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《寶可夢》游戲漏洞:森林洞窟的錯(cuò)誤圖像,首位精靈的異常!

2021-03-05 16:27 作者:睿小二呀  | 我要投稿

小伙伴們好呀,本篇小二要帶來的依然是游戲漏洞的文章,本次我們要介紹的依然是第四世代的游戲漏洞,因?yàn)楦鱾€(gè)漏洞的內(nèi)容并不多所以就列出五個(gè),本次的內(nèi)容會說到關(guān)于《心金/魂銀》中森林洞窟、雙子島這樣的地點(diǎn)漏洞,也會提到關(guān)于傳說寶可夢的一些錯(cuò)誤,那么就讓我們來看看都有什么內(nèi)容吧。

PS:本文可能并不具有太大的嚴(yán)謹(jǐn)性,如有錯(cuò)誤,敬請指正。

NO.1 森林洞窟圖像錯(cuò)誤

在第四世代《心金/魂銀》中,如果在屬于森林或是洞窟的地點(diǎn)連續(xù)遇到野生寶可夢,對戰(zhàn)結(jié)束后可能會出現(xiàn)主角和跟隨的寶可夢圖像顯示錯(cuò)誤,比如圖像會變成黑色的方塊或者其他混色的方塊,如果在這種情況下繼續(xù)游戲,再次進(jìn)入對戰(zhàn)時(shí)會卡死,如果沒有卡死背景音樂也會消失,解決方法是在出現(xiàn)圖像錯(cuò)誤時(shí)馬上記錄,關(guān)閉游戲重新啟動即可恢復(fù)正常(圖為《心金/魂銀》中的桐樹林【現(xiàn)在又叫櫟樹林】)。

NO.2 首位寶可夢漏洞

在第四世代《心金/魂銀》中,首位寶可夢可能觸發(fā)漏洞,具體觸發(fā)條件是要在第一次感染寶可病毒的情況下去寶可夢中心回復(fù),把瀕死狀態(tài)的寶可夢換到首位,然后和喬伊小姐對話?;貜?fù)后會是第二只寶可夢跟在身后,但跟它對話卻是首位寶可夢的名字及狀態(tài),切換畫面就會恢復(fù)正常。若在訓(xùn)練家卡是4顆星的狀態(tài)下,把瀕死狀態(tài)的寶可夢換到首位的話,回復(fù)后也會發(fā)生相同的狀況(圖為第四世代的寶可夢中心)。

NO.3 雙子島梯子錯(cuò)誤

在日文版《心金/魂銀》中,雙子島B4F右下角的梯子從背面攀爬上去的話,就會進(jìn)入一個(gè)錯(cuò)誤地點(diǎn),此時(shí)左上角會顯示場景名“----”,背景音樂也會切換成29號道路的音樂,這個(gè)地點(diǎn)是一片黑色,向四個(gè)方向都無法移動,也無法回到雙子島,若從其他方向攀爬就不會這樣(圖為游戲中的雙子島)。

NO.4水君錯(cuò)誤

在第四世代《心金/魂銀》中,因?yàn)椴幻髟?,?5號道路上跟水君對戰(zhàn)時(shí)將NDS合上蓋子進(jìn)入睡眠模式時(shí)可能會使NDS整個(gè)報(bào)廢,是非常惡劣的漏洞(圖為25號道路)。

NO.5 碎巖戰(zhàn)斗錯(cuò)誤

在第四世代《心金/魂銀》中,在19號水路和20號水路用碎巖進(jìn)入戰(zhàn)斗的話,戰(zhàn)前動畫會是沖浪時(shí)的效果,戰(zhàn)斗時(shí)的場景也是(圖為20號水路)。

好了,以上就是小二本次要介紹的五個(gè)游戲漏洞,我們下一篇游戲漏洞再見吧!

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