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UG/NX 使用創(chuàng)意塑形繪制一個派大星!想不到UG還能這樣玩!

2021-12-21 19:11 作者:UG產(chǎn)品設(shè)計教學(xué)  | 我要投稿

在很久很有以前,咱們繪制過一次海綿寶寶和派大星,但是好像大家都覺得這個派大星長得有點過于敷衍了......emmmm。行吧!那今天就來整一個精致一點的派大星!

其實UG很少做這種類型的動漫角色的模型,但是誰叫咱們有創(chuàng)意塑型這個模塊呢?同樣的也是捏泥巴的建模方式,做這種模型也不是不行哈哈哈!來看看UG是如何繪制派大星這種動漫角色的吧!

建模過程:

1、首先打開UG,咱們先插入一張派大星的光柵圖像(圖片),然后進入創(chuàng)意塑形模塊

2、這里咱們先加入一個體素形狀球

3、使用拉伸框架這個命令對其進行拉伸處理

4、這里使用拆分面分割一下,適當?shù)卣{(diào)整一下透明度,然后利用變換框架進行來回拉扯

正面輪廓拉扯完成之后,咱們換個方向繼續(xù)拉扯側(cè)面部分的輪廓

5、身體完成后咱們來拉扯手的部分,同樣的也是插入一個體素球,然后通過變換框架 來進行拉扯調(diào)整

然后手的側(cè)面咱們也用變換框架稍微給他縮扁一點

另一個手也是同樣的做法,或者你直接畫個框架線做一個管道然后填充,再進行變換框架拉扯

6、到了褲子的部分,咱們就插入一個圓柱,同樣也是變換框架來進行拉扯改變

7、這可愛的小腳咱們直接插入一個直徑20的球體,然后拉伸,再進行變換框架拉扯。

8、派大星的身體四肢部分完成后,咱們繼續(xù)繪制一幅草圖,畫出面部表情和褲腰帶的兩條線

9、把繪制好的草圖投影到面上去,然后對這部分進行分割面處理,最后染色上色

10、褲子的部分也投影好,然后也是進行分割面處理

11、褲子的部分稍微向外偏置一點

12、求和后咱們繼續(xù)繪制褲子上的花紋

13、把繪制好的花紋線條也投影到褲子的面上,同樣的進行分割面染色

做到這里咱們的派大星就算是完成啦!!

讓派大星帶上海綿寶寶去愉快地抓水母吧~

那今天的分享就到這里啦,之后也會帶來更多有趣的知識和內(nèi)容,也會分享UG建模相關(guān)的小知識和小技巧,感興趣的小伙伴們記得點個關(guān)注,不要錯過了之后的精彩內(nèi)容啊~

UG三維建模,裝配設(shè)計、工程制圖、運動仿真、逆向設(shè)計、有限元分析



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