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「CoH3」2023.3.6熱更新及平衡補(bǔ)丁1.0.5

2023-03-07 08:25 作者:TsukiPresence  | 我要投稿

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? ? ? ?開(kāi)發(fā)者們非常感謝你們的反饋與支持,并希望你們能享受到《英雄連3》的樂(lè)趣!在多人以及合作模式,我們做了如下的平衡改動(dòng)。一些是基于我們對(duì)當(dāng)前游戲的觀(guān)察,另一些則是基于長(zhǎng)期的開(kāi)發(fā)計(jì)劃。
? ? ? ?我們已經(jīng)注意到了目前影響多人對(duì)戰(zhàn)的一系列問(wèn)題。因此以下的改動(dòng)將解決相關(guān)問(wèn)題,同時(shí)我們將持續(xù)關(guān)注游戲環(huán)境,并在必要時(shí)繼續(xù)進(jìn)行調(diào)整。這個(gè)補(bǔ)丁包可能不會(huì)完美的解決所有平衡問(wèn)題,但是我們會(huì)持續(xù)改進(jìn)以達(dá)到預(yù)期效果。

? ? ? ?我們?nèi)栽诔掷m(xù)測(cè)試和實(shí)驗(yàn)一些改動(dòng)以解決更多問(wèn)題。

通用改動(dòng)

? ? ? ?重命名了難度設(shè)定

? ? ? ?戰(zhàn)役AI將會(huì)更激進(jìn)的進(jìn)入玩家領(lǐng)土爭(zhēng)奪點(diǎn)位或是進(jìn)攻玩家部隊(duì)。即將到來(lái)的改動(dòng)將會(huì)進(jìn)一步提升AI在戰(zhàn)役中的侵略性


多人模式改動(dòng)


全局改動(dòng)
輕型曲射火力-迫擊炮
? ? ? ?冷卻時(shí)間從15秒增加到30秒
? ? ? ?迫擊炮對(duì)陣地傷害翻倍

中型曲射火力-75山炮?IG18山炮?107mm重型迫擊炮

?中型曲射火力已被重做用以對(duì)抗固定工事,對(duì)步兵更精準(zhǔn)并且影響范圍更大。

? ? ? ?冷卻時(shí)間從15秒增加到30秒
? ? ? ?乘員從4人增加到5人
? ? ? ?對(duì)堡壘以及工事傷害增加
? ? ? ?彈幕和自動(dòng)開(kāi)火精度增加
? ? ? ?彈幕和自動(dòng)開(kāi)火射速增加


煙霧
煙霧持續(xù)時(shí)間從40秒降低到30秒

重機(jī)槍
所有重機(jī)槍的壓制和區(qū)域壓制增加大概10%到15%

陣營(yíng)

美軍
? ? ? ?我們注意到美軍在所有模式中都是純純的坐牢,尤其是在大型團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中。因此這些改動(dòng)將著力于解決部分單位火力不足,降低科技花費(fèi)等問(wèn)題,以讓該陣營(yíng)在中期更有競(jìng)爭(zhēng)力。今后會(huì)有更多的補(bǔ)丁來(lái)解決其他問(wèn)題。


武器支援本人力需求從160減少到120
機(jī)械化本油料需求從55減少到45


美軍單位

軟妹(步槍班)
每個(gè)模組血量從95增加到100

巴祖卡班
巴祖卡班人力需求從300減少到250
每個(gè)模組血量從80增加到90

M1?81mm迫擊炮
老練空爆和延時(shí)引信彈幕技能冷卻時(shí)間從45秒降低到30秒
空爆和延時(shí)引信彈幕技能花費(fèi)從35降低到20
延時(shí)引信更精確并且影響范圍更大
調(diào)整空爆范圍內(nèi)的傷害

狙擊手
瞄準(zhǔn)時(shí)間從2秒減少到1.5秒

M3?75mm車(chē)載炮
遠(yuǎn)距離反甲精度增加20%

M8灰狗
裝填時(shí)間從3.325秒增加到4.2秒
M24?霞飛
遠(yuǎn)距離反甲精度增加20%

M18地獄貓
裝填時(shí)間從6/6.5秒減少到4.75/5.25秒

M29?貓鼬(weasel)偵察車(chē)
迫擊炮和重機(jī)槍放置花費(fèi)從50增加到75
迫擊炮和重機(jī)槍放置增加一個(gè)60秒的冷卻

謝爾曼“
Whizbang
火箭彈彈幕冷卻時(shí)間從120秒降低到90秒
火箭彈傷害范圍從0.75/1.25/5增加到0.75/1.5/7
火箭彈橫向散步范圍從12減少到11
火箭彈最大散步距離從11減少到9

美軍戰(zhàn)斗群

空降戰(zhàn)斗群
傘兵
巴祖卡彈藥花費(fèi)從90減少到75

傘降重機(jī)槍和M1?57毫米反坦克炮
傘降重機(jī)槍價(jià)格從300減少到250
傘降反坦克炮價(jià)格從330減少到250

地毯式轟炸
彈藥消耗從200減少到180

特種作戰(zhàn)戰(zhàn)斗群
煙霧
彈藥消耗從50減少到40

標(biāo)記載具
彈藥消耗從60減少到50

再補(bǔ)給行動(dòng)
彈藥消耗從120增加到180


英軍

雖然比美軍表現(xiàn)更出色,但英軍也要面對(duì)棘手的戰(zhàn)況,特別是對(duì)博伊斯反坦克步槍的過(guò)于依賴(lài)。我們降低了該武器的威力,同時(shí)加強(qiáng)了部分性?xún)r(jià)比欠缺的單位到標(biāo)準(zhǔn)水平。戰(zhàn)斗群的特殊單位現(xiàn)在在步兵班面前會(huì)更加具有競(jìng)爭(zhēng)力。


團(tuán)隊(duì)武器訓(xùn)練與輕型載具訓(xùn)練的成本由200人力30油料減少到150人力20油料。


英軍單位

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步兵班

布倫輕機(jī)槍的遠(yuǎn)距離精度增加15%

博伊斯反坦克步槍對(duì)建筑物的傷害降低50%

博伊斯反坦克步槍對(duì)掩體的傷害降低75%

博伊斯反坦克步槍不再有AOE傷害

博伊斯反坦克步槍不再受到小型武器精度獎(jiǎng)勵(lì)的收益

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近衛(wèi)步兵

成本由399人力修正為400人力

沖鋒槍在近距離的殺傷力增加25%

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輕機(jī)槍“科曼德”突擊隊(duì)

成本由320人力增加到350人力

全距離殺傷力大幅增加

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“科曼德”突擊隊(duì)

近距離殺傷力增加25%

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廓爾喀步兵

布倫輕機(jī)槍的遠(yuǎn)距離殺傷力增加15%

湯姆森的近距離殺傷力增加25%

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CMP 15cwt卡車(chē)

成本由260人力25油料減少到240人力20油料

機(jī)動(dòng)性增加

博爾斯登(Polsten)防空炮的升級(jí)成本由90彈藥減少到60彈藥

博爾斯登(Polsten)防空炮的傷害降低

博爾斯登(Polsten)防空炮的射程由40增加到45

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107mm迫擊炮

武器轉(zhuǎn)向速度由25增加到40

炮擊范圍由120增加到150

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亨伯

人力成本由260減少到240

對(duì)武器進(jìn)行了修改,反步兵能力大幅增加

標(biāo)記區(qū)域技能不再花費(fèi)彈藥

標(biāo)記區(qū)域現(xiàn)在可以對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧中的位置使用

煙霧發(fā)射器的射程由65減少到45

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M3斯圖亞特

解鎖成本由150人力40油料減少到100人力25油料

油料成本由45減少到35

裝填時(shí)間由 4.5/5.5減少到3.5/4

穿深由65/50/40增加到120/100/80

車(chē)長(zhǎng)光環(huán)收益從20%減少到10%

煙霧彈技能不再花費(fèi)彈藥,冷卻時(shí)間改為120秒

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“主教”自行火炮

解鎖成本由125人力25油料減少到100人力25油料

炮擊冷卻時(shí)間由60減少到30

直瞄射擊現(xiàn)在可以作用域所有敵方或中立單位

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瑪?shù)贍栠_(dá)

裝甲由260/150/100增加到300/200/100

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M3格蘭特

穩(wěn)健突擊的移速和轉(zhuǎn)速懲罰由50%減少到25%

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十字軍AA

油料成本由50增加到70

全距離精度增加50%

效果范圍增加,傷害增加

武器穿深提高到40/35/25

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丘吉爾“黑太子”

裝甲由300/220/150增加到340/240/150

移速由3.8減少到3

傷害由160增加到240

射程由45減少到40

裝填時(shí)間由4.75/5增加到6

效果范圍由0.5增加到3.25

效果范圍傷害增加

穿深由300/250/220增加到300/275/240

德國(guó)國(guó)防軍(Wehrmacht)

我們對(duì)國(guó)防軍在游戲中期和后期的表現(xiàn)進(jìn)行了削弱,在下次熱更新中將對(duì)陣地做出進(jìn)一步的修改。

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德國(guó)國(guó)防軍單位

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裝甲連(Panzer Kompanie)

裝甲連的人力成本由200增加到300

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混凝土碉堡(Concrete Bunkers)

血量由960減少到720

護(hù)甲由40減少到35

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少女終末旅行摩托? 殘摩(Kettenkrad)

訊號(hào)傳輸線(xiàn)的升級(jí)成本由25彈藥增加到35彈藥

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六管火箭彈(Nebelwerfer)

炮擊冷卻時(shí)間由90秒減少到70秒

射速增加

燃燒火箭彈范圍效果的遠(yuǎn)距離傷害由0.2增加到0.25

燃燒火箭彈范圍效果的距離由0/1/3增加到0/1.5/5

燃燒火箭彈的最大散步由12減少到10

對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧射擊的精度提高

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旋風(fēng)自行防空炮(Wirbelwind)

遠(yuǎn)距離的精度減少30%;近距離的精度減少15%

范圍效果減少10%

遠(yuǎn)距離連射的冷卻時(shí)間增加50%

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四號(hào)坦克

成本由430人力90油料增加到440人力100油料

人口占用從12增加到14

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德國(guó)國(guó)防軍戰(zhàn)斗群

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德國(guó)空軍戰(zhàn)斗群(Luftwaffe Battlegroup)

2cm FlaK 38陣地

現(xiàn)在需要“空軍連”,“裝甲擲彈兵連”或“裝甲連”任一建筑

成本由200人力25油料增加到250人力35油料

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88cm FlaK 36陣地

成本由310人力40油料增加到380人力45油料

建造時(shí)間由30秒增加到40秒

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德國(guó)空軍戰(zhàn)斗大隊(duì)(Luftwaffe Combat Group)

成本從3指揮點(diǎn)增加到4指揮點(diǎn)

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德國(guó)空軍步兵預(yù)備役(Luftwaffe Infantry Reserves)

成本從3指揮點(diǎn)增加到4指揮點(diǎn)


德國(guó)非洲軍團(tuán)(Deutsches Afrikakorps)

非洲軍團(tuán)懷著狂怒進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),勢(shì)必要碾壓整場(chǎng)戰(zhàn)斗。

我們對(duì)DAK在游戲初期和后期的表現(xiàn)進(jìn)行了削弱。


?(下面這兩個(gè)是1.5本和2.5本)

火力支援升級(jí)(Fire Support Elements)

成本由125人力35油料增加到150人力45油料

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支援裝甲升級(jí)(Support Armor Elements)

成本由125人力減少到100

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非洲軍團(tuán)單位

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裝甲擲彈兵(Panzergrenadier)

MG34輕機(jī)槍的遠(yuǎn)距離殺傷力減少15%

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突擊擲彈兵(Assault Grenadiers)

近距離殺傷力增加25%

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裝甲獵兵小隊(duì)(Panzerjager Squad)

小隊(duì)人數(shù)由5人減少到4人

Panzerbuchse 39反坦克步槍的遠(yuǎn)距離射速下降

MG34輕機(jī)槍不再可以移動(dòng)射擊

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三輪摩托(Kradschutzen Motorcycle)

建造時(shí)間由20秒增加到35秒

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山東孔夫子250半履帶車(chē)

成本由260人力增加到280人力

近距離殺傷力降低25%

遠(yuǎn)距離殺傷力降低50%

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2.5噸醫(yī)療卡車(chē)

成本由150人力增加到200人力

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四聯(lián)板車(chē)(Flakvierling Half-track)

成本由260人力35油料增加到280人力40油料

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回收板車(chē)(Recovery Half-track)

成本由280人力30油料調(diào)整為250人力40油料

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陸行斯圖卡

效果范圍由1/0.175/0.075增加到1/0.2/0.1

最大散步由20減少到15

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突擊工兵(Guastatori)

成本由400人力增加到440人力

火焰噴射器升級(jí)成本由80彈藥增加到90彈藥

護(hù)甲由1.5減少到1.25

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非洲軍團(tuán)戰(zhàn)斗群

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意大利聯(lián)合武裝戰(zhàn)斗群(Italian Combined Arms Battlegroup)

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神射手增員(Bersaglieri Bolster)

成本由2指揮點(diǎn)減少到1指揮點(diǎn)

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貝雷達(dá)30型輕機(jī)槍

成本由2指揮點(diǎn)增加到3指揮點(diǎn)

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M13/40輕型坦克

成本由2指揮點(diǎn)減少到1指揮點(diǎn)

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鋼鐵條約(Pact of Steel)

成本由3指揮點(diǎn)減少到1指揮點(diǎn)

?


BUG修正

英軍的槍榴彈現(xiàn)在最小射程設(shè)定為15

醫(yī)療CMP 15cwt卡車(chē)和醫(yī)療半履帶車(chē)現(xiàn)在可以牽引架設(shè)

山東孔夫子250現(xiàn)在可以牽引88mm Flak 36反坦克炮

修正了謝爾曼Whizbang的效果范圍會(huì)錯(cuò)過(guò)目標(biāo)的問(wèn)題

修正了英軍迫擊炮射程小于其他陣營(yíng)迫擊炮的問(wèn)題






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