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本地渲染慢如何提速?VR&CR渲染器

2023-04-11 11:54 作者:D_臟藝術(shù)家  | 我要投稿

渲染100用戶(邀請鏈接:http://www.xuanran100.com?ycode=7802)實測后提升了60%的渲染速度,可得30元渲染費禮包及免費渲染次數(shù),白嫖簡直不要太香

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要點一:刪除

刪除不要的模型;刪除不要的燈光。優(yōu)化場景模型,刪除不要的多邊形、相機視圖以及一些隱藏的模型和材質(zhì)編輯器中不使用的材質(zhì)貼圖。大部分渲染慢這樣操作都會有很大的提速,你想想,阻礙渲染的東西都少了,它能不快嗎?

要點二:降低、減少

降低:大圖分辨率 & 貼圖分辨率 & 材質(zhì)的反射值

減少:模型面數(shù) & 使用陰影貼圖 & 燈光 & 陰影細分 & 光澤效果

要點三:審查

(1)場景中的水晶燈、玻璃、地面反光、不銹鋼以及網(wǎng)站下載的模型,著重優(yōu)化網(wǎng)站下載的模型

(2)場景、材質(zhì)、燈光和渲染參數(shù)的細分;檢查材質(zhì)反射模糊、折射模糊數(shù)值;嘗試將全部材質(zhì)調(diào)節(jié)到默認(rèn)細分后,同時減少反射模糊;

(3)檢查場景中的空白圖層、TrackView、燈光、貼圖材質(zhì)等等,可以刪除模型中看不到的面,比如后面、底面。

渲染慢除了和上面的三個要點有關(guān),就跟各位本地的電腦配置有關(guān)了,大家如果本地電腦配置確實不太行的話,這邊小編還是建議大家將任務(wù)放到云渲染平臺去渲染,無非就是花幾毛錢,而且現(xiàn)在平臺新用戶注冊填邀請碼【7802】都可以白嫖,直接點鏈接都可以,非常的劃算,總比自己電腦渲染10個小時啥事也不能干強,有那時間都可以做兩張圖了,效率就是金錢!


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