国产精品天干天干,亚洲毛片在线,日韩gay小鲜肉啪啪18禁,女同Gay自慰喷水

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

滾動的天空 全關卡簡介

2021-03-14 08:09 作者:御坂16928號  | 我要投稿

1.山丘(Massif),舊稱I,排序為第1關,和天空、森林、沙漠和火山同為最早版本的5個關卡之一。曾經(jīng)是最簡單的關卡,但其新手第1關的位置已被教程關——云所取代,且獎勵關26晴天的難度也低于本關,因此退居為第三簡單的關卡,其通關難度和夢之隊差不多。本關的難點集中于原木森林和幻想之光場景,其中原木森林是本關最難的部分,由各種樹排成的迷陣使人眼花撩亂,是許多新手的卡點。山丘的風格簡潔,機關排列也較清楚明了,且場景風格多變,對新手而言仍是個適應游戲環(huán)境的好關卡。其對應的獎勵關為幻想。

2.天空(Sky),舊稱II,排序為第2關,和山丘、森林、沙漠和火山同為最早版本的5個關卡之一。在2星關中的難度較低,但若和山丘與幻想相比,天空的難度又提升了一個層次,難點主要在關卡中后段,綜合了前兩關所有的走位方式,如較大的S型走位、機關地板的走位等。其對應的獎勵關為糖果和贊歌。

3.森林(Forest),舊稱III,排序為第3關,和山丘、天空、沙漠和火山同為最早版本的5個關卡之一。在3星關卡中的難度適中,但和第1、2關相比其難度提升了一大截,其最難段落為第1場景原木森林,由各種樹排成的迷陣使人眼花撩亂,且對走位的要求十分嚴格,再加上球速加快了很多,在過去是讓很多新手棄游的主要原因,但之后的場景難度大幅降低,因此只要能通過第一場景,本關對玩家來說仍是可通過的。其中本關的鉆石幾乎都出現(xiàn)在球必經(jīng)的道路上,因此很容易就能收集完美,皇冠則皆需運用到旋轉跳的技巧。

4.沙漠(Desert),舊稱IV,排序為第4關,和山丘、天空、森林和火山同為最早版本的5個關卡之一。在3星關卡中的難度適中,通關難度高于森林,其最難段落為第1場景極寒高空,對走位的要求非常嚴格,且球速變得更快,沒通過森林第1場景的玩家不要貿然嘗試,但之后的場景難度逐漸降低,因此只要能通過第一場景,本關對玩家來說仍是可通過的。

5.火山(Volcano),舊稱V,排序為第5關,和山丘、天空、森林和沙漠同為最早版本的5個關卡之一,是一個以火山地帶為主題、帶有地獄氛圍的關卡。本關屬于難度較低的4星關卡,通關難度高于第4關沙漠,不但球速變得非???,大量的激光炮、升降方塊等也是主要的難點。本關是少數(shù)全程無場景轉換的關卡之一,一成不變的場景、旋律單調的BGM和了無新意的障礙物構成了本關被部分玩家覺得無聊的原因。

6.城市(City),舊稱VI,排序為第6關,是一個以都市為主題的關卡。是一個中等難度的4星關卡。和之前的關卡相比,城市的路窄很多,且障礙物的排布更為復雜,屬于較難的一個關卡。以第8場景的難度最高,將移動地板和方柱的組合與聚光燈、巨型電塔等遮擋視線的障礙物完美結合,對走位的要求較高,需要運用到斜走位和空中躲避障礙物等技巧。

7.科技(Sci-Tech),舊稱VII,排序為第7關,是一個以電子科技為主題的關卡,有著懷舊電子游戲風格。本關屬于難度很高的4星關卡,其通關難度甚至超越某些5星關卡,例如:幾何迷陣、遺跡等。這一關最大的特點就是記憶和走位并重,其需要的記憶量是第1~6關都無法匹敵的,如升降門和橫向激光都是需要特別去記憶的障礙物。難點集中于第4場景,各種復雜的橫向激光、升降方塊、移動方塊、滾輪和機關地板等構成了多處難點,還罕見地將旋轉跳引入普通路線中,是4星關中的一大難關。

8.俄羅斯方塊(Tetris),舊稱VIII,排序為第8關,是一個以經(jīng)典電玩游戲俄羅斯方塊為主題的特色關卡。在4星關中的難度中等,低了第7關科技一截,和第6關城市差不多,但某些鉆石較難取得,因此完美難度高于城市。本關的難點主要為移動地板、樹和隱形方塊,最難場景為第3場景,出現(xiàn)了大量躲避閃現(xiàn)方塊的嚴格C型走位,還有在球靠近時會變成透明的隱形方塊,更是給躲避帶來了麻煩。

9.電子迷宮(E-Labyrinth),舊稱IX,排序為第9關,是一個以電子科技為主題的關卡,也是第一個5星難度的關卡。本關屬于中等較高難度的五星關卡,以極為復雜混亂的機關和障礙物為最大難點,更首次出現(xiàn)了貪吃蛇與激光迷宮等復雜的特殊機關,讓人眼花繚亂,需要有很強的反應力和極大的背板量才能順利通過。本關需要三支鑰匙才能解鎖。

10.天空之城(Castle in the Sky),舊稱X,排序為第10關。本關屬于中等難度的五星關卡,以路窄著稱,且障礙物的傷害判定十分嚴格,對走位的精準度要求極高,有許多單格之內的C型及S型走位,大量的升降方塊也使得整個場面非?;靵y,再加上紛亂的拼組特效、復雜的掉落地板以及多組迷惑跳板,需要很大的背板量才能通過,使其通關難度大幅增加。此外,本關是第一個需要鑰匙解鎖的關卡,需要三支鑰匙才能解鎖,在其之后的關卡也大多需要鑰匙解鎖。

11.萬圣節(jié)(Halloween),排序為第11關,是一個以萬圣夜為主題的關卡。本關和天空之城同屬中等難度的五星關卡,路線皆較為窄小,其障礙物的排布較為雜亂,很難找到路在哪,再加上大量的迷惑跳板,使這關需要背的路線較多,難度也因此較大。移動地板和妖樹的組合、神出鬼沒的幽靈也構成了本關的多處難點。本關需要達到100%或花費60顆寶石才能永久解鎖。

12.亡靈之舞(Ghost Dance),排序為第12關,是一個以萬圣夜為主題的關卡。本關屬于最簡單的4星關卡之一,其難度甚至低于數(shù)碼方陣、解鎖未來等3星關卡。難點主要集中于后半部,密集出現(xiàn)的跳動南瓜和眼球藥鍋使人眼花撩亂,在加上移動的幽靈和阻礙視線的大門,是本關被列為4星關的主要原因。但本關的大部分鉆石都出現(xiàn)在球必經(jīng)的道路上,因此很容易就能收集完美。另外,雖然身為主線關卡,但亡靈之舞的風格和內容更像是萬圣節(jié)的獎勵關卡,不但主題相同,障礙物和機關也多有重復,沒有出現(xiàn)任何新障礙,甚至連背景圖都非常相似。此外,本關是少數(shù)全程無場景轉換的關卡,全程只有暗月之森一個場景。本關需要達到100%或花費60顆寶石才能永久解鎖。

13.幻想(illusion),為第1關山丘的獎勵關,在獎勵關中排序為第1,是第一個獎勵關卡。其通關難度比山丘高了一截,需要較多較大幅度的走位方式,障礙物和機關的排列也復雜了許多,更出現(xiàn)了空中躲避障礙物的路線,不過只出現(xiàn)在獲取鉆石的道路上,是較難的1星關卡。雖然難度有所提升,但對能通過山丘的新手來說還是可以克服的。

14.深空(Deep space),排序為第13關,是一個以外太空高科技為主題的關卡。在5星關卡中的難度屬中等偏高,以密集的C型及S型走位和難以預判的奇葩滾輪為最大難點。本關需要三支鑰匙才能解鎖。

15.圣誕(Christmas),排序為第14關,是一個以圣誕節(jié)為主題的關卡。屬于非常難的5星關卡,以“亂”著稱。主要的難點為難以預判的奇葩滾輪、機關地板和障礙物的組合以及由氣球盒構成的旋轉跳路線,為目前通關難度最高的圣誕主題關卡。此外,本關還引入了預判性較低的移動跳板,更增加了本關的難度。本關需要達到100%或花費60顆寶石才能永久解鎖。

16.贊歌(Monody),和糖果同屬第2關天空的獎勵關,在獎勵關中排序為第2。本關在3星關中的難度較低,其主場景贊歌神域的風格及特色和天空之城極為相似,以雜亂的拼組特效和較窄的路線為主要難點,但只要熟悉了路線就會發(fā)現(xiàn)其實并不難。此外,本關是第一個有皇冠的關卡,也是第一個只有10鉆的關卡,在其之后出的主線及獎勵關卡都只有10鉆(Alone II、晴天、生日派對和馴鹿之禮除外)。本關需要二支鑰匙才能解鎖。

17.功夫(Kung Fu),排序為第15關,是一個以中國功夫為主題的關卡。在三星關卡中難度屬較高。有各種復雜的障礙物,如貪吃蛇、分裂的圓環(huán)和六芒星等,且球速非???,皇冠路線更需用到多個大幅度的旋轉跳,無論是普通路線或完美路線在3星關中的難度都不小。本關需要三支鑰匙才能解鎖。

18.糖果(Candy),和贊歌同屬第2關天空的獎勵關,在獎勵關中排序為第3,是一個風格夢幻多彩的關卡。本關的普通路線和完美路線之間的分隔清楚且難度差異極大,為通關難度最低的3星關卡,難度比天空高了一截,但仍不及贊歌和第3關森林,可做為銜接天空和森林之間的過渡關卡,但其完美難度卻超越某些5星關卡,需要用到大量旋轉跳、單格機關走位等特殊技巧,是目前所有關卡中旋轉跳最多的,且本關還引入了新型的收集機制——神秘箱制度,更大幅提高了齊集3皇冠的難度。本關需要二支鑰匙才能解鎖。

19.像素(1UP),排序為第16關,是一個以電玩世界為主題的關卡。其通關難度僅次于生日快樂和四周年,居所有5星關卡之冠,和世界杯相當。本關的難點主要集中在關卡后半部,不但首次將斜角、復雜的單格機關走位和三格橫拐引入普通路線,其大量低預判性的機關如二進制橋和移動方塊等也大幅提升了它的難度。不過本關的完美難度則適中,某些關卡的收集物獲取難度如8比特和幾何迷陣的某些神秘箱、撲克和霓虹的第3皇冠等都比像素的收集物難度要高。像素有許多特色的機關,例如二進制橋、像素蜜蜂、戰(zhàn)斗機、像素怪、電玩手把等障礙物,還引入了2種新道具——翱翔之躍和橫沖直撞。本關需要三支鑰匙才能解鎖。其對應的獎勵關為8比特。

20.8比特(8Bits),為第16關像素的獎勵關,在獎勵關中排序為第4,是一個以電玩世界為主題的關卡。本關的難度原為2星,屬于最簡單的2星關卡,后調降為1星,使其成為難度最高的1星關卡,此外本關的完美難度遠大于其通關難度,甚至超越某些5星關卡,每個神秘箱的獲取路線幾乎都需要用到許多純熟的大幅度旋轉跳、復雜的單格機關走位等特殊技巧。另外本關也是1星關中唯一有皇冠的關卡。8比特有許多特色的機關,例如二進制橋、像素怪、像素蜜蜂、電玩手把、戰(zhàn)斗機等障礙物,像素時引入的新道具——翱翔之躍和橫沖直撞在本關也有所應用

21.幾何迷陣(Cube),排序為第17關,是一個以幾何圖形為主題的關卡。本關原為難度很高的4星關卡,后難度由4星改為5星,使其成為通關難度最低的5星關卡之一,甚至比生日派對、晨光熹微等4星關卡還簡單,以難以預判的翻轉地板為主要難點,需要背板才能通過;但完美路線的難度極大,是平均收集物難度最高的關卡,不但采用收集難度較高的神秘箱模式,且?guī)缀趺總€神秘箱都需要走大量精準的斜角、旋轉跳或是單格機關走位的路徑,難度在眾關卡中數(shù)一數(shù)二,因此在關卡列表中被排在5星關最后的位置。本關需要三支鑰匙才能解鎖。其對應的獎勵關為矩陣浪潮。

22.矩陣浪潮(Matrix),為第17關幾何迷陣的獎勵關,在獎勵關中排序為第5,是一個以幾何圖形為主題的關卡。本關屬于難度較高的3星關卡,需要運用到許多較精準或大幅度的走位。本關神秘箱的獲取路線中皆須用到連續(xù)且密集的S型走位,是本關的特色。本關需要二支鑰匙才能解鎖。

23.撲克(Poker),排序為第18關,是一個以撲克牌為主題的關卡。在5星關卡中的通關難度屬中等偏低,但其第3個皇冠極難取得,因此大幅提高了本關的完美難度。本關的難點為劍陣,由劍排成的迷陣使人眼花繚亂,幾乎只能背路線,是本關的一大難點。本關需要三支鑰匙才能解鎖。其對應的獎勵關為王牌。

24.王牌(JOKER),為第18關撲克的獎勵關,在獎勵關中排序為第6,是一個以撲克牌為主題的關卡。在2星關卡中的難度偏高,需要用到較多大幅度的S型走位、斜走位和快速躲避激光炮的技巧,但只要多加練習方可通關。本關順道引入了本游戲第1個新角色——RS-001戰(zhàn)車,有30%的幾率觸發(fā)護盾模式,撲克時引入的新道具——四連跳在本關也有所應用。本關需要二支鑰匙才能解鎖。

25.雷鬼(Reggae),排序為第19關,是一個以雷鬼音樂為主題的關卡。在5星關卡中難度較低,主要難點為加速帶和皇冠路線的單格機關走位。本關的3個皇冠全都集中在80%以后,也就是必須一次連續(xù)得到3個,也略為提升了完美難度。雷鬼的障礙物和機關獨具特色,如戴墨鏡的唱片、鼓手、各種音響、指尖陀螺和神靈金字塔等。此外,本關還引入了2種新功能——加速和減速,為游戲增添了不少趣味。本關需要三支鑰匙才能解鎖。其對應的獎勵關為狂熱派對。

26.遺跡(Relics),排序為第20關,是一個以古老的神秘遺跡為主題的關卡。本關和幾何迷陣、百變圣誕夜等同屬最簡單的5星關卡之一,其通關難度甚至低于科技等4星關卡。主要難點為連續(xù)且密集的C型及S型走位。本關的3個皇冠全都集中在85%以后,也就是必須一次連續(xù)得到3個,也略為提升了完美難度。遺跡的障礙物非常有特色,除了基本的石門、石柱外,還有鹿頭守衛(wèi)、鹿頭祭司、貓頭鷹和水晶等充滿異界風格的奇幻障礙物。此外,本關還引入了2種新道具——傳送門和能量球,為游戲增添了不少趣味。本關需要三支鑰匙才能解鎖。其對應的獎勵關為童話。

27.狂熱派對(Mental Rave),為第19關雷鬼的獎勵關,在獎勵關中排序為第7,是一個以雷鬼音樂為主題的關卡。本關在2星關卡中的難度較低,適合讓新手練習加速帶和減速帶的操作技巧??駸崤蓪Φ恼系K物和機關獨具特色,如指尖陀螺、各種音響、戴墨鏡的唱片、鼓手和神靈金字塔等,雷鬼時引入的新功能——加速和減速在本關也有所應用。本關需要二支鑰匙才能解鎖。

28.街頭籃球(Street Basketball),排序為第21關,是一個以街頭的嘻哈文化和籃球運動為主題的關卡。在5星關卡中的難度較低,難點主要集中在關卡后半部,以加速帶為最大難點,此外,迷惑跳板在本關也出現(xiàn)了不少次,需要特別去記。街頭籃球有許多有趣的障礙物,如投籃者、街舞者和攔截者等,其中有2種非常特殊的新機關——籃球架和反彈網(wǎng),為游戲增添了不少趣味。此外,本關還引入了一個新角色——籃球,開啟了從本關至第28關世界杯之間每出一個主線關卡就會推出與之相應的新角色的套路(教程關云除外)。本關需要三支鑰匙才能解鎖。其對應的獎勵關為夢之隊。

29.童話(Fairy Tale),為第20關遺跡的獎勵關,在獎勵關中排序為第8,是一個以童話故事為主題的關卡。和天空同屬難度最低的2星關卡之一,以各種外觀相似但作用完全不同的石柱、石門為最大難點,容易使人混淆,但只要熟悉了各種障礙物的特性便可輕易通過,3個皇冠的難度也都不高。童話的障礙物種類千奇百怪,有鹿頭祭司、鹿頭守衛(wèi)、貓頭鷹和水晶等,以及各種相似的石門和石柱,和天馬行空的童話主題相符合。遺跡時引入的新道具——傳送門和能量球在本關也有所應用。本關需要二支鑰匙才能解鎖。

30.萬圣嘉年華(Midnight Carnival),排序為第22關,是一個以萬圣夜為主題的關卡。在5星關卡中難度較高,以各種復雜且難以預判的方塊、移動地板和移動跳板以及要求較高的空中走位為主要難點,背板量十分大。本關引入了1種新功能——倒退,也是本關的一個小難點。加速和減速功能在本關也有所應用。此外,本關還引入了一個新角色——魔瞳。本關需要達到100%或花費60顆寶石才能永久解鎖。其對應的獎勵關為萬圣節(jié)逃生。

31.萬圣節(jié)逃生(Halloween Escape),為第22關萬圣嘉年華的獎勵關,在獎勵關中排序為第9,是一個以萬圣夜為主題的關卡。在2星關卡中的難度屬中等偏高,以各種復雜的移動方塊為主要難點,容易擾亂視覺,但只要熟悉了路線方可通過,此外,倒退、加速和減速功能在本關也有所應用。本關3個皇冠的難度也較高,分別需要用到旋轉跳、單格機關走位和斜角走等技巧,和其他2星關卡相比其完美難度高了許多。本關還引入了一個新角色——搗蛋鬼,有30%的幾率觸發(fā)護盾模式,是第一個配合獎勵關而推出的專屬角色。本關需要達到100%或花費60顆寶石才能永久解鎖。

32.灼熱未來(Ignite),排序為第23關,是一個以高科技城市為主題、帶有科幻風的關卡。屬于難度較低的4星關卡,以新功能——反向控制為本關的最大難點,是一種較難適應的新玩法,且本關有4顆鉆石出現(xiàn)在左右翻轉帶內,造成某些人認為本關的鉆石比皇冠更難收集完美。此外,本關還引入了一個新角色——航行者。本關需要三支鑰匙才能解鎖。其對應的獎勵關為激光之城。本關因BGM的版權期限到期而在2.0.4版本中正式下架,因此目前在最新版本的游戲中無法游玩此關卡。(須注意的是,本關無法用將手機時間調到關卡下架前的方法來使之重新出現(xiàn)。

33.夢之隊(Hoop Dream),為第21關街頭籃球的獎勵關,在獎勵關中排序為第10,是一個以街頭的嘻哈文化和籃球運動為主題的關卡。其通關難度在1星關中較低,且是目前第二簡單的獎勵關卡,其難度在獎勵關中僅高于晴天。不但球速慢,障礙物的排布也十分稀疏,路線十分空曠寬大,在2.0.4版本中被削弱后更出現(xiàn)了許多不需移動的直走路徑,難度因而又降低了一個層級。本關的名稱來自于體育記錄片《籃球夢》(Hoop Dreams)。

34.百變圣誕夜(Varying Christmas),排序為第24關,是一個以圣誕夜為主題的關卡。和幾何迷陣、遺跡等同屬最簡單的5星關卡之一。以雜亂的跳板和短距離跳板為主要難點,十分考驗玩家的手速及反應力,此外,于關卡后半部大量出現(xiàn)的移動方塊也提升了本關的難度。本關的皇冠都集中在80%后,并且和其他關卡相較之下非常容易取得,和鉆石的難度差不多,因此完美難度也較低,甚至被戲稱為“百變送冠夜”。百變圣誕夜的機關種類非常多樣化,于之前許多關卡出現(xiàn)過的地形、機關和道具在本關也出現(xiàn)多次,充滿了驚喜,再加上風格不斷轉換的BGM,和“百變”的主題相當符合。此外,本關還引入了一個新角色——雪球。本關需要達到100%或花費60顆寶石才能永久解鎖。其對應的獎勵關為冬日。

35.冬日(The Winter),為第24關百變圣誕夜的獎勵關,在獎勵關中排序為第11,是一個以飄雪的冬日為主題的關卡。在一星關中的難度屬中等偏低,以復雜的升降方塊和移動方塊為主要難點,但只要熟悉了路線便能輕易通過。冬日中出現(xiàn)了一些之前許多關卡出現(xiàn)過的地形、機關和道具,為游戲增添了不少趣味。本關需要達到100%或花費60顆寶石才能永久解鎖。(金色圣誕節(jié)版本前免費解鎖。)

36.云(Cloud),為排在第1關山丘之前的新手教程關,是通關難度最低的關卡。云的風格簡潔,機關排列也較清楚明了,且場景風格多變,可幫助新手更快適應這款游戲中常見的機關和走位方式。此外,本關還有著手離開屏幕即暫停的友好特性,使新手能更輕松地通過本關卡。松手即暫停的特性在迷你關卡1的分段模式中也有所應用。

37.霓虹(Neon),排序為第25關,是一個以霓虹燈光下的迪斯可舞廳為主題、帶有科技風的關卡。本關屬于高難度的5星關卡,早期和像素、世界杯統(tǒng)稱為“三巨頭”,不過由于諸多后起之秀如迷幻音浪、蒸汽時代等關的成功踢館,使其排位大不如前。難點大多集中在關卡后半部,以各種極為復雜的移動地板所組成的大量斜角路徑為最大難點。本關的3個皇冠全都集中在80%以后,也就是必須一次連續(xù)得到3個,且每個皇冠都需要運用到由移動地板構成的連續(xù)斜角走,大幅提升了完美難度。不過本關中并未出現(xiàn)任何空中閃躲障礙物的路徑。此外,本關還引入了一個新角色——超音速,有30%的幾率觸發(fā)護盾模式,且其顏色在本關、炫光及極速挑戰(zhàn)中會隨著場景轉換而不斷變化,受到許多玩家的喜愛。本關需要三支鑰匙才能解鎖。其對應的獎勵關為炫光。

38.激光之城(Laser),為第23關灼熱未來(已下架)的獎勵關,在獎勵關中排序為第12,是一個以高科技城市為主題、帶有科幻風的關卡。在2星關卡中的難度屬中等,以灼熱未來時引入的新功能——反向控制為主要難點,且本關的第1個皇冠就位在左右反轉帶中,能讓新手有更多機會適應這種特殊的新玩法,而復雜、需要較大記憶量的掉落地板和天降地板在本關也構成不小的難度,形成了一些陷阱路段。此外,本關障礙物的擺布較為復雜,雖不需太多躲避卻容易使人心慌,帶給玩家很大的視覺效果。本關中重現(xiàn)了許多其他科技風關卡內出現(xiàn)過的特殊障礙,讓人充滿了驚喜。本關需要二支鑰匙才能解鎖。

39.炫光(Dazzle),為第25關霓虹的獎勵關,在獎勵關中排序為第13,是一個以炫麗燈光下的迪斯可舞廳為主題、帶有科技風的關卡。在2星關卡中通關難度較高,路線較為復雜混亂,且需要較快手速的斜走位等技巧。完美路線則和霓虹一樣出現(xiàn)了許多斜角,皇冠路線的移動斜角、旋轉跳及拐彎斜角更是本關的最大難點。此外,本關有許多處的地形和霓虹非常相似,是少數(shù)主線關和獎勵關的路線同質性較高的關卡,其第2個皇冠的獲取路徑甚至和霓虹的第2個皇冠完全相同。本關需要二支鑰匙才能解鎖。

40.埃及(Egypt),排序為第26關,是一個以古埃及文明為主題的關卡。本關在過去是所有4星關中難度最高的,其通關難度甚至超越某些5星關卡,例如:幾何迷陣、遺跡、百變圣誕夜等,被許多玩家認為是“假4星”。因此本關在2.3.7版本中被改為5星難度,在5星關卡中難度屬中等偏低。這一關最大的特點就是記憶和走位并重,需要龐大的記憶量及較高的走位技巧,各種特殊地板構成的路線也大幅增加了本關的通關難度,其普通路線中竟還出現(xiàn)了多個斜角及旋轉跳。此外,本關還引入了一個新角色——圣甲蟲,有30%的幾率觸發(fā)漂浮模式,且其顏色在本關及荷魯斯之眼中會隨著場景轉換而不斷變化,是一個精致又實用的角色。本關曾經(jīng)是首個需要六支鑰匙才能解鎖的關卡,但在2.5.0版本當中,被調降為僅需3支鑰匙即可解鎖。其對應的獎勵關為荷魯斯之眼。

41.荷魯斯之眼(The Eye of Horus),為第26關埃及的獎勵關,在獎勵關中排序為第14,是一個以古埃及文明為主題的關卡。本關屬于較難的1星關卡,其障礙物的排布較亂,容易使人慌亂,但其實大多只需要直走或繞幾個小彎即可通過,因此只要熟悉了路線便能輕易通關。本關大多數(shù)的鉆石都位于隱藏路線中,且每個隱藏路線都需用到大量斜角走位,但因為球速較慢,所以并沒有表面上那么困難,但對新手來說難度還是很高的。

42.馬戲團(Circus),排序為第27關,是一個以馬戲團為主題的關卡。本關屬于難度較低的4星關卡,主要的難點有預判性低的翻轉地板、混淆視覺的迷惑跳板和結尾處的加速帶等,除加速帶外多為需要背板的路線。此外,本關還引入了一個新角色——小丑,有30%的幾率觸發(fā)護盾模式,未觸發(fā)和觸發(fā)后的外觀差異甚大。本關需要六支鑰匙才能解鎖。其對應的獎勵關為小丑樂園。

43.小丑樂園(Clown Park),為第27關馬戲團的獎勵關,在獎勵關中排序為第15,是一個以馬戲團為主題的關卡。本關屬于較難的1星關卡,以較為復雜混亂的障礙物及機關排布為主要難點,難度和荷魯斯之眼相當,且兩關的鉆石對新手來說都是很大的挑戰(zhàn)。本關有超過半數(shù)的鉆石都是和三個會移動位置的小魔術杯組合出現(xiàn),路窄且考驗手速,對新手而言是很大的挑戰(zhàn)。此外,本關是少數(shù)全程無場景轉換的關卡,全程只有小丑驚魂夜一個場景。

44.世界杯(World Cup),排序為第28關,是一個以世界杯足球賽為主題的關卡。其通關難度可和像素媲美,在5星關中數(shù)一數(shù)二,甚至有不少玩家認為此關難度超越像素,但若玩家擅長斜角走位則其難度并沒有想像中那么高。本關最大的難點為由大量斜角構成的路徑,是目前所有關卡中斜角最多的,因此本關也獲得了“斜角杯”、“斜角悲”的稱號。除了大量斜角之外,多個加速帶、預判性低的回旋地板等也提升了本關的難度。此外,更首次出現(xiàn)了會漂浮至空中的鉆石,十分考驗玩家的空中走位技巧。另外,本關還引入了一個新角色——足球。本關需要六支鑰匙才能解鎖。其對應的獎勵關為綠茵戰(zhàn)場。

45.綠茵戰(zhàn)場(Football Field),為第28關世界杯的獎勵關,在獎勵關中排序為第16,是一個以足球比賽為主題的關卡。本關是所有2星關中難度最高的,和冠軍賽相當,兩者的通關難度甚至超越某些3星關卡,如糖果等。本關出現(xiàn)了大量預判性低的機關和路線,幾乎只能靠背板才能通過,是本關難度較高的主要原因。以機關地板和障礙物的組合為最難點,多個加速帶也提升了本關的難度,不過加速帶的頻繁出現(xiàn)讓本關的時長顯得非常短,甚至比云和小丑樂園還短,是本游戲時長最短的關卡。另外本關也是首個需要三支鑰匙才能解鎖的獎勵關卡。

46.Alone,排序為第29關,是一個以高科技世界為主題的關卡。在三星關卡中的難度較高,以各種高障礙構成的閃躲路徑為主要難點。本關引入了一種別具特色的新功能——鏡像分身,暗示著本關的主旨“You are not alone.”(你并不孤單),此外本關也是第一個有轉換視角的關卡,兩者的結合帶給了玩家豐富微妙的視覺感受及樂趣。本關的解鎖方式較為特殊,需要齊集150個關卡碎片后方可解鎖,而此活動已于2.0.4版本結束,因此現(xiàn)時只能透過付費來解鎖完整關卡,若使用試玩券則可免費游玩至50%,不過從3.1.9版本開始,只要完成任務即可免費解鎖本關。其對應的獎勵關為Alone Remix。本關因BGM的版權期限到期而在2019年7月5日正式下架,因此若玩家在該日到來前沒有解鎖本關的話,則本關將在該日后消失,玩家將再也無法游玩此關卡,但若玩家在該日來臨之前已解鎖本關,則本關并不會消失,仍可游玩。不過,來不及解鎖本關的玩家也可將手機時間調至2019年7月5日前,本關將再度出現(xiàn),玩家便可解鎖、游玩本關。

47.Alone Remix,為第29關Alone的獎勵關,在獎勵關中排序為第17,是一個以高科技世界為主題的關卡。在三星關卡中難度較低,以平移地板和飛天地板等特殊地板構成的低預判性路徑為主要難點,構成了一些陷阱路段,Alone時引入的新功能——鏡像分身在本關也有所應用。本關的3個皇冠全都集中在87%以后,但獲取難度都頗低,對走位技術的要求不高。此外,本關更重現(xiàn)了許多其他科技風關卡內出現(xiàn)過的特殊障礙,讓人充滿了驚喜。另外,本關還引入了一個新角色——航行者II,有50%的幾率觸發(fā)護盾模式,是繼搗蛋鬼之后第二個配合獎勵關而推出的專屬角色。本關的解鎖方式較為特殊,需要齊集75個關卡碎片后方可解鎖,而此活動已于2.0.4版本結束,因此現(xiàn)時只能透過付費來解鎖完整關卡,若使用試玩券則可免費游玩至70%。本關因BGM的版權期限到期而在2019年7月26日正式下架,因此若玩家在該日到來前沒有解鎖本關的話,則本關將在該日后消失,玩家將再也無法游玩此關卡,但若玩家在該日來臨之前已解鎖本關,則本關并不會消失,仍可游玩。不過,來不及解鎖本關的玩家也可將手機時間調至2019年7月26日前,本關將再度出現(xiàn),玩家便可解鎖、游玩本關。

48.Faded,排序為第30關,是一個以時間和城市為主題、帶有科技風的關卡。本關在三星關卡中的難度適中,其難度主要在于新功能——飛行沖刺,和各種空中障礙及浮空的鉆石與皇冠互相搭配,再加上特殊的視角,構成了本關主要的難點。此外,本關所有的收集物皆為浮空的形式,因此完美路線十分考驗玩家的空中走位技術。本關的解鎖方式較為特殊,需要齊集150個關卡碎片后方可解鎖,而此活動已于2.0.4版本結束,因此現(xiàn)時只能透過付費來解鎖完整關卡,若使用試玩券則可免費游玩至50%。其對應的獎勵關為Faded Remix。本關因BGM的版權期限到期而在2019年8月25日正式下架,因此若玩家在該日到來前沒有解鎖本關的話,則本關將在該日后消失,玩家將再也無法游玩此關卡,但若玩家在該日來臨之前已解鎖本關,則本關并不會消失,仍可游玩。不過,來不及解鎖本關的玩家也可將手機時間調至2019年8月25日前,本關將再度出現(xiàn),玩家便可解鎖、游玩本關。

49.Faded Remix,為第30關Faded的獎勵關,在獎勵關中排序為第18,是一個以時間和高科技世界為主題的關卡。本關為一個中等難度的三星關卡,但其難度卻罕見地超過了其主線關Faded,是繼8比特以來第一個難度超過其對應主線關的獎勵關卡。其難度主要在于由Faded中引入的飛行沖刺,配合各種高障礙構成的空中走位路徑為主要難點。此外,本關絕大多數(shù)的收集物皆為浮空的形式,因此完美路線十分考驗玩家的空中走位技術。本關的解鎖方式較為特殊,原先需要挑戰(zhàn)任意關卡累積6次后才能暫時解鎖至62%,在2.0.4版本后改為可使用試玩券免費游玩至70%,但若欲體驗完整版關卡則須付費解鎖,是本游戲第一個只能課氪金解鎖的關卡。本關因BGM的版權期限到期而在2019年9月6日正式下架,因此若玩家在該日到來前沒有解鎖本關的話,則本關將在該日后消失,玩家將再也無法游玩此關卡,但若玩家在該日來臨之前已解鎖本關,則本關并不會消失,仍可游玩。不過,來不及解鎖本關的玩家也可將手機時間調至2019年9月6日前,本關將再度出現(xiàn),玩家便可解鎖、游玩本關。

50.生日快樂(Happy Birthday),排序為第31關,是一個以生日為主題的三周年紀念關卡。不但是本游戲的第50個關卡,更是首個6星難度的關卡。本關的通關難度僅次于四周年,以迷惑跳板、機關地板、二進制橋和移動地板與障礙的組合等構成的極為復雜混亂為主要難點,不但背板量極大,對走位的要求也甚高,關卡結尾的完美路線中更出現(xiàn)了本游戲首個加速旋轉跳的路線,是一大卡點。本關重現(xiàn)了很多過去關卡的場景及障礙,代表著三年來的回顧,帶給玩家很大的驚喜。神秘箱的獎勵方式在本關也久違地出現(xiàn),增加了本關的完美難度,本關的解鎖方式較為特殊,需要付費才能永久解鎖,但若看廣告則可免費體驗至100%。其對應的獎勵關為周年慶。

51.周年慶(Anniversary),為第31關生日快樂的獎勵關,在獎勵關中排序為第19,是一個以周年慶為主題的三周年紀念關卡。本關在三星關卡中難度較高,以低預判性機關構成的路徑為主要難點,如移動或機關地板和障礙物的組合等,需要較大的背板量,此外對走位精準度的要求亦不低,需要抓準拐彎或跳躍的時機,完美路線更需要用到大量旋轉跳甚至外旋,難度非常高。和其主線關生日快樂一樣,周年慶重現(xiàn)了一些過去關卡的場景及障礙,代表著三年來的回顧,神秘箱的獎勵方式在本關亦有所應用,使本關的完美難度提高了許多。本關需要三支鑰匙才能解鎖。

52.萬圣驚魂夜(Halloween Night),排序為第32關,是一個以萬圣夜為主題的關卡。是通關難度最高的五星關之一,和像素、世界杯相當,由各種預判性低的障礙以及復雜混亂的地面特效構成了難點,不但背板量非常大,更需要運用到S形走位、空中走位等操作,新道具——地面?zhèn)魉烷T也大幅提升了本關的難度。本關不論是場景、障礙或BGM都是在向第11關萬圣節(jié)致敬,不但出現(xiàn)了萬圣節(jié)的主場景和原創(chuàng)障礙物,連BGM的結構與風格都極為相似。本關需要達到100%或花費60顆寶石才能永久解鎖。其對應的獎勵關為骷髏派對。

53.骷髏派對(Skeleton Party),為第32關萬圣驚魂夜的獎勵關,在獎勵關中排序為第20,是一個以萬圣夜為主題的關卡。本關為目前所有1星關卡中通關難度最高的,可和被削弱后的8比特媲美,以較為復雜的障礙物排布為主要難點,雙層路線和地面?zhèn)魉烷T在本關也有所應用。此外,本關是少數(shù)全程無場景轉換的關卡,全程只有幽冥墓地一個場景。本關還引入了一個新角色——南瓜怪,有100%的幾率觸發(fā)護盾模式,不但是第三個配合獎勵關而推出的專屬角色,也是目前最方便實用的強大角色之一。本關需要達到100%或花費60顆寶石才能永久解鎖。

54.極速挑戰(zhàn)(Faster),排序為第33關,是首個玩家可調整其球速,進而影響其通關及完美難度的特殊關卡。以第六場景的狹窄的C形走位路徑為最大難點。本關表面上的難度為2星,但實際上可分為簡單、普通及困難共三種模式:簡單模式的球速極慢,和減速帶中的球速差不多,因此定位大約為一簡單的一星關,不過本模式只開放游玩到本關的65%,首次達到簡單模式65%的玩家將可解鎖普通模式;普通模式的球速和多數(shù)的二星關卡相同,通關難度也落在二星關卡的中等位置,和激光之城等相當,其適中的球速使得背景音樂剛好能和場景轉換搭配得起來,不過本模式雖然開放游玩到100%,但是連續(xù)通關后并不會累積星星,首次達到普通模式100%的玩家將可解鎖困難模式;困難模式的球速相當快,初始狀態(tài)和加速帶中的球速差不多,不過和本關排布較為簡單、稀疏的障礙物搭配之下,難度約落在三、四星關之間,困難模式也是三種模式中唯一可讓玩家累積連續(xù)通關的星星的。此外,困難模式中球的速度也會隨著連續(xù)通關獲得星星的數(shù)目的增加而提高,初始狀態(tài)為1.5倍速,每獲得一顆星星球速便會稍微提升,獲得星數(shù)到達10的倍數(shù)時速度提升的幅度則較大(例如45顆星到46顆星的球速轉變較小,而49顆星到50顆星的球速轉變則較為明顯),到達20顆星時背景音樂剛好和場景轉換搭配得起來,最高速度為100顆星的2.25倍速,在此之后繼續(xù)連續(xù)通關仍會維持在此速度。

55.金色圣誕節(jié)(Golden Christmas),排序為第34關,是一個以圣誕節(jié)為主題的關卡。是繼極速挑戰(zhàn)后第二個玩家可調整其球速,進而影響其通關及完美難度的特殊關卡。本關表面上的難度為2星,但實際上可分為簡單、普通及困難共三種模式:簡單模式的球速極慢,和減速帶中的球速差不多,因此定位大約為一中等的一星關,不過本模式只開放游玩到本關的65%,首次達到簡單模式65%的玩家將可解鎖普通模式;普通模式的球速和多數(shù)的二星關卡相同,通關難度約落在二星至三星關卡之間,和糖果等相當,其適中的球速使得背景音樂剛好能和場景轉換搭配得起來,不過本模式雖然開放游玩到100%,但是連續(xù)通關后并不會累積星星,首次達到普通模式100%的玩家將可解鎖困難模式;困難模式的球速相當快,初始狀態(tài)和加速帶中的球速差不多,再加上本關障礙物和機關的排布較極速挑戰(zhàn)來的復雜,因此難度約落在四星關的中后段部分,困難模式也是三種模式中唯一可讓玩家累積連續(xù)通關的星星的。除了原先就有的變速模式外,本關還引入了二種新玩法──飄移鉆石和小矮人模式,大大提升了本關的挑戰(zhàn)性。本關需要達到100%或花費60顆寶石才能永久解鎖。其對應的獎勵關為圣誕福音。

56.圣誕福音(Christmas Gospel),為第34關金色圣誕節(jié)的獎勵關,在獎勵關中排序為第21,是一個以圣誕節(jié)為主題的關卡。本關的難度罕見地超越了其對應主線關──金色圣誕節(jié),是首個4星難度的獎勵關卡,以大量的移動跳板為主要難點,需要較大的背板量。此外本關也是第三個玩家可調整其球速,進而影響其通關及完美難度的特殊關卡,同時也是第一個提供變速功能的獎勵關卡,雖然表面上的難度為4星,但實際上可分為簡單、普通及困難共三種模式:簡單模式的球速極慢,和減速帶中的球速差不多,因此定位大約為一中等的二星關,不過本模式只開放游玩到本關的65%,首次達到簡單模式65%的玩家將可解鎖普通模式;普通模式的球速和多數(shù)的四星關卡相同,通關難度約落在三星至四星關卡之間,其適中的球速使得背景音樂剛好能和場景轉換搭配得起來,不過本模式雖然開放游玩到100%,但是連續(xù)通關后并不會累積星星,首次達到普通模式100%的玩家將可解鎖困難模式;困難模式的球速相當快,初始狀態(tài)和加速帶中的球速差不多,再加上本關障礙物和機關的排布較金色圣誕節(jié)復雜得多,因此難度約落在五星關的中段部分,困難模式也是三種模式中唯一可讓玩家累積連續(xù)通關的星星的。本關需要達到100%或花費60顆寶石才能永久解鎖。

57.Alone II,排序為第35關,是一個以電音DJMarshmello為主題的科技風關卡。本關在4星關卡中屬中等偏難,難點主要集中在低預判性的隨機障礙、移動跳板與蹺蹺板以及完美路線的飄移鉆石,整體背板量十分大。不過本關的皇冠和其他關卡相較之下非常容易取得,屬于“送冠”關卡之一。本關的解鎖方式較為特殊,可使用試玩券免費游玩至50%,但若欲體驗完整版關卡則須付費解鎖。其對應的獎勵關為迷城。本關因BGM的版權期限到期而在2.4.8?/?3.4.8版本中正式下架,因此若玩家在更新此版本前沒有解鎖本關的話,則在最新版本的游戲中無法游玩此關卡,但若玩家在之前已解鎖本關,則本關并不會消失,仍可游玩。(須注意的是,本關無法用將手機時間調到關卡下架前的方法來購買。)

58.春節(jié)(Spring Festival),排序為第36關,是一個以中國新年為主題的關卡。本關在5星關中難度屬中等偏高,難點主要集中在大量出現(xiàn)且難以臨場反應的隨機跳板和翻轉地板,配合著飄移鉆石,使這關對背板量和反應力的要求皆極大。本關需要六支鑰匙才能解鎖。

59.迷城(Lost City),為第35關Alone II的獎勵關,在獎勵關中排序為第22,是一個以電音和高科技世界為主題的關卡。不過和Alone II不同的是,本關為一般關卡,而非版權音樂關卡,因此不需從特殊關卡合集的界面進入,而是從一般的關卡列表中才能找到本關。本關在4星關中的難度較高,以大量的隨機障礙為主要難點,預判性低,十分考驗玩家的反應力,飄移鉆石、隨機跳板和隱藏路線在本關也有所應用,使得本關成為一個記憶力與反應力并重的關卡。本關也是首個需要六支鑰匙才能解鎖的獎勵關卡。

60.The Spectre,排序為第37關,是一個以高科技世界為主題的關卡。在四星關卡中的難度偏高,以頻繁出現(xiàn)的空中閃躲路徑和大量的背板機關如隨機跳板、飄移鉆石和移動跳板等為最大難點,在電音關卡中的難度僅次于The Spectre Remix。本關的解鎖方式較為特殊,可使用試玩券免費游玩至50%,但若欲體驗完整版關卡則須付費解鎖。其對應的獎勵關為The Spectre Remix。本關因BGM的版權期限到期而在2.4.8?/?3.4.8版本中正式下架,因此若玩家在更新此版本前沒有解鎖本關的話,則在最新版本的游戲中無法游玩此關卡,但若玩家在之前已解鎖本關,則本關并不會消失,仍可游玩。

61.迷你關卡1(Mini Level 1),為配合活動而推出的一個特殊關卡,是第一個迷你關卡,只能從活動界面進入并游玩此關。本關在此活動中被分割成六段,通過每個小段后將會解鎖挑戰(zhàn)完整版的機會。本關為一簡單的一星關,難度隨著百分比的增加而逐漸提升,前段大多數(shù)場景的路線皆十分寬敞明了,以結尾第7場景的難度較高,路線較為狹窄混亂,但其難度在2.1.4版本中被大幅削弱,且在分段游玩時加上了和云一樣松手即暫停的功能,因此成為了一個簡單的新手關卡。

62.迷你關卡2(Mini Level 2),為接續(xù)迷你關卡1之后推出的一個特殊關卡,只能從活動界面進入才能游玩此關。本關在此活動中被分割成六段,每完成一段皆可獲得獎勵,全部都通過后將會解鎖挑戰(zhàn)完整版的機會。本關為難度頗高的2星關卡,其球速雖然慢,但普通路線需用到斜角、移動地板走位以及困難的單格旋轉跳等高階走位,至于完美難度更不容小覷,連續(xù)的移動斜角、單格機關走位和空中走位在鉆石路線上都有所應用,因此整體難度較迷你關卡1高了許多。

63.The Spectre Remix,為第37關The Spectre的獎勵關,在獎勵關中排序為第23,是一個以高科技世界為主題的關卡。本關的難度不但罕見地超越了其對應主線關──The Spectre,更是目前所有獎勵關中難度最高的,是首個5星難度的獎勵關卡,在五星關中的難度較高,以由移動地板、隨機跳板和黑白像素場景中的大量方塊等構成的背板路徑和一些空中閃躲路徑為最大難點。本關的解鎖方式較為特殊,可使用試玩券免費游玩至70%,但若欲體驗完整版關卡則須付費解鎖。本關因BGM的版權期限到期而在2.4.8?/?3.4.8版本中正式下架,因此若玩家在更新此版本前沒有解鎖本關的話,則在最新版本的游戲中無法游玩此關卡,但若玩家在之前已解鎖本關,則本關并不會消失,仍可游玩。

64.橄欖球(American Football),排序為第38關,是一個以美式足球比賽為主題的關卡。本關為一難度頗高的5星關卡,以新玩法──強制橫拐以及由隨機障礙、翻轉地板等構成的路徑為主要難點,大量的斜角也使本關的難度提升了不少。此外,本關和迷你關卡采用相同的分段機制,必須先通過六個段落的小關卡后才能游玩完整版,是首個采用分段機制的主線關卡。本關需要三支鑰匙才能解鎖。其對應的獎勵關為冠軍賽。

65.冠軍賽(Championship),為第38關橄欖球的獎勵關,在獎勵關中排序為第24,是一個以美式足球比賽為主題的關卡。本關和綠茵戰(zhàn)場同屬通關難度最高的2星關卡,其通關難度甚至超越糖果等3星關卡。本關以隨機移動的橄欖球員和由各種特殊地板構成的混淆路線為主要難點,橄欖球時引入的新玩法——強制橫拐在本關也有所應用。此外,本關和迷你關卡采用相同的分段機制,必須先通過六個段落的小關卡后才能游玩完整版,是首個采用分段機制的獎勵關卡。本關需要三支鑰匙才能解鎖。

66.迷你關卡3(Mini Level 3),為第3關森林的重制版,只能從活動界面進入才能游玩此關。本關在此活動中被分割成六段,每完成一段皆可獲得獎勵,全部都通過后將會解鎖挑戰(zhàn)完整版的機會。本關的長度較原版森林長了一些,球速略慢于森林,且削弱了原本森林路線中的幾處難點,并提升了惡魔之路與燃燒地獄場景的難度,整體的通關難度較原版低了一截。至于完美路線則從原本的20鉆系統(tǒng)改為10鉆,且部分鉆石的獲取難度加大,第一及第二皇冠處的路線則被削弱了許多。整體定位大約為一中等偏易的三星關。

67.迷你關卡4(Mini Level 4),正式名稱為海盜船(Pirate Ship),但在玩家中的常用通稱為海盜(Pirate),是一個以海盜為主題的關卡,只能從活動界面進入才能游玩此關。本關在此活動中被分割成六段,每完成一段皆可獲得獎勵,全部都通過后將會解鎖挑戰(zhàn)完整版的機會。本關為一個簡單的四星關卡,其難度甚至低于數(shù)碼方陣、解鎖未來等三星關,普通路線以由錨和劍構成的空中走位路徑的難度較高,完美路線則以三格橫拐為主要難點。其對應的獎勵關為海戰(zhàn)(后改為主線第39關)。

68.海戰(zhàn)(Naval Battle),原先為迷你關卡4海盜船的獎勵關,后改為主線第39關,是一個以海盜為主題的關卡,不過和海盜船不同的是,本關為正規(guī)關卡,而非迷你關卡,因此不需從主畫面的活動界面進入,而是從關卡列表中才能找到本關。本關的難度高于海盜船,屬于通關難度較高的四星關卡,前段對走位的要求較低,不過中后段之障礙物的排布較為復雜,且陷阱眾多,由錨構成的空中閃躲路徑不但考驗玩家的反應力,對走位技巧的要求也甚高,64%處甚至需要借助拓展判定才能通過。此外,本關和迷你關卡采用相同的分段機制,必須先通過六個段落的小關卡后才能游玩完整版。本關需要三支鑰匙才能解鎖。

69.微芯片(Microchip),排序為第40關,是一個以高科技為主題的關卡。在5星關卡中的難度屬中等。本關以難以預判的隨機地板陣、頻繁出現(xiàn)的空中閃躲路徑以及大幅度且較為復雜的機關地板走位為主要難點。此外,本關和迷你關卡采用相同的分段機制,必須先通過六個段落的小關卡后才能游玩完整版。本關需要六支鑰匙才能解鎖。其對應的獎勵關為數(shù)碼方陣。

70.數(shù)碼方陣(Digital Matrix),為第40關微芯片的獎勵關,在獎勵關中排序為第25,是一個以高科技為主題的關卡。本關是目前所有3星關卡中難度第二高的,僅次于極光之旅,其普通路線中甚至出現(xiàn)了斜角和連續(xù)的準三格橫拐,因而被某些玩家稱為“假3星”。至于完美難度則因為其超高難度的第3皇冠而在眾關卡中名列前茅。本關需要三支鑰匙才能解鎖。

71.動感方塊(Dynamic Cube),排序為第41關,是一個以幾何圖形為主題的關卡。在三星關卡中的難度屬中等。本關以預判性較低的各種方塊、翻轉地板,以及完美路線中走位要求較高的斜角路徑為主要難點。本關無論是主題、場景、部分障礙物和音樂風格皆是向第17關幾何迷陣致敬。本關需要三支鑰匙才能解鎖。其對應的獎勵關為晴天。

72.晴天(Sunny),為第41關動感方塊的獎勵關,在獎勵關中排序為第26,是一個帶有幾何風格的關卡。在現(xiàn)行的關卡列表中同時也是新手玩家在云之后遇到的首個特色主題關卡。其通關難度與教程關云相當,是目前最簡單的獎勵關卡,不但球速很慢,障礙物的排布也非常稀疏,路線十分空曠寬大。此外本關還采用了經(jīng)典的初晴山丘場景和早期的20鉆系統(tǒng),以營造出經(jīng)典關卡的特色。

73.VR幻境(VR Fairyland),排序為第42關,是一個以VR世界和電玩為主題的關卡。本關在四星關卡中的難度屬中等,以新玩法──重力傾斜為主要難點,十分考驗玩家的控球技術。本關需要三支鑰匙才能解鎖。其對應的獎勵關為解鎖未來。

74.解鎖未來(Unlock the Future),為第42關VR幻境的獎勵關,在獎勵關中排序為第27,是一個以VR世界和電玩為主題的關卡。本關在三星關卡中的難度較高,以從VR幻境引入的重力傾斜為主要難點,十分考驗玩家的控球技術。本關需要三支鑰匙才能解鎖。

75.迷幻音浪(Psychedelic Music),排序為第43關,是一個以電音浪潮為主題的科技風關卡。本關屬于難度很高的5星關卡,以大量的斜角走、復雜的單格機關地板走位和大面積的浪潮方塊和升降方塊所構成的混亂地形為最大難點,不但考驗玩家的走位技術,對玩家的反應力及背板能力也有一定的要求,是5星關中的一大難關。本關需要三支鑰匙才能解鎖。其對應的獎勵關為音律派對。

76.音律派對(Beat party),為第43關迷幻音浪的獎勵關,在獎勵關中排序為第28,是一個以電音派對為主題的科技風關卡。本關是繼The Spectre Remix后第二個難度高達五星的獎勵關卡,因此被眾多玩家稱為“懲罰關”,但難度仍不及其對應主線關──迷幻音浪,在5星關卡中的難度屬中等偏低,是目前第三難的獎勵關,僅次于The Spectre Remix和機械動力。本關以由混亂的翻轉地板、移動地板及方塊等構成的大量背板路線為主要難點,此外斜角路徑、彈力沖刺、旋轉跳路徑和多處陷阱路線也提高了本關的難度。本關需要三支鑰匙才能解鎖。

77.四周年(The 4th Anniversary),排序為第44關,是一個以生日慶典為主題的四周年紀念關卡。本關是繼生日快樂之后第二個難度高達6星的關卡,不但路線混亂,背板量十分大,對于玩家的走位技巧也有非常高的要求,以第四場景熾熱沙漠中由大量方塊構成的混亂地形和結尾的左右反轉帶為最大難點。本關重現(xiàn)了部分早期關卡的場景及障礙,久違的神秘箱獎勵方式也被本關所采用,此外本關還出現(xiàn)了全新的“變身禮盒”,帶給玩家很大的驚喜。本關的解鎖方式較為特殊,原本通過爬塔活動中指定的五個關卡:埃及→電子迷宮→幾何迷陣→霓虹→像素后可免費體驗本關至100%,但由于爬塔活動已于2.5.0版本下架,因此現(xiàn)時本關只能透過花費120顆寶石才能永久解鎖。其對應的獎勵關為生日派對。

78.生日派對(Birthday Party),為第44關四周年的獎勵關,在獎勵關中排序為第29,是一個以生日派對為主題的四周年紀念關卡。在四星關卡中難度頗高,甚至超越一些五星關卡。主要難點有難以預判的移動障礙物、混亂的拼接地板和操作難度高的傾斜視角等,對玩家的背板量和走位技巧都有一定的要求,是個難度較高的獎勵關卡。和其主線關四周年一樣,本關重現(xiàn)了許多過去關卡的場景及障礙,變身禮盒道具在本關亦有出現(xiàn),且本關還采用了久違的20鉆收集系統(tǒng),帶給玩家很大的驚喜。本關需要三支鑰匙才能解鎖。

79.惡靈群舞(Monster Chorus),排序為第45關,是一個以萬圣夜為主題的關卡。本關為難度頗高的四星關卡,以較為混亂的障礙物排布構成的背板路徑和較多的微操為主要難點,如旋轉跳和機關地板的走位等,此外也出現(xiàn)了多處預判性低的路線和陷阱,初見殺較嚴重,整體背板量十分大。本關中除了有酷炫的新玩法——側向滑墻之外,減速帶和雙層地面也久違地再次回歸,帶給玩家不少驚喜。本關需要達到100%或花費60顆寶石才能永久解鎖。其對應的獎勵關為搗蛋節(jié)。

80.搗蛋節(jié)(Trick or Treat),為第45關惡靈群舞的獎勵關,在獎勵關中排序為第30,是一個以萬圣夜為主題的關卡。本關在三星關卡中的難度偏高,以由蝙蝠等障礙物構成的空中閃躲路徑和較多的背板量為主要難點,而收集物的難度大多不高,頂多只需要幾個旋轉跳。本關需要達到100%或花費60顆寶石才能永久解鎖。

(剩余關卡在“滾動的天空 全關卡簡介 2”)







滾動的天空 全關卡簡介的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
湘阴县| 赣州市| 满洲里市| 达拉特旗| 盐城市| 璧山县| 东至县| 江源县| 喀喇沁旗| 镇康县| 安仁县| 许昌县| 宜春市| 景德镇市| 当涂县| 淳安县| 高陵县| 商洛市| 巨鹿县| 厦门市| 海门市| 汉源县| 昌乐县| 和平区| 恩平市| 黑龙江省| 临泽县| 沅陵县| 铁力市| 浪卡子县| 郑州市| 库车县| 潍坊市| 永顺县| 漾濞| 济阳县| 万盛区| 时尚| 丰城市| 清流县| 九寨沟县|