AMD在GDC 2023發(fā)布AMD FidelityFX SDK;為Epic Games MetaHuman Animator演
近日在GDC上,AMD舉辦了一系列開發(fā)者會議,發(fā)布了多個令人興奮的公告和AMD FidelityFX工具包的增強功能,并攜手眾多合作伙伴共同展示了AMD多項技術,其中包括:

1) AMD FidelityFX SDK –?全新SDK可以通過一個方便整合且易于使用的API將所有卓越的AMD FidelityFX技術集成到一起,幫助開發(fā)者在游戲中使用AMD技術時候變得不那么復雜和費時。AMD還透露了三個全新AMD FidelityFX特效:
·?AMD?FidelityFX景深特效?–?可幫助開發(fā)者為其游戲快速添加物理上正確的DoF
·?AMD FidelityFX濾鏡?–?可添加各種濾鏡效果,例如膠片顆粒、色差和光暈
·?AMD?FidelityFX模糊?-??包括高度優(yōu)化的模糊核
2)?AMD?FidelityFX?Super?Resolution(AMD FidelityFX超級分辨率銳畫技術,簡稱FSR)3 – AMD先行公布了目前正在開發(fā)的下一代放大技術?- FSR 3,它將結(jié)合FSR 2的超級分辨率銳畫時域采樣放大技術、AMD數(shù)十年來的研發(fā)和創(chuàng)新,以及全新AMD Fluid Motion Frames補幀技術,可在支持的游戲中提供高達2倍的幀率的提升。
FSR 3將在開源的MIT許可下提供給開發(fā)者使用,以帶來更理想的整合和靈活性。

3)Epic Games MetaHuman Animator演示?– 3月22日,作為GDC上“State of Unreal”主旨演講的一部分,Epic Games通過一個在AMD銳龍?zhí)幚砥骱虯MD Radeon顯卡上運行的現(xiàn)場演示,展示了MetaHuman Animator。MetaHuman框架可以在“幾分鐘內(nèi)”就能創(chuàng)建出適用于游戲和其他用途的高保真、逼真的數(shù)字化虛擬人。
AMD?FidelityFX?SDK和全新AMD?FidelityFX特效預計將于2023年第二季度在GitHub和GPUOpen上提供。更多關于FSR 3的細節(jié)將于2023年晚些時候、接近其發(fā)布時公布。