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美術設計與制作學的是什么?

2022-09-26 14:30 作者:繪畫姬  | 我要投稿

? ? ? ? 對于喜歡畫畫的小伙伴,為什么不考慮將畫畫作為一種職業(yè)道路呢?下面小編就來跟大家一起討論一下美術設計與制作學的是什么?


? ? ? ? 有同學在問,學美術設計與制作的男生多還是女生多?其實美術設計與制作相關的崗位并沒性別上的區(qū)分,有的只是個人的興趣偏好區(qū)別。這是因為美術設計與制作設計的工作、崗位類型非常多,每個學習美術設計與制作的同學都有著自己的興趣所在。



? ? ? ? 那么美術設計與制作相關的崗位都有哪些呢?目前比較熱門的相關工作,大多都屬于cg設計領域。比如影視、游戲、互動傳媒、商業(yè)插畫、室內(nèi)設計等等,這些行業(yè)的不同崗位,還有著不同的技術要求,所以我們應該在學美術設計與制作的時候,就明確自己的就業(yè)方向,針對性地全面學習。


? ? ? ? 學什么好呢?這還是要看大家個人的興趣所在,下面小編可以和大家講一講這些行業(yè)都有哪些具體的崗位,供大家做一個參考。影視行業(yè)中大多的崗位都是針對后期制作的,包括有影視原畫設計、影視建模渲染設計、影視角色動畫設計、影視特效設計、影視后期合成以及影視剪輯、包裝設計等崗位。


? ? ? ? 不定期邀請企業(yè)入駐名動漫校區(qū)進行招聘宣講,總監(jiān)現(xiàn)場收集作品簡歷,對意向?qū)W生進行一對一溝通交流,HR經(jīng)理完成最后的現(xiàn)場面試。名動漫就業(yè)中心老師不定期組織學生參加人才市場的招聘會,讓學生真是體驗招聘流程,了解企業(yè)招聘需求。


? ? ? ? 在游戲行業(yè),它的美術設計崗位包括原畫設計、3d建模設計、動作特效設計、游戲ui設計等崗位。雖然在崗位的劃分上似乎與影視行業(yè)很相似,但是二者之間因為行業(yè)專業(yè)知識、行業(yè)制作標準要求不同,所以并不能互通哦。



? ? ? ? 而互動傳媒設計、商業(yè)插畫設計,主要就是平面設計、網(wǎng)頁設計、電商設計、ui設計、商業(yè)插畫設計等崗位,不過目前的設計潮流有將靜態(tài)設計與簡單動效結(jié)合的趨勢,所以大家可以學習一些三維動效設計的技能。


? ? ? ? 對于零基礎的小伙伴來說,直觀易懂的練習方法和及時的指導反饋才能更有效率地提升,如果覺得本期"美術設計與制作學的是什么?"的內(nèi)容有幫助的話,記得點贊收藏繼續(xù)關注名動漫!


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