,拋個(gè)磚引個(gè)玉~~

? ? ? ?以下是“回旋刀(扭轉(zhuǎn)回刃)”玩法的技能搭配,感覺這個(gè)玩法無論是在刷小怪、精英、BOSS作戰(zhàn)時(shí),綜合游戲體驗(yàn)(打擊感、范圍擊殺等)比較好~

? ? ? ?總體來說,利用“回旋刀”的高傷害擊殺敵人,利用“暗影灌注”強(qiáng)化為群體傷害技能,同時(shí)輔以易傷增傷、近戰(zhàn)傷害減免、回血、回藍(lán)的技能,使得該玩法可以進(jìn)行下去。具體技能加點(diǎn)如下:

穿刺必點(diǎn)
增傷,快速刷怪
主要技能
減少冷卻時(shí)間
作為一個(gè)近戰(zhàn)角色,減傷是必需的
擊殺敵人后,自動(dòng)回復(fù),否則光靠藥水扛不住
武器專精必需
趕路或者對(duì)戰(zhàn)BOSS時(shí)逃跑
近戰(zhàn)對(duì)敵人增傷
對(duì)“易傷”效果的敵人增傷
近戰(zhàn)傷害減免
增加暴擊
將主要技能“回旋刀”升級(jí)為群體效果
繼續(xù)易傷增傷
主要技能會(huì)導(dǎo)致非常易缺藍(lán),回藍(lán)技能是必需的,一定程度上能夠緩解,但最好能打到回藍(lán)戒指
對(duì)抗BOSS時(shí)有一定增強(qiáng)輸出的作用
至少得有一件對(duì)于“回旋刀”技能增強(qiáng)的裝備,否則這個(gè)打法很難實(shí)現(xiàn)

? ? ? ?如果小伙伴們有更好的加點(diǎn)方法,請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論區(qū)留言,歡迎大家一起探討~~(^o^)~~

【公測(cè)試玩】〖3月18日第一輪〗暗黑破壞神4 · 近戰(zhàn)俠盜“回旋刀”玩法的技能加點(diǎn)的評(píng)論 (共 條)

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