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TimelineEditor窗口-軌道列表-復(fù)制軌道

2020-07-01 14:23 作者:unity_某某師_高錦錦  | 我要投稿

Timeline Editor 窗口支持采用以下不同的方法來復(fù)制軌道:

  • 選擇一個軌道。右鍵單擊軌道列表中的空白區(qū)域,然后從上下文菜單中選擇?Duplicate。

  • 選擇一個軌道。按住 Command/Control 并按 D。

  • 選擇一個軌道。按住 Command/Control 并按 C 進(jìn)行復(fù)制,按 V 進(jìn)行粘貼。

  • 右鍵單擊軌道,然后從上下文菜單中選擇 __Duplicate__,或按住 Command/Control 并按 D。

復(fù)制軌道會復(fù)制其剪輯、混合和 Inspector 屬性。如果復(fù)制的軌道綁定到游戲?qū)ο?,則綁定將重置為 None。

復(fù)制軌道的軌道綁定重置為 None


TimelineEditor窗口-軌道列表-復(fù)制軌道的評論 (共 條)

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