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虛幻引擎胡須制作幫助文檔

2023-04-11 00:25 作者:光追映畫(huà)  | 我要投稿

Light Collab?/?幫助文檔?/?OSL

詳細(xì)幫助文檔:https://docs.sharktacos.com/vray/osl.html#melanin

OSLOpen Shader Language (OSL) 是一種基于 C++ 的開(kāi)源著色器語(yǔ)言,由 Sony Picture Imageworks 開(kāi)發(fā)。使用 OSL 最直接的方法是簡(jiǎn)單地獲取并使用其他人編寫(xiě)的 OSL 著色器。因此,本教程的第一部分將提供許多 OSL 紋理和材質(zhì),可用于擴(kuò)展 Vray 的功能,使其超出其通常的功能。

請(qǐng)注意,Vray 中的 OSL 確實(shí)有一些限制。例如,它目前不適用于?IPR/RT。此外,當(dāng)多個(gè)渲染器插件加載到場(chǎng)景中時(shí)(例如 Vray + Renderman + Mental Ray),它往往會(huì)崩潰。此崩潰通常在渲染時(shí)或打開(kāi) Hypershade(渲染著色器球)時(shí)發(fā)生。


視頻地址:https://www.bilibili.com/video/BV1Rs4y1m74C/?spm_id_from=333.999.0.0




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