Reforged 3月22日更新 版本1.19
Re更新于3.22 4:37
新的特征:
阿比蓋爾現(xiàn)在使用在新的溫蒂更新中引入的新動(dòng)作(轉(zhuǎn)圈么…)
阿比蓋爾現(xiàn)在有兩個(gè)不同的等級(jí),一個(gè)高一個(gè)低(血量區(qū)別吧)
困難模式下的酸蝕蝎也有了自己的模型了(自行體會(huì)……)
漏洞修復(fù):
修復(fù)烹飪鍋附近沒有有效玩家時(shí)不刪除
阿比蓋爾ai提升(史詩級(jí)增強(qiáng)!理論上的……但測(cè)試下來好像更蠢了,跑老遠(yuǎn)都拉不開了……)
修復(fù)阿比蓋爾因?yàn)楦露鴽]有檢視字符串
在無盡模式下,調(diào)整“完成的總回合數(shù)”到“總死亡數(shù)”之下
修復(fù)煉獄豬(以后坑中豬我改這個(gè)名字了,注意區(qū)分地獄豬煉獄豬,當(dāng)然也不一定)沖鋒無效目標(biāo)時(shí)崩潰
格擋角度現(xiàn)在應(yīng)該是正確并且一致的了(指被擊退后方向不變么)
默認(rèn)的突變值不再提供經(jīng)驗(yàn)(我也不懂什么意思)
修復(fù)困難模式下的酸蝕蝎當(dāng)嘗試噴涂酸液時(shí)會(huì)擁有無效的目標(biāo)(尤其是目標(biāo)丟失連接)
修復(fù)在玩家丟失連接時(shí)同時(shí)踢出踢出會(huì)顯示未知玩家踢出
世界重設(shè)倒計(jì)時(shí)現(xiàn)在正確的設(shè)置為5s(默認(rèn)/2燈/4燈切換需要世界重設(shè))
當(dāng)刷新點(diǎn)id不在地圖文件中時(shí)會(huì)被給予有效id。如果這發(fā)生了刷新點(diǎn)可能不會(huì)有地圖指定的id生物會(huì)生成自一個(gè)非地圖意指的刷新點(diǎn)。這時(shí)會(huì)顯示警告信息
所有的附加功能都是全局性的了(難度,游戲類型,地圖,模式,突變,預(yù)設(shè),波數(shù)設(shè)置)
mod信息(modinfo是一個(gè)mod里的文件,應(yīng)該是用來介紹mod內(nèi)容的)里對(duì)于Double Trouble(即DT 雙倍)的數(shù)據(jù)被修正了
修復(fù)了犀牛兄弟不能擺脫在復(fù)活時(shí)的物理障礙(還需要測(cè)試)(此應(yīng)指犀牛復(fù)活時(shí)被打死后不能動(dòng)的bug)
酸蝕蝎現(xiàn)在會(huì)轉(zhuǎn)為他攻擊模式的中間狀態(tài)(是個(gè)表面上的改變)
修復(fù)大廳死亡的錯(cuò)誤死亡動(dòng)畫(我怎么記得你們上次就修復(fù)了??)

一個(gè)月沒更新了,我反饋的那些bug不知道修了多少-_-||