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【榮耀戰(zhàn)魂】1.18版本更新內(nèi)容

2018-01-12 23:55 作者:MACS39  | 我要投稿
  • 1.18版本將于1月18日上線

和平使者

  • [BUG修復(fù)]修復(fù)了一個(gè)使防御復(fù)仇狀態(tài)和平范圍→取消連打變得極其困難的問題

征服者

  • 降低了沖刺盾撞的追蹤性(原文是“Sprint Attack”但征服并沒有沖刺攻擊)

  • [BUG修復(fù)]修復(fù)了女性征服者使用“絞刑”處決時(shí)的動(dòng)畫剪輯問題

仲裁者

  • 降低了咸魚突刺的追蹤性

  • [BUG修復(fù)]修復(fù)了使用“長打”處決時(shí)敵人有時(shí)會(huì)起飛的BUG

  • [BUG修復(fù)]修復(fù)了仲裁者的目標(biāo)在被突刺的過程中受到外部位移類攻(推)擊后不會(huì)掉落懸崖的BUG

督軍

  • 降低了沖刺攻擊和跳劈的追蹤性(這里依舊是“Sprint Attack”)

  • [BUG修復(fù)]修復(fù)了一個(gè)關(guān)于被弩箭擊殺后復(fù)活技能的BUG

女武神

  • 全防盾撞可以用解鎖來取消

守護(hù)鬼

  • “負(fù)面狀態(tài)抗性”可以正確地縮短頭槌造成的眩暈時(shí)間了

  • [BUG修復(fù)]修復(fù)了沖刺攻擊不能被荒武者全防反擊打斷的BUG(包括其他自帶霸體的攻擊不能被全防反擊打斷的BUG)

大蛇

  • 居合可以用解鎖來取消

忍者

  • 按住重?fù)翩I時(shí),忍者不會(huì)在攻擊后自動(dòng)蓄力(現(xiàn)在蓄力的輸入方式與征服者相同)

  • 前滾翻踢擊的硬直從200ms 增加到 400ms

  • [BUG修復(fù)]修復(fù)了可以對(duì)隊(duì)友使用鐮刀雨的BUG

  • [BUG修復(fù)]修復(fù)了在滑鏟命中前鎖定敵人會(huì)使滑鏟只打出敵人硬直而不是擊倒的BUG

  • 降低了滑鏟的追蹤性

  • [BUG修復(fù)]修復(fù)了快速?zèng)_刺有一小段時(shí)間不消耗體力的BUG

  • 優(yōu)化了快速?zèng)_刺的動(dòng)畫,修復(fù)了上樓梯時(shí)從沖刺轉(zhuǎn)為快速?zèng)_刺的動(dòng)畫銜接錯(cuò)誤

百夫長

  • 降低了跳劈(雄鷹怒火)和跳插(雄鷹利爪)的追蹤性

  • [BUG修復(fù)]修復(fù)了百夫長割小兵時(shí)會(huì)被尸體撞出硬直的BUG

  • [BUG修復(fù)]修復(fù)了蓄力拳無法擊倒敵人的BUG

  • [BUG修復(fù)]增加了重?fù)魮魵橙撕蟀纬鰟Χ皇鞘褂锰帥Q時(shí)缺失的音效

  • [BUG修復(fù)]修復(fù)了可以軟取消破防變?yōu)椤癋uscina Ictus”(三叉戟攻擊???)的BUG(也許這條應(yīng)該是角斗士的?)

角斗士

  • 降低了沖刺攻擊和前閃避輕擊的追蹤性

  • [BUG修復(fù)]修復(fù)了敵人過早閃避“欺敵”時(shí),拳擊沒有接觸便命中的BUG

高地人

  • [BUG修復(fù)]補(bǔ)上了踢擊的遺失音效

薩滿

  • 移除了“掠食者的慈悲”前 100ms 的霸體效果

  • 在“掠食者的慈悲”的目標(biāo)被該技能命中前 100ms 內(nèi)被其他攻擊命中,那么“掠食者的慈悲”將不會(huì)生效

  • 被咬后站起來的敵人可以比以前提早 300ms 啟動(dòng)復(fù)仇,被撲倒后受到外部攻擊可以提前 500ms 恢復(fù)站立

  • 薩滿咬人后恢復(fù)站立過程的最后階段如果被攻擊會(huì)播放普通的被擊動(dòng)畫

  • [BUG修復(fù)]修復(fù)了咬人在擊殺信息中被顯示為輕擊的BUG

  • [BUG修復(fù)]修復(fù)了可以對(duì)剛剛死亡的敵人使用“掠食者的慈悲”的BUG

  • [BUG修復(fù)]空體力時(shí)不能使用閃避或破防來取消重?fù)艚K結(jié)技

  • [BUG修復(fù)]互換了閃避和破防取消重?fù)艚K結(jié)技的優(yōu)先級(jí),現(xiàn)在破防的優(yōu)先級(jí)高于閃避——旨在減小或消除指示器圖標(biāo)錯(cuò)誤

  • [BUG修復(fù)]修復(fù)了取消猛撲重?fù)魰r(shí)的動(dòng)畫錯(cuò)誤

  • [BUG修復(fù)]修復(fù)了取消第二下重?fù)艉笾負(fù)粢粜匀徊シ诺腂UG

荒武者

  • “解除枷鎖”的傷害從 25 增加到 30

  • “解除枷鎖”增加霸體

  • “雙生毒蛇”的傷害從 35 增加到 40

  • “敲鐘”的傷害從 10 增加到 15

  • “敲鐘”消耗敵人體力從 10 增加到 20

  • 基礎(chǔ)側(cè)重傷害從 25 增加到 30

  • 基礎(chǔ)上重的起手從 700ms 降低到 600ms

  • [BUG修復(fù)]修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致復(fù)仇中的敵人招架“雙生毒蛇”不會(huì)使荒武者倒地的BUG

  • [BUG修復(fù)]修復(fù)了荒武者右側(cè)輕擊會(huì)被破防的BUG

全角色

  • [BUG修復(fù)]修復(fù)了各種軟取消及指示器問題,比如在100ms內(nèi)輸入攻擊/破防/閃避等導(dǎo)致指示器錯(cuò)誤

  • [BUG修復(fù)]修復(fù)了在幾個(gè)特定懸崖處被丟下懸崖的玩家可以在一個(gè)極短的時(shí)間窗口內(nèi)用閃避恢復(fù)站立的BUG

  • [BUG修復(fù)]修復(fù)了玩家下落攻擊倒地的敵人會(huì)miss的BUG

  • [BUG修復(fù)]修復(fù)了玩家拋擲敵人自身也可能出現(xiàn)硬直的BUG

  • [BUG修復(fù)]修復(fù)了玩家格擋敵人后可以通過快速按重?fù)羧∠品赖腂UG

  • [BUG修復(fù)]修復(fù)了可互動(dòng)物品的可復(fù)活玩家同時(shí)處于互動(dòng)范圍內(nèi)時(shí)判定沖突的BUG

地圖

  • [BUG修復(fù)]修復(fù)了維京村落的滾筒陷阱不會(huì)殺死薩滿和荒武者的BUG

朝貢模式

  • 友軍攻擊不再會(huì)使貢品掉落

  • [BUG修復(fù)]修復(fù)了當(dāng)敵人可以通過與貢品互動(dòng)打斷己方與貢品互動(dòng)的BUG

  • [BUG修復(fù)]修復(fù)了貢品放置在神龕后仍然可以與貢品互動(dòng)的BUG

  • [BUG修復(fù)]添加了確認(rèn)勝利計(jì)時(shí)器的遺失音效

  • [BUG修復(fù)]修復(fù)了互動(dòng)被打斷后音效仍然播放的BUG

1V1排位

  • [BUG修復(fù)]修復(fù)了玩家在部署部隊(duì)界面進(jìn)入游戲時(shí)界面、音效仍然停留在部署部隊(duì)界面狀態(tài)的BUG

  • [BUG修復(fù)]修復(fù)了收到匹配時(shí)間過長通知后匹配界面錯(cuò)誤的BUG

  • [BUG修復(fù)]修復(fù)了平局后段位結(jié)算界面可能錯(cuò)誤顯示的BUG

  • [BUG修復(fù)]修復(fù)了被淘汰后離開比賽可能觸發(fā)強(qiáng)退懲罰的BUG

  • [BUG修復(fù)]修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致匹配時(shí)顯示玩家數(shù)錯(cuò)誤的BUG

用戶界面

  • [BUG修復(fù)]修復(fù)了幾個(gè)可能導(dǎo)致玩家整局卡在俯視視角的BUG

  • [BUG修復(fù)]修復(fù)了部分模式地圖信息界面內(nèi)容錯(cuò)誤的問題

【榮耀戰(zhàn)魂】1.18版本更新內(nèi)容的評(píng)論 (共 條)

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