国产精品天干天干,亚洲毛片在线,日韩gay小鲜肉啪啪18禁,女同Gay自慰喷水

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

【英雄聯(lián)盟手游】峽谷要聞

2022-11-11 19:14 作者:英雄聯(lián)盟手游  | 我要投稿

大家好!歡迎來(lái)到新一期的峽谷要聞!這次我們將帶大家回顧3.5版本開(kāi)發(fā)者日志 ,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也為我們帶來(lái)了一些新的消息!這就來(lái)看看吧!

?

3.5版本內(nèi)容詳解——“暗夜破曉”?

新英雄

亞托克斯將在3.5版本中于北京時(shí)間11月18日早上10點(diǎn)隨版本更新推出。


凱隱將在3.5版本中于北京時(shí)間11月18日早上10點(diǎn)隨版本更新推出。


莉莉婭將在3.5b版本中于北京時(shí)間12月15日早上10點(diǎn)推出。


按照之前的約定,我們?cè)谧钚掳姹編?lái)了更多符文之地的黑暗系列英雄。不過(guò),如果你不喜歡這種暗黑的內(nèi)容,我們也帶來(lái)了一位害羞的同伴——在這次的新版本里,幫你的對(duì)手們?cè)趰{谷補(bǔ)一覺(jué)吧!

?

我們十分期待新英雄能給大家?guī)?lái)全新體驗(yàn),不僅如此,我們也請(qǐng)到了一位參與凱隱開(kāi)發(fā)工作的研發(fā)人員,為大家?guī)?lái)這位英雄的制作秘辛!12月版本的峽谷要聞中,我們還會(huì)為莉莉婭制作相同的內(nèi)容,敬請(qǐng)期待!

?


細(xì)說(shuō)凱隱?

大家好,我是英雄開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的Mike “RogueFool” Breese。3.5版本上線初期,凱隱將會(huì)走出暗影,正式加入《英雄聯(lián)盟手游》峽谷!我知道,許多玩家期待凱隱已經(jīng)很久了。能讓他順利登場(chǎng),我們也是倍感激動(dòng)。這位影流之鐮每時(shí)每刻都與暗裔拉亞斯特進(jìn)行著意志的斗爭(zhēng),而他的命運(yùn),就掌握在你的手中。無(wú)論你想從暗影中現(xiàn)身、向敵方英雄發(fā)難,還是打算擁抱自己身為暗裔的一面,以下這些小提示都能助你一臂之力。

?

凱隱是一位戰(zhàn)力強(qiáng)大、高機(jī)動(dòng)性的打野英雄,主要專(zhuān)注于抓住落單的目標(biāo),為自己的變形做好準(zhǔn)備。他也是唯一一個(gè)在對(duì)局中需要進(jìn)行一次永久轉(zhuǎn)變的英雄。

?

如果你的隊(duì)伍需要一位能群體控制和自我治療的斗士英雄,那你可要把握機(jī)會(huì),多抓幾個(gè)近戰(zhàn)英雄。如果你的隊(duì)伍需要一位能發(fā)動(dòng)突襲,然后瞬間消失的致命威脅,那你可以專(zhuān)注于在對(duì)局早期多抓一些遠(yuǎn)程英雄。

?

凱隱掌握優(yōu)勢(shì)時(shí)可以發(fā)揮出非常不俗的戰(zhàn)力,而要做到這一點(diǎn),就是盡可能多抓人、盡快變形,解鎖自己的真正實(shí)力。請(qǐng)務(wù)必隨時(shí)留意兵線情況,通過(guò)出其不意的抓人來(lái)幫助隊(duì)友——?jiǎng)e忘了,要針對(duì)那些能助你變形的敵方英雄哦!


技能提示:

● 被動(dòng)技能:暗裔魔鐮

? ○ 凱隱與拉亞斯特的意志相持不下,最終的勝者將由你親自決定。傷害或擊敗近戰(zhàn)英雄可為拉亞斯特充能,而傷害或擊敗遠(yuǎn)程英雄則可讓凱隱化身影流刺客。

? ○ “暗裔化身”拉亞斯特,耐久力更強(qiáng),每次造成傷害都可以恢復(fù)生命值。

? ○ “影流刺客”凱隱是一位高機(jī)動(dòng)性刺客,最擅長(zhǎng)瞬間突襲敵人,隨后脫離戰(zhàn)斗。凱隱的鐮刀在剛剛進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)可造成額外傷害。

? ○ 身為一位打野英雄,抓人是凱隱的重要任務(wù)。只要選對(duì)目標(biāo),就能幫他盡快完成變形。


● Q(1)技能:巨鐮橫掃

? ○ 凱隱或拉亞斯特向前沖鋒,冷 卻時(shí)間較短。這個(gè)技能可以幫他纏住對(duì)手,或快速清空野區(qū)。

? ○ 如果使用拉亞斯特,這個(gè)技能還會(huì)根據(jù)目標(biāo)的最大生命值造成額外傷害。


● W(2)技能:利刃縱貫

? ○ 利刃縱貫具有強(qiáng)大的減速效果,十分適合用來(lái)抓人——而且它還可以造成范圍傷害,幫助你清空野區(qū)。

? ○ 在拉亞斯特的使用下,這個(gè)技能還會(huì)將所有命中的目標(biāo)擊飛,為拉亞斯特提供強(qiáng)大的控制效果。

? ○ 作為影流刺客使用時(shí),利刃縱貫的范圍會(huì)有所加大,凱隱還可以操縱自己的影子,讓影子幫助自己進(jìn)行攻擊,而自己則可在施放技能時(shí)進(jìn)行移動(dòng)。


● E(3)技能:掠影步

? ○ 從敵人背后依靠的墻面中突然沖出,讓敵人心驚膽寒。使用掠影步,凱隱就能穿墻行動(dòng),在抓人和逃脫的場(chǎng)合下都十分有用。

? ○ 使用影流刺客時(shí),此技能還會(huì)獲得減速免疫效果、提升移動(dòng)速度,同時(shí)冷卻時(shí)間也會(huì)減少。


● R(4)技能:裂舍影

? ○ 裂舍影是一個(gè)強(qiáng)大的技能,可以讓凱隱輕松來(lái)到敵人的身邊。但這個(gè)技能還有一個(gè)小小的使用技巧:你可以用它躲避受到的攻擊,抓準(zhǔn)正確的時(shí)機(jī)再跳出來(lái)。

? ○ 從目標(biāo)體內(nèi)出現(xiàn)后,拉亞斯特可造成額外傷害,并根據(jù)目標(biāo)的生命值為自己進(jìn)行治療。在與坦克和戰(zhàn)士英雄戰(zhàn)斗時(shí),這一招可以輕松扭轉(zhuǎn)劣勢(shì)。

? ○ 化身影流刺客后,裂舍影的范圍會(huì)有所提升,還會(huì)重置暗裔魔鐮的額外傷害冷卻時(shí)間。


推薦裝備:

● 影流刺客

? ○ 如果要走影流刺客路線,就需要大量提升自己的護(hù)甲穿透。使用幽夢(mèng)之魂、德拉克薩的幕刃、巨蛇之牙等裝備起手,可以更好地撕碎敵人、消失無(wú)蹤。


● 拉亞斯特

? ○ 拉亞斯特并不算刺客,而是可以造成并承受大量傷害的戰(zhàn)士英雄??紤]到這一點(diǎn),拉亞斯特的出裝路線應(yīng)該兼顧耐久性和傷害,黑色切割者會(huì)是理想的初始裝備,隨后再配上神圣分離者。

?

希望這些提示能夠幫助大家更靈活地在野區(qū)的暗影中穿梭,早日完成“意志之戰(zhàn)”。你會(huì)選擇成為影流刺客,還是變成暗裔化身?別忘了把你精彩逃脫的視頻和cosplay凱隱的照片發(fā)給我們。我們非常期待看到大家的超水平操作和充滿創(chuàng)意的裝扮!好了,我們峽谷見(jiàn)吧!




野區(qū)更新

在過(guò)去的幾個(gè)版本中,我們一直在針對(duì)特定位置的關(guān)鍵玩法進(jìn)行了調(diào)整,以便讓大家都能享受到應(yīng)有的良好體驗(yàn)。這個(gè)版本也不例外,這次我們把焦點(diǎn)放在了野區(qū)!

?

我們知道,打野是《英雄聯(lián)盟手游》中難度最高的位置之一。無(wú)論是抓人,還是搶奪資源,打野玩家都要面對(duì)相當(dāng)大的壓力。不過(guò),這樣的挑戰(zhàn)也為打野在對(duì)局中提供了巨大的自主空間。打野玩家不僅可以通過(guò)抓人,幫助對(duì)線的隊(duì)友拿到人頭,還能用懲戒完成驚世駭俗的操作,從敵人手中奪取納什男爵!在3.5版本的調(diào)整中,我們希望可以維持打野玩法的深度和影響力,但同時(shí)也要?jiǎng)h減一些不必要的復(fù)雜機(jī)制。

?

增益共享

我們做出的第一項(xiàng)調(diào)整,就是增加了增益共享機(jī)制。對(duì)局開(kāi)始7分鐘后,消滅緋紅印記樹(shù)怪或蒼藍(lán)雕紋魔像會(huì)掉落一個(gè)臨時(shí)增益,其他玩家走到增益的圓圈處即可將其拾起。分享的增益僅會(huì)在打野英雄完成最后一擊的情況下掉落,掉落后持續(xù)45秒。若在這期間無(wú)人拾取,增益便會(huì)消失在虛空之中。分享是一種美德,所以別忘了提醒隊(duì)友拾取增益哦!加入這個(gè)新機(jī)制后,玩家將和隊(duì)友共同享受雙倍增益。

?

生態(tài)保護(hù)

此外,我們還將為打野英雄加入一個(gè)全新增益——生態(tài)保護(hù)。我們之所以設(shè)計(jì)這個(gè)增益,就是為了給打野英雄提供潛移默化的指引,幫助他們維持發(fā)育與抓人之間的微妙平衡。

每過(guò)5秒,“生態(tài)保護(hù)”增益就會(huì)獲得6層或12層充能,具體數(shù)量根據(jù)玩家的金幣數(shù)量決定。充能層數(shù)最高可達(dá)150層。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),如果玩家只專(zhuān)注于發(fā)育,或只專(zhuān)注于抓人,都會(huì)喪失獲得額外金幣的機(jī)會(huì)。所以,諸位打野玩家們,別忘了在“生態(tài)保護(hù)”的幫助下掌握發(fā)育和抓人之間的平衡,拿下額外金幣,賺得盆滿缽滿吧!

?

懲戒

這次版本中,我們還將對(duì)召喚師技能“懲戒”進(jìn)行一些調(diào)整。這次調(diào)整的第一項(xiàng)變動(dòng),便是移除“挑戰(zhàn)懲戒”,也就是大家熟知的“紅色懲戒”。之所以這樣做,是因?yàn)槲覀冇X(jué)得它對(duì)打野玩家的吸引力不夠強(qiáng),也很難在對(duì)局中完全發(fā)揮作用。此外,我們還會(huì)對(duì)懲戒的升級(jí)機(jī)制進(jìn)行調(diào)整。調(diào)整后,懲戒將根據(jù)使用次數(shù)升級(jí)。這樣一來(lái),不同對(duì)局中懲戒升級(jí)的時(shí)間也會(huì)更加一致。懲戒和升級(jí)版懲戒對(duì)野怪造成的傷害將保持為固定值,不會(huì)再根據(jù)英雄等級(jí)而成長(zhǎng)。

?

野怪

本次野區(qū)調(diào)整的最后一項(xiàng)變動(dòng),就是我們的野怪朋友。我們調(diào)整了野怪的整體屬性和行為,希望能提升玩家整體的清野速度,同時(shí)讓你在與野怪對(duì)戰(zhàn)時(shí)更容易存活,尤其是在對(duì)局早期。我們希望打野玩家能專(zhuān)注于制定進(jìn)攻計(jì)劃,不要擔(dān)心在前幾波清野行動(dòng)中損失太多生命值。


這些針對(duì)野怪屬性的改動(dòng)應(yīng)該也會(huì)對(duì)打野玩家的前期路線規(guī)劃造成影響。在此之前,為了最大程度提高刷野效率,打野英雄必須先拿下紅增益。有了這次的更新調(diào)整,玩家就能擁有更多的自由空間,根據(jù)陣容或是打法,自行決定從哪個(gè)野區(qū)入手。

?

在對(duì)野怪進(jìn)行調(diào)整的同時(shí),我們也沒(méi)忘記對(duì)大家最?lèi)?ài)的野怪——峽谷先鋒進(jìn)行改進(jìn)!我們一直希望峽谷先鋒能成為夠幫助玩家在游戲中期滾雪球、擴(kuò)大領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)的工具;但目前而言,它提供的獎(jiǎng)勵(lì)和我們的目標(biāo)還有非常明顯的差距。因此,我們決定給予峽谷先鋒一點(diǎn)小小的增強(qiáng),提升它的召喚和突進(jìn)速度,讓玩家召喚先鋒的效果更加一致。 ?

?



裝備與符文

這個(gè)版本中,我們也加入了幾件裝備,并對(duì)符文進(jìn)行了一些調(diào)整!

?

視界專(zhuān)注

我們知道,玩家一直希望游戲?yàn)榉◣熡⑿厶峁└嗟某鲅b路徑。因此在這個(gè)版本中,我們引入了視界專(zhuān)注,但同時(shí)也為這件裝備賦予了一些新的元素。當(dāng)你擊中一定距離外的敵方英雄時(shí),它的被動(dòng)效果亢奮射擊將對(duì)目標(biāo)施加一層標(biāo)記;禁錮目標(biāo)則會(huì)對(duì)其施加兩層標(biāo)記;達(dá)到3層時(shí),標(biāo)記會(huì)被引爆,并留下一層標(biāo)記。爆炸會(huì)對(duì)目標(biāo)造成魔法傷害!

?

多米尼克領(lǐng)主的致意?

射手英雄在選擇穿透類(lèi)的裝備時(shí),有時(shí)會(huì)陷入尷尬的局面。因此我們認(rèn)為,射手的出裝路徑還有改進(jìn)的空間,所以決定為射手引入另一件與最后的輕語(yǔ)同類(lèi)的裝備——多米尼克領(lǐng)主的致意。有了它的被動(dòng)效果,在玩家脫離與敵方英雄的戰(zhàn)斗幾秒后,對(duì)敵方英雄發(fā)起的第一次攻擊將提供攻擊速度加成。

?

覺(jué)醒的竊魂法典?

這個(gè)版本中覺(jué)醒的竊魂法典也進(jìn)行了重做。我們希望這件裝備能夠配合喜歡激進(jìn)打法的玩家,幫助他們滾雪球累積優(yōu)勢(shì)。因此,我們對(duì)它的被動(dòng)效果進(jìn)行了一些調(diào)整。觸發(fā)靈閃時(shí),對(duì)敵方英雄造成傷害后3秒內(nèi)參與將其擊敗,技能(包括終極技能)的剩余冷卻時(shí)間將減少20%。另一個(gè)被動(dòng)效果獵魂則會(huì)提供15法術(shù)穿透。

?

相位猛沖

為了給法師提供電擊和艾黎之外的選擇,我們決定為相位猛沖進(jìn)行一些調(diào)整。如果在幾秒時(shí)間內(nèi)使用3次普攻或技能命中敵方英雄,依然可以觸發(fā)原來(lái)的加成效果,獲得額外的移動(dòng)速度。然而,它將不再提供額外的減速抵抗,而是改為縮減基礎(chǔ)技能的剩余冷卻時(shí)間,同時(shí)提供短時(shí)間的技能急速。

?

猛然沖擊?

我們還將在這個(gè)版本中告別英雄符文,并推出猛然沖擊作為代替!如果你想從暗處為敵人送上致命一擊,這個(gè)符文就是你的最佳選擇。有了這個(gè)新符文,在你離開(kāi)潛行狀態(tài),或使用突進(jìn)、閃現(xiàn)或傳送效果來(lái)對(duì)敵方英雄造成傷害時(shí),將獲得雙穿透。

?



克隆大作戰(zhàn)

你有沒(méi)有想過(guò)用5個(gè)悠米,把敵人瞬間打趴?或是使用5個(gè)布里茨,讓敵人在飛爪下無(wú)處可逃?無(wú)論你想嘗試哪種奇葩組合,即將于11月18日上線的克隆大作戰(zhàn)都能讓你得償所愿!

?


體驗(yàn)升級(jí)?

這次版本中,我們推出了幾項(xiàng)體驗(yàn)升級(jí)。我們會(huì)在這里為大家講解其中的幾個(gè),但和往常一樣,想了解完整的更新內(nèi)容,請(qǐng)查看版本公告。

?

玩家行為

對(duì)局已經(jīng)開(kāi)始,其中一名隊(duì)友卻中途退出游戲,導(dǎo)致全隊(duì)陷入巨大劣勢(shì)——這種糟糕的游戲體驗(yàn)我們并不陌生。在這個(gè)版本中,重開(kāi)投票會(huì)自動(dòng)觸發(fā),以免玩家錯(cuò)過(guò)投票機(jī)會(huì)。

?

除此之外,你還會(huì)在這個(gè)版本中看到全新的“排位拉黑”功能,通過(guò)信譽(yù)獎(jiǎng)勵(lì)解鎖。完成對(duì)局,并進(jìn)入對(duì)局結(jié)束后的舉報(bào)頁(yè)面時(shí),你可以對(duì)剛才對(duì)局中的某個(gè)玩家進(jìn)行排位拉黑。完成這個(gè)操作,你就不會(huì)與被拉黑的玩家匹配成隊(duì)友,拉黑名單會(huì)在每周一重置。

?

這個(gè)版本還有另一項(xiàng)針對(duì)玩家行為進(jìn)行的調(diào)整——聊天功能中的“所有人”選項(xiàng)將被移除。全隊(duì)和組隊(duì)聊天不會(huì)受任何影響。這次版本的更新內(nèi)容很多。希望大家能針對(duì)這些改動(dòng),和我們提供反饋,分享你的體驗(yàn)。

?

皮膚畫(huà)廊?

如果你和我們一樣喜歡收藏皮膚,也希望看到所有星之守護(hù)者或是K/DA成員齊上戰(zhàn)場(chǎng)……可一定不要錯(cuò)過(guò)全新的皮膚畫(huà)廊功能!查看藏品頁(yè)面時(shí),你會(huì)看到“皮膚套裝”選項(xiàng)以及“英雄”選項(xiàng)。通過(guò)篩選,你可以同時(shí)查看同個(gè)英雄或同一皮膚系列下的多款皮膚——其中一些甚至還有獨(dú)特的背景。如果你集齊一整套皮膚套裝,還會(huì)獲得專(zhuān)屬稱(chēng)號(hào),以及可在英雄選擇界面展示的特效。

?


峽谷寶典

也不知道是幸還是不幸,沒(méi)有超級(jí)反派,就不會(huì)有超級(jí)英雄。在這個(gè)版本中,滅跡行者 燼將帶著他的飛升版本皮膚于峽谷寶典粉墨登場(chǎng)。推進(jìn)峽谷寶典進(jìn)度,你就能獲得他的皮膚以及各種好物,也許還能勾起你心中的惡……啊哈哈哈哈……



新活動(dòng)

這個(gè)版本中,你會(huì)看到被釋放的暗裔、探訪靈界的村落,并與魄羅展開(kāi)一場(chǎng)雪球大戰(zhàn)。別擔(dān)心,可愛(ài)的魄羅不會(huì)受到傷害,我們保證。




新皮膚

誰(shuí)不喜歡精彩的皮膚合輯呢?無(wú)論你是想在水晶玫瑰舞會(huì)上盡情跳舞,或是把小鎮(zhèn)涂成藍(lán)色(或者五顏六色!),又或是通往內(nèi)心深處的寧?kù)o,這里應(yīng)有盡有:

?

3.5版本推出*

● 腥紅之月 亞托克斯

● 攝魂獵手 凱隱

?

3.5a版本推出*

● 涂鴉小隊(duì) 艾克

● 涂鴉小隊(duì) 金克絲

● 涂鴉小隊(duì) 莎彌拉

?

3.5b版本推出*

● 冰霜之刃 艾瑞莉婭

● 靈魂蓮華 莉莉婭

● 靈魂蓮華 提莫

● 靈魂蓮華 錘石

● 靈魂蓮華 永恩

● 靈魂蓮華 亞索

?

備注:這個(gè)版本中,你可能會(huì)注意到僅有部分區(qū)域上架了星界系列皮膚,不過(guò)別擔(dān)心,這套皮膚將在4.1版本于所有區(qū)域全面上架!

?

*如有任何最新消息,我們將即時(shí)與大家分享 ?



著色圖

我們還為大家準(zhǔn)備了一套新的著色圖 ?!既然這個(gè)版本的重點(diǎn)是野區(qū)的調(diào)整,這里就分享一些我們最?lèi)?ài)的打野英雄吧!


祝大家在3.5版本玩得開(kāi)心。下一期的峽谷要聞將在12月發(fā)布,到時(shí)再見(jiàn)!


【英雄聯(lián)盟手游】峽谷要聞的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
乾安县| 西乌珠穆沁旗| 神木县| 江西省| 班戈县| 顺昌县| 阳东县| 文山县| 西城区| 探索| 石嘴山市| 嘉定区| 辉南县| 大洼县| 平泉县| 昌平区| 囊谦县| 贵阳市| 龙口市| 乌鲁木齐市| 灵宝市| 哈密市| 洞头县| 察哈| 鄂州市| 日喀则市| 九龙县| 仪征市| 杂多县| 辉县市| 天气| 岳池县| 乌兰浩特市| 汤阴县| 敖汉旗| 江安县| 苏尼特左旗| 桂东县| 台南市| 龙井市| 柳州市|