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戰(zhàn)艦世界驅(qū)逐艦入門導(dǎo)論 | (9)美驅(qū)

2021-12-09 14:54 作者:AsterNighT  | 我要投稿

大家好,我是AsterNighT,全系驅(qū)逐玩家,坐標(biāo)亞服。在這一系列專欄中,我會(huì)向大家介紹如何入門和練習(xí)戰(zhàn)艦世界中驅(qū)逐艦,同時(shí)分享我對(duì)這一艦種的理解。希望能幫助到那些沒有玩過驅(qū)逐艦,或是正在學(xué)習(xí)提高的玩家。如有不足之處,希望大家在評(píng)論區(qū)指出。

這一期我們來(lái)看看萬(wàn)金油一代目,美驅(qū)。

一些話

美驅(qū)是我玩戰(zhàn)艦世界第一條爬到X的線,當(dāng)時(shí)的基林是環(huán)境中唯一的卷驅(qū),憑借21板和高額的主炮投射追著島風(fēng)到處打。無(wú)奈時(shí)過境遷,現(xiàn)在基林失去了21板的榮耀,主炮也不再算得上強(qiáng)力,連隱蔽都得靠傳奇插彌補(bǔ)。只有當(dāng)煙霧發(fā)生器和雷驅(qū)玩才能維持得了生活。

特色與定位

美驅(qū)唯一的特點(diǎn)是她們的煙霧。美驅(qū)擁有全游戲質(zhì)量最高的煙霧,單個(gè)煙霧生效時(shí)間30秒,持續(xù)時(shí)間比同級(jí)別的普通煙霧也多30秒左右。這一煙霧如果用得好,有人配合的話能起到極大的戰(zhàn)略價(jià)值。

除此之外,美驅(qū)就實(shí)在是沒有其他突出之處了……美驅(qū)的主炮火力投射量在同級(jí)還算是第一梯隊(duì)的,但是從5級(jí)開始彈道都是投石機(jī),炮彈飛行時(shí)間極長(zhǎng),應(yīng)該是本游戲中(并列)彈道最爛的一條線。在6km落彈時(shí)間約3.9秒,10km約9秒,這使得無(wú)論是在狗斗還是洗大船時(shí),對(duì)于稍遠(yuǎn)距離的高機(jī)動(dòng)目標(biāo)美驅(qū)都無(wú)能為力。美驅(qū)的隱蔽在同級(jí)中只能算中規(guī)中矩,X級(jí)比較特殊,由于傳奇插(水面隱蔽-15%,正常隱蔽插-10%)的存在隱蔽可以與島風(fēng)比肩。

美驅(qū)的魚雷在9級(jí)達(dá)到巔峰,8級(jí)之前射程短航速慢裝填滿傷害低,手感不太好。9級(jí)雷兼具高投射高傷害高航速,射程也到了10.5km這樣一個(gè)可用的距離,大家戲稱9級(jí)美驅(qū)是日驅(qū)巔峰。

高級(jí)美驅(qū)可以用引擎過載換AA,問題是美驅(qū)自己的防空并不優(yōu)秀,開了AA也打不下來(lái)飛機(jī),不建議使用。

由于現(xiàn)在高級(jí)房驅(qū)逐艦越來(lái)越卷,美驅(qū)的內(nèi)卷能力屬實(shí)是排不上號(hào)了。很多時(shí)候她們并不適合主動(dòng)發(fā)起內(nèi)卷,而是更適合一個(gè)配合隊(duì)友輸出對(duì)方大船的角色。如果硬要分炮驅(qū)和雷驅(qū)的話,其實(shí)更像是雷驅(qū)。

美驅(qū)實(shí)在是沒有什么特色,她們是一系標(biāo)準(zhǔn)的“基本功”驅(qū)逐艦,非常適合練習(xí)驅(qū)逐艦的基本操作。

爬線體驗(yàn)

某種意義上及格了,屬于是有基本功就可以玩得比較舒服的線。但是反過來(lái)說(shuō),由于美驅(qū)沒特長(zhǎng),基本功不扎實(shí)很容易坐牢。你的輸出和貢獻(xiàn)都高度依賴正確的走位和決策,不能一種思路打到底。對(duì)于萌新而言很艱苦的一條線。

組一艘火力巡洋或者卡點(diǎn)雷達(dá)船會(huì)舒服很多。你可以給雷達(dá)船拉煙,這一組合在隨機(jī)戰(zhàn)中基本是點(diǎn)霸了。

9級(jí)弗萊徹可以當(dāng)成純雷驅(qū)玩,體驗(yàn)比夕云好。

玩法

控點(diǎn)

沒說(shuō)的,有正常隱蔽和消耗品的驅(qū)逐艦都可以這么玩。與日驅(qū)一線不同的是,有些時(shí)候你的火力投射遠(yuǎn)高于對(duì)方,需要考慮更具侵略性的打法。例如如果后方支援足夠,你可以考慮依靠山或是直接摸上去,強(qiáng)行與對(duì)方驅(qū)逐艦接戰(zhàn)。注意,盡量不要用你的頭去接對(duì)方!這一游戲唯有在驅(qū)逐艦身上是和傳統(tǒng)海戰(zhàn)的T優(yōu)一致的,處于齊射姿勢(shì)的驅(qū)逐艦具有巨大優(yōu)勢(shì)。確保你在上去的時(shí)候有退回來(lái)的手段,煙霧,山體掩護(hù)等等,沖上去暴斃了不要說(shuō)是我攛掇的。

炮雷CI

我不知道為什么各大主播都在用“炮雷合擊”這個(gè)詞,所以我去查了一下,發(fā)現(xiàn)出處是艦R,艦C人震怒,直接改成炮雷CI。

驅(qū)逐艦對(duì)大船的傷害高度依賴點(diǎn)火和進(jìn)水這兩種dot,而進(jìn)水這種dot,由于對(duì)機(jī)動(dòng)的負(fù)面影響,基本上是必須要立刻維修的。這就給了驅(qū)逐艦先用魚雷進(jìn)水打掉損管,再通過主炮點(diǎn)火進(jìn)行輸出的機(jī)會(huì)。這種打法的好處是它不太依賴魚雷的命中數(shù)量,只要打出進(jìn)水即可。日驅(qū)一線能不能這么干呢?當(dāng)然也可以!為了進(jìn)行主炮輸出,你可以拉煙在眼中進(jìn)行輸出,如果沒有人在集火你,你也可以選擇起跳(起跳:驅(qū)逐艦亮點(diǎn)時(shí)用主炮進(jìn)行輸出)。起跳的好處是你可以在輸出的同時(shí)提供視野,壞處當(dāng)然是你會(huì)挨揍。這就是一個(gè)典型的“用血量換輸出”的血量消耗選擇。

要記得你的彈道是非常之爛的,不要嘗試去開炮攻擊一個(gè)12km的拖刀巡洋艦了。你更應(yīng)該找到那些正在沖著你賣頭的低機(jī)動(dòng)目標(biāo)。

當(dāng)然,6級(jí)之前甚至不能隱身雷。

劣勢(shì)路防守

大部分帶煙帶雷的驅(qū)逐艦都喜歡這個(gè),相對(duì)于日驅(qū)一線,由于對(duì)主炮輸出的需求,美驅(qū)艦長(zhǎng)們需要判斷能不能起跳,能不能拉煙。不要等到拉煙之后才發(fā)現(xiàn)原來(lái)只有你能點(diǎn)亮對(duì)方。不同于日驅(qū),由于不需要魚雷的大量命中,你不太需要和隊(duì)友拉出夾角。你可以直接選擇呆在己方的大部隊(duì)附近,利用魚雷打損的同時(shí)用F3指揮隊(duì)友集火,甚至是在隊(duì)友身邊起跳(在戰(zhàn)列艦邊上起跳的驅(qū)逐艦似乎不容易拉到仇恨)。

翻山炮

由于彈道實(shí)在是太高,美驅(qū)可以翻過一些普通船只翻不過去的山。躲在山后面開炮不會(huì)亮點(diǎn)。

強(qiáng)度

隨機(jī)戰(zhàn)

一般般,新線都是怪物(落淚)。9級(jí)弗萊徹作為雷驅(qū)玩起來(lái)還不錯(cuò)。

P.S. 看到這里的強(qiáng)度評(píng)價(jià)是一般般,上面還說(shuō)有基本功就能玩地很舒服,大家就能體會(huì)到驅(qū)逐艦玩家的平均水平如何了。

排位戰(zhàn)

墊。對(duì)手全是怪物,你也很難用煙霧打出配合。

公會(huì)戰(zhàn)

作為煙罐頭也許可用,但是索默斯是全面上位。由于煙霧靈活性不夠,現(xiàn)在甚至可能要被岳陽(yáng)值班。

艦長(zhǎng)技能推薦

按照這個(gè)順序先點(diǎn)個(gè)10點(diǎn)。

1-6 預(yù)防性維護(hù)

2-6 背水一戰(zhàn)

3-6 生存專家

4-5 隱蔽專家

接著你可以在這些技能中做出選擇,我推薦

3-3 腎上腺素飆升,樸素的提升,但如果你總是暴斃或者一整局都慫著就沒有意義了。

3-5 監(jiān)督者,再來(lái)一個(gè)煙霧,功能性拉滿。

4-3 無(wú)線電定位,提供額外的預(yù)警信息,防止被對(duì)方抓獲,幫助抓獲對(duì)方。

4-2 默默前行,提供額外的航速,真的當(dāng)雷驅(qū)玩。

3-2 發(fā)射管裝填手,樸素的提升。

3-1 主炮組與防空專員,炮驅(qū)人,炮驅(qū)魂,硬要玩主炮不是不可以,但真的不強(qiáng)。

升級(jí)品推薦

可以在雷和炮之間切換,推薦第六格還是雷吧。

第一格:主要武器修改型1

第二格:機(jī)艙防護(hù),有錢可以換引擎過載修改型1

第三格:魚雷發(fā)射管修改型1 或 瞄準(zhǔn)系統(tǒng)修改型1 (我推薦小精度,7%真的能夠感覺得出來(lái))

第四格:推進(jìn)系統(tǒng)修改型1

第五格:隱蔽系統(tǒng)修改型,基林可以換傳奇插

第六格:魚雷發(fā)射管修改型2 或 主炮組修改型3

附1:內(nèi)卷的強(qiáng)度

有些人可能好奇:如何判斷一艘船內(nèi)卷強(qiáng)還是弱呢?這個(gè)問題其實(shí)還挺簡(jiǎn)單的,看一看以下這些參數(shù):

  1. 隱蔽性,越短越好

  2. 主炮投射量,以DPM(Damage Per Minute)作為評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn),越高越好

  3. 機(jī)動(dòng)性,尤其是最高航速和推重比,越高越好

  4. 船體大小,越小越好

  5. 主炮彈道,落彈時(shí)間越短越好

  6. 血量和包括維修小組在內(nèi)的總血量,越高越好

  7. 一些特殊技能,如25裝甲,水聽等

啊哈,和魚雷幾乎無(wú)關(guān)!除非它是特殊的,島風(fēng)F3雷或是法驅(qū)雷這樣的格斗特化魚雷,或者是歐驅(qū)雷這樣的超高速雷。不然魚雷在狗斗中一般只能起到逼迫走位作用。即便是特殊雷,在對(duì)方有準(zhǔn)備的時(shí)候,也很難命中。

我們把這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)放在美驅(qū)上,會(huì)發(fā)現(xiàn):

  1. 美驅(qū)隱蔽還行

  2. 投射量不錯(cuò)

  3. 航速和推重比都非常一般,也沒有特殊引擎過載

  4. 基林那叫一個(gè)胖,低級(jí)倒還行

  5. 彈道稀爛

  6. 血比較少,沒有維修小組

  7. 別無(wú)長(zhǎng)處

FAQ

Q: 射程插/射程技能怎么樣?

A: 下流星雨是吧。和射程偵察機(jī)伍斯特一樣,屬于沒有小軟件不太能玩。


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